Re: [信長] 關於MVP
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者ziggi (ziggi)時間15年前 (2011/02/22 14:19)推噓8(8推 0噓 8→)留言16則, 14人參與討論串5/7 (看更多)
※ 引述《CKIIIIII (CK)》之銘言:
: 關於MVP這個系統....
: 的確拿MVP很爽...
: 不過呢
: 我個人還是希望能稍微改一下倍數 或是條件
: 問題所在如下:(歡迎指教)
: 數據算法有出來 這樣會讓很多人想刷數據 造成愛單機的比例越來越多
: 畢竟破塔跟殺人數*10都一樣 會造成很多人反而硬要要破塔
: 或是尾刀隊友的塔 自從MVP出來之後(自從這張MAP出來之後..可以了吧...囧)
: 我發現尾刀人跟塔的越來越多
: 或是技能都扣著 留著尾刀 或是被隊友尾刀之後不爽 從此之後都只尾刀
: 這樣反而破壞了團隊默契... MVP這的確是一個很棒的想法 還是說
: 我今天一整天都遇人不淑 其實大家都是很nice的 我今天就遇到整場都只撿尾刀的淺井
: 會站技能都不放 等快要結束會戰之後 順出來大絕撿 暗牙撿 赤雷撿
: 然後就給他賺三隻 一開始開火的隊友像笨蛋一樣 可能會有人會說有助攻
: 但是到最後贏的時候 你看到一個整場尾刀的mvp 其實還滿無言的
: 或是開圖整場單機完全不來會戰 光破塔自high 結果到結束之後MVP
: 雖然我不會寫這種程式沒資格說什麼 不過我其實還滿不喜歡這個系統的
: 這讓已經很不團結的路人團更不團結了...
: 以上 個人淺見
我認為,敗方沒有MVP是合理的,前面也有推文提到了
就像NBA一樣,一直自幹拿了100分結果球隊輸球,這算不上什麼MVP
要當上MVP最基本的要件是:幫助隊伍獲勝。
我認為無論是NBA還是信長都是一樣的,沒有辦法幫助隊伍獲勝的人都沒有資格稱上MVP
雖然大部分的場次會輸是因為最有其他人拖累
有許多時候,會敗還有一個很重要的原因
就是會戰還沒結束就使用還有價值的技能去撿必死尾刀,導致原本會贏的會戰輸掉了
最明顯的例子,雖然最近比較少遇到這樣的:
毛利用大決撿塔,導致會戰少一個大型控場全滅
或是後期會戰,光秀或是佐佐木用大決只為了殺一個人
這些常常都是會戰勝敗的關鍵,只是大部分的人聽到他說已經CD了就以為不怪他
以上個人淺見
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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