Re: [信長] 關於MVP

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (ziggi)時間15年前 (2011/02/22 14:19), 編輯推噓8(808)
留言16則, 14人參與, 最新討論串5/7 (看更多)
※ 引述《CKIIIIII (CK)》之銘言: : 關於MVP這個系統.... : 的確拿MVP很爽... : 不過呢 : 我個人還是希望能稍微改一下倍數 或是條件 : 問題所在如下:(歡迎指教) : 數據算法有出來 這樣會讓很多人想刷數據 造成愛單機的比例越來越多 : 畢竟破塔跟殺人數*10都一樣 會造成很多人反而硬要要破塔 : 或是尾刀隊友的塔 自從MVP出來之後(自從這張MAP出來之後..可以了吧...囧) : 我發現尾刀人跟塔的越來越多 : 或是技能都扣著 留著尾刀 或是被隊友尾刀之後不爽 從此之後都只尾刀 : 這樣反而破壞了團隊默契... MVP這的確是一個很棒的想法 還是說 : 我今天一整天都遇人不淑 其實大家都是很nice的 我今天就遇到整場都只撿尾刀的淺井 : 會站技能都不放 等快要結束會戰之後 順出來大絕撿 暗牙撿 赤雷撿 : 然後就給他賺三隻 一開始開火的隊友像笨蛋一樣 可能會有人會說有助攻 : 但是到最後贏的時候 你看到一個整場尾刀的mvp 其實還滿無言的 : 或是開圖整場單機完全不來會戰 光破塔自high 結果到結束之後MVP : 雖然我不會寫這種程式沒資格說什麼 不過我其實還滿不喜歡這個系統的 : 這讓已經很不團結的路人團更不團結了... : 以上 個人淺見 我認為,敗方沒有MVP是合理的,前面也有推文提到了 就像NBA一樣,一直自幹拿了100分結果球隊輸球,這算不上什麼MVP 要當上MVP最基本的要件是:幫助隊伍獲勝。 我認為無論是NBA還是信長都是一樣的,沒有辦法幫助隊伍獲勝的人都沒有資格稱上MVP 雖然大部分的場次會輸是因為最有其他人拖累 有許多時候,會敗還有一個很重要的原因 就是會戰還沒結束就使用還有價值的技能去撿必死尾刀,導致原本會贏的會戰輸掉了 最明顯的例子,雖然最近比較少遇到這樣的: 毛利用大決撿塔,導致會戰少一個大型控場全滅 或是後期會戰,光秀或是佐佐木用大決只為了殺一個人 這些常常都是會戰勝敗的關鍵,只是大部分的人聽到他說已經CD了就以為不怪他 以上個人淺見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.161.186

02/22 14:28, , 1F
同意這篇文章 第二句在NBA版應該很容易讓酸民高潮XDD
02/22 14:28, 1F

02/22 14:46, , 2F
某KO.........不是
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02/22 14:50, , 3F
推!
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02/22 14:52, , 4F
某BE Y
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02/22 15:00, , 5F
__暴
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02/22 15:01, , 6F
那好死不死遇到新手隊友也只能
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02/22 15:05, , 7F
尾刀
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100分是某張吧= =
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02/22 15:18, , 9F
希望做個戰犯系統....
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02/22 15:20, , 10F
做個單機王系統....
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02/22 15:24, , 11F
100分是神獸吧 不過拿了100分輸球我覺得他會拿MVP耶= =
02/22 15:24, 11F

02/22 15:26, , 12F
沒有沒MVP有差嗎 噗 就跟結束後第一名 也只是爽一場啊
02/22 15:26, 12F

02/22 15:27, , 13F
反正只是好看 遊戲而已 不用那麼認真啊(茶)
02/22 15:27, 13F

02/22 15:42, , 14F
看到最後一段我突然想到我光秀玩40分只放3次大,2次會戰
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02/22 15:42, , 15F
1次救人~~我是可悲的輔助角Q口Q~
02/22 15:42, 15F

02/22 20:34, , 16F
同意
02/22 20:34, 16F
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