Re: [WE] +所有攻擊數值?
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者wix3000 (癢,好吃)時間15年前 (2011/02/12 22:48)推噓4(4推 0噓 1→)留言5則, 4人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《DLHZ (落草)》之銘言:
: 想請問一下如何作技能是+所有的傷害
: 不管是一般攻擊 技能
: 抱歉打錯 上面我要的應該是%數才對
: 另外順便問一下
: 受到的所有傷害降低幾%
: 以上是有技能能做還是要用觸發?
: 麻煩各位了
我突然想到兩種做法
不過都只能增加"普通攻擊"跟"本身的技能"的傷害
道具技能就不能加傷害了
1. 使用動態事件註冊
將"遭受攻擊"的部隊註冊進傷害偵測事件
另外施展技能的時候,也用觸發挑取範圍,然後註冊事件
最後當這些部隊觸發受到傷害事件的時候 將傷害增量就可以了
有點類似AUD的精簡版
2. 使用艾魯恩的優雅 + 工程升級
這個方法只使用一點觸發 所以比較適合新手
假設英雄有技能WERT R是增加傷害的技能
那你WET都各做5次,並且把傷害慢慢增加
比如說R的效果是+5% 10% 15% 20%
那你就把WET各做「原本傷害」「傷害+5%」「+10%」「+15%」「+20%」這5種版本
再來就設定R的內容,工程升級的效果就是把某技能換成另一個技能
這樣只要他的R升級,其他WET也會跟著被換成加強的版本,就達到傷害增加的效果了
另外就是用觸發在玩家把R技能升級的時候,給予或增加艾魯恩的優雅的等級
就能增加普攻的傷害了
以上兩種方法提供給各位
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