討論串[WE] +所有攻擊數值?
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者wix3000 (癢,好吃)時間15年前 (2011/02/12 22:48), 編輯資訊
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我突然想到兩種做法. 不過都只能增加"普通攻擊"跟"本身的技能"的傷害. 道具技能就不能加傷害了. 1. 使用動態事件註冊. 將"遭受攻擊"的部隊註冊進傷害偵測事件. 另外施展技能的時候,也用觸發挑取範圍,然後註冊事件. 最後當這些部隊觸發受到傷害事件的時候 將傷害增量就可以了. 有點類似AUD的精
(還有495個字)

推噓6(6推 0噓 0→)留言6則,0人參與, 最新作者aids61517 (奇歐巴肯)時間15年前 (2011/02/12 12:15), 編輯資訊
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在自學手冊Jass教學中有一個:修改傷害函數. 他的動作就是先讓部隊受到傷害後,再加血量達到修改傷害的目的. 小弟日前在巴哈姆特看到這篇文 http://ppt.cc/gfvA. 發文的版大tim00166已經實作得差不多. 小弟整理在一個新地圖內,載點:http://ppt.cc/4920. 用法
(還有845個字)

推噓11(11推 0噓 11→)留言22則,0人參與, 最新作者DLHZ (落草)時間15年前 (2011/02/11 22:23), 編輯資訊
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想請問一下如何作技能是+所有的傷害. 不管是一般攻擊 技能. 抱歉打錯 上面我要的應該是%數才對. 另外順便問一下. 受到的所有傷害降低幾%. 以上是有技能能做還是要用觸發?. 麻煩各位了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 125.224.178.34.
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