Re: [ OS ] Drow Ranger(冰弓)請益
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者KusoPvt (亂入)時間15年前 (2011/02/10 20:39)推噓13(13推 0噓 0→)留言13則, 13人參與討論串8/11 (看更多)
※ 引述《EEK (水紋上的雙子舞)》之銘言:
: ※ 引述《skylfour (beck-han)》之銘言:
: : 活著才能輸出 大家都知
: : 出裝是活的 主要還是看對手 對方如果不是 秒殺性英雄 yasha 先出
: : 再看順不順 再補2100 轉分身 或是bkb
: : 當這兩件在手 我才會出HOD 或其他大件
: : 有人提出前期不點沉默 兩秒能幹麻
: : 能夠讓隊友先手放技能就不說了
: : 很多持續性技能或需要前搖的英雄 這一點 剛剛好讓它大招無用
: : WD 黑水 BE SAK .......等
: : 需要連招的 lina lion .....等
: : 大放不出來 眼看對方逃離戰場
: : 這一點 你點黃十字 +38點血 +2agi(冰箭+2damger 光環+3 damage) Mana 26
: : 你會怎麼選擇?
雖然近戰跟agi range不太一樣
但我覺得冰箭跟靈氣哪個先點似乎有點類似靈牛的case
我認為高dmg較能給對手壓力
也比較泛用,撿尾、TK上優勢好的多
初期不太可能讓你冰箭跑射就把對手弄死
R1靈氣4 即使黏不死 R R R偷射個幾下就很讓人受不了了
: 點不點sil純粹看你的打法跟你期望中的dr定位 沒什麼好說的
: 但不管怎麼點 提出stats優先於aura這種點法的應該重新看看上面的計算
: : 還有人提出會沉默的角色幹麻出BKB
: : 我................嗯.............. 每個人看事的角度不同
: 不bkb的理由:
: 1.dr無理由需要進入會優先吃到disable的red zone
: 2.dr沒有當坦的理由 再怎麼爛的陣容組合都不會是一個agi range去坦
我只能說這太過於理想化
容錯率極低
真的有什麼萬一肉盾沒坦好 bkb開了至少能硬幹or烙幹
: 3.bkb只有一把broadsword對於她是有正面影響的裝備 orge axe算是負面影響
bkb不使用這組件已經很久了吧?
: 不考慮hot的理由同上
這東西在這出現我會懷疑是不是hod的筆誤...hot???
: 如果你打到會需要買bkb... 那戰況可能很吃緊
: 當然你也可以買吸血...如果你覺得真的很需要 就買啊 ok的
買吸血有什麼問題
hod太好用了 一個裝備滿足多種願望
有攻有防還解決續戰力的問題cp到天荒地老
+20dmg 5armor 還可以抓狼、人馬、食人妖、狗頭等
最消極的用法隨便抓隻cp丟旁邊樹林當個眼...
: : 結論 不要把順風場 跟逆風場的情況 視為常理
: : 要想成 如果這場是clan war or 什麼比賽-cm mode
: : 你的定位 跟本份 有沒有做到
: : 人人都這樣想 就算是sp 也可以打的跟 國際比賽一場精彩
: clan war/-cm mode的角色玩法 定位 都跟一般ap場差異很大吧
: 放在一起討論蠻奇怪的, 因為根本是完全不同的遊戲策略.
: 與其說要買那些裝備 不如說看賺錢能力跟角色定位吧
: 這概念什麼角色都通用
這概念其實滿正確的
大部份是這樣沒錯啦
不過有些角色因為技能組的關係會有些特定裝備很合用
DR不外乎就是出下面這類裝備
WB PT (窮人盾) WW 水晶劍(渣) Yasha(分身斧) BKB Hod(Satanic) BF
我玩DR十場大概有八九場都差不多的裝吧
順風跟逆風只是出裝順序的差別而已
如果出一些有的沒的奇奇怪怪的裝
那我想該考慮的也不是裝備或賺錢速度的問題
而是這場本來就不該出dr
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◆ From: 111.249.59.7
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