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[ WarCraft ]
討論串[ OS ] Drow Ranger(冰弓)請益
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難得看到OS文 有那麼多討論. OS復甦之路 難道不遠了嗎. 特別是這篇小弓初期(1-7級)點法以及後續出裝. 回正題. 出裝及點法我特別去抓了2場代表性的RP 然後用RPK分析. 1去年奪10冠的Ehome在ESWC決賽的其中一場. Ehome.AAA. http://ppt.cc/PPgT. 出
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DR也曾經是我愛用角色之一. (或著說新手時期只會玩這一隻...). 現在的DR有著高成長的攻擊力(大+靈氣). 基本上只要有pt跟幾個wb,11級時攻擊力沒幾個人看到不跑的. 既然基本的攻擊力有了,該思考的就是「如何在場上活的更久」. 有句話說得很好,『死人是沒有dps的』. 撒旦暫且不論,bkb
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這隻在CM的出場率算高,打的就是高物理傷害. 其實冰箭點不點高,影響最主要的不是壓不壓. 最主要的是賺錢的能力,其實DR沒什麼,. 就是打人很痛,可以禁言而已,. 這種角色就是尾刀抓得好,賺錢空檔有把握,. BKB分身開的準,會戰打的不腦殘。. DR跟其他角色比,要能夠真的玩出他的優勢,. 只能靠等
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雖然近戰跟agi range不太一樣. 但我覺得冰箭跟靈氣哪個先點似乎有點類似靈牛的case. 我認為高dmg較能給對手壓力. 也比較泛用,撿尾、TK上優勢好的多. 初期不太可能讓你冰箭跑射就把對手弄死. R1靈氣4 即使黏不死 R R R偷射個幾下就很讓人受不了了. 我只能說這太過於理想化. 容錯
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點不點sil純粹看你的打法跟你期望中的dr定位 沒什麼好說的. 但不管怎麼點 提出stats優先於aura這種點法的應該重新看看上面的計算. 不bkb的理由:. 1.dr無理由需要進入會優先吃到disable的red zone. 2.dr沒有當坦的理由 再怎麼爛的陣容組合都不會是一個agi rang
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