Re: [RP ] 求元素TD3.0的RP
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者kkksilence (期待改變....)時間19年前 (2007/01/15 15:37)推噓6(6推 0噓 0→)留言6則, 6人參與討論串4/6 (看更多)
※ 引述《DArkFirEWolF (12/27 晚 終幕表演!)》之銘言:
: 元素TD玩最難不混怪的話 隨機大概有7成以上機率隨便破
: 只要元素不要給太鳥的話
: 不隨機的話 最建議的是玩錢塔
: 一開始點地 再來光 就可以蓋錢塔
: 錢塔打死一支會多錢 一開始 1 塊 再來越來越多
: 錢賺的比純利息還快 然後利息的黃十字不用點
: 地 光 出來之後 再來點水 出兵塔 蓋一兩座在錢塔附近 錢賺爽爽
: 再來是要點火 火出來就有龍捲風塔 快生一座在錢塔前面 龍捲風控一下 卡一下怪
: 清很快 點到這樣 錢塔差不多無力了 就在點地 生個FOCUS ERATH
: 地塔有擴散攻擊 龍捲風捲 冰塔冰 怪擠在一起 一下就死
: 再來因為錢塔無力了 所以一定要在點光 讓金錢塔可以再升級
: 升上去後又可以擋一陣子 在來在點地跟光 升到大金礦塔 就差不多GG了~~
: 錢賺報 後面看要蓋哪一個純元素塔都OK
: 所以最簡單的全破點法是 地 光 水 火 地 光 地 光 這種打法屢試不爽
: 當然打久了也很無聊
: 隨機的話就要看運氣 元素不好的話就很容易GG
: 打隨機的話有很多重點
: 1.了解各塔的能力和攻擊力 不了解的話 有時候會花很多錢蓋一座爛塔
: 2.既然隨機了 就要好好利用隨機拆元素塔可以100%回收的功能
: 3.隨機最怕給到利率 蓋塔的重點就是 看元素給到啥就要趕快蓋塔 不要一直用
: 前期塔 有給元素就快想可以蓋啥塔
: 4.蓋塔概念是
: (1)給單種元素的話 就只能蓋單種塔 所以最好以2及純元素塔為主力
: 不過有些2及純元素塔很爛 這種情況下就最好用一開始基本箭塔和砲塔撐
: 先前也有板友提到至少可以撐到24 24關一定不只一種元素(沒給利率的話)
: (2)兩種元素都給到兩級的話 一定要蓋那兩種元素湊出來的塔 理論來說 蓋出那個塔
: 會是你的主力 大概可以撐一陣子
: (3)不幸的每個元素都一級 那就要看哪一種塔是三元素湊起來的塔 因為那也會是你
: 的主力
: 5.元素給的不好時 不要慌 用上述方法蓋就好 只要可以撐到龍捲風 ~~
: 對 就是龍捲風(光水火)出來 幾乎就可以全破 (前面別漏太多的話)
: 但是 龍捲風要會控 不要讓龍捲風一直捲到出怪入口 要一直保持在怪物的前面
: 卡他們 還有一種塔也不錯 就是NOVA(自然+光+火) 先前板友有提到 也算是強力的緩速塔
: 部會控龍捲風時 NOVA塔很好用 但是會控龍捲風時 NOVA塔就SOSO
: 這兩個塔都很不錯 我門也可以看到他們都是三元素塔 所以給到這三種元素時
: 不要猶豫的就快生一座出來 東西爛塔能賣的就賣
: 6.不管塔給的多強力 緩速的塔一定要蓋 不然遇到FAST的會很慘
: 7.遠距的塔要好好利用遠距特性 蓋在可以幾乎從頭打到尾的位置(大概是中心)
: 8.有幾種輔助塔 要好好利用 WELL 和 ENCHANTMENT
: (1)WELL可以幫施法加速 但是 法力很快會消耗完 用完快拆掉蓋新的
: (2)ENCHANTMENT可以幫施INNER FIRE和妖火降防 妖火降防開自動
: INNER FIRE手動幫攻擊力最高的塔加
: 9.有幾座兩級緩速塔是推薦的 冰塔(蓋 1-2座) MOON塔(4-5) CLAY塔(4-5)
: 其他 毒塔 跟 綁綁樂 比較不推薦 比起來攻擊力低又不緩
: 大概是醬子 要RP的話我找一下 找到PO上來~~
: -----------------------------------------------------------------
: 要約戰觀摩來美西 521頻道 ID:no.no.cat
: 我不算強 高手還很多 ~~只是野人獻曝 希望能夠拋磚引玉
: -----------------------------------------------------------------
先釐清一點東西
3.0 版多了幾種模式
1.Extreme:怪的移動速度提升
2.Race:只要你不是第一個把怪清光的 就會少一命 通常這模式不建議玩
因為1.很難玩到60關 通常大概30~40就分勝負了
2.如果不是主機決定難度的情況下選到最簡單難度的人可以樂勝
記住:Race 不等於毀滅模式 毀滅模式只在3.0 beta3之前
3.Chaos:同時會出前一關與後一關的怪,事實上是分1/3前一關 1/3本關 1/3下一關
其實這個模式有更大的彈性,因為即使是不擅長的屬性,也是分三次出完。
不太容易發生一次漏一堆的情況,事實上,反而更好過
然後再塔的升級上一直都有一個BUG
進階二元素塔升進階三元素塔會較貴 !!
舉例來說,如果我今天要升級合金塔(火+光+地)
範例步驟:
50 175 275 817 3951
火→火二→電流塔(火+光)→金屬塔(火+光+地)→合金塔
↘
閃電塔(火+光)→合金塔
1125 3951
升級的時候還是要注意一下
難度介紹
Very Easy Easy Normal Hard Very Hard
初始金錢: 30 40 50 60 70
怪的數量: 18 21 24 27 30
裝甲 : 3 6 9 12 15
血量: 50% 63% 76% 88% 100%
純元素塔:推薦的是火地水,只要有一個純元素搭配緩慢的塔就可以破到60關沒問題
暗雖然有最高的攻擊力,但是攻速不足,升到夠撿隻就好
光的速度快撿隻也好用,攻擊力差是敗筆,一樣的攻擊力當然是要地的大範圍
自然前期還可以拿來當主力塔,但是到了後期貧弱無力,還是不要升高較好
六元素塔....你可以把它當作是多重箭每發25000...他換屬性的功能不要太
期待,因為魔回的不快,至於是強是弱就看怎麼搭了
混合塔:借用cycu0315的文章
LD-dmg L 1000 將怪變小動物2/4/6秒 CD 5/4/3秒
這個塔很少看到人蓋,不過其實非常好用,因為他其實攻擊力根攻速都不差
事實上拿月光塔跟三級光相比,我會選月光,另外,被邪法的怪會"往後走"
這是很大的重點你常常發生緩一群怪就是跑一兩隻出去的情況嗎 ?用他就對了 !!
LW-dmg W 500 冰緩速 (噴濺傷害 攻速 皆有明顯上升 )
初期非常好用的塔,搭配蒸氣塔或是酸塔都好用,以3.0beta3之前的版本來說,只
需要靠冰塔的緩慢就可以打到60關了,不用多蓋龍捲風
LF-dmg 550 33%2倍爆擊 攻擊範圍1200
千萬別蓋這個....花同樣的錢比他好的塔一堆....閃電塔的爆擊一點也不痛 !!
LN-dmg L 750 殺5怪得1命 不包括機械系和不死族
生命塔,初期拿來加命還不錯,但不建議升到二級以上
LE-dmg 1250 殺敵(33/66/100)%多餘金錢
金錢塔,攻擊力高,殺怪多拿錢,非常推薦,唯一壞處就是攻速不快,清怪也慢
遇到清怪快的人會很危險 !!
DW-dmg D 500 毒緩速(33/66/99%) 5秒 每秒500/2500/12500 dmg
基本上非常不建議蓋(除非手速超高),攻擊不夠高,緩也只能緩一隻,
附加的傷害跟花費相比也不夠
DF-dmg 400 花50mana多4000/20000/99999傷害(平均三下一次)
很推薦的塔 !! 99999的無視防禦傷害實在過於強勢 !!
DN-dmg D 250 攻擊機率秒殺 機率是 x/現有hp x=1000/5000/25000
不推薦,機率實在太低了....傷害不高距離不遠攻速又不快....
DE-dmg E 667 殺機械系 每五隻加一命
攻速很快,傷害尚可,但是沒什麼附加效果,以地屬性攻擊來說有更多好的選擇
WF-dmg F 250 焚身 每秒附近敵人造成 100/ 500/ 2500 傷害
蒸氣塔,初期只要蓋個1~2個就可以擋的很開心,但是要盡快轉型不然會很無力
WN-dmg W 375 使友塔攻速增(25/50/100)% 60秒 CD 5
月池塔,情況許可的話是多多益善,因為他回魔的速度感不上放的速度。小技巧就是
不用蓋在要放的塔旁邊,事實上距離很遠,就是隔著一條路也放的到
WE-dmg E 1000 丟石頭250/1250/6250傷害 緩速(33/66/99)% 5秒 CD 3/2/1秒(慢0.5秒)
算是不錯的塔,攻擊力,攻速,範圍都可以,唯一壞處是單體,可以的話還是盡量
以範圍緩為主
FN-dmg N 2 衝擊波250/1250/6250傷害 CD1 波長約4個塔
雖然衝擊波無視數量...但是攻擊實在是太低了,速度又慢,如果不是要轉其他的塔
建議不要蓋
FE-dmg F 750 火龍金魔體 殺敵後可爆炸屍體 造成附近500/2500/12500傷害
這個塔如果要蓋我建議蓋一個就好...不划算
NE-dmg N 500 盤繞 每秒1000/5000/25000傷 共2/4/6秒 CD 5/4/3
綁人效果的確很棒,但是在面對麥當當大軍的時候便顯得沒有月塔好用
如果只是要破關的話,可以配著用效果尚可
LDW-dmg W 1000 花費25mana造成10000/50000傷害(平均兩下一次)
潮汐塔,雖然帳面看起來跟魔法塔一樣,但是實際傷害差多了,因為本身攻擊是水屬性
不像魔法塔一樣是全屬性通吃
LDF-dmg L 3000 花25mana加友塔25/50%攻擊力持續30秒 花5mana降敵防5/25 CD3秒
極強的塔 !! 擁有高傷害的光屬性攻擊,同時-25防的效果大的可怕
在怪往下走的第一個小左彎處蓋三個,即可以達到在轉第一個大彎時所有的怪都被扣防
建議妖火開自動,戰意用手動
LDN-dmg D 4000 殺不死五隻加一命 殺一般可召喚dam D 700/3500的怪 存活60秒
還不錯的塔,怪最多可以招到2隊(目前記錄)。而且普攻也算可以,雖然不算強塔
但是別無選擇的時候還是可以多利用
LDE-dmg L 3500 攻擊距離1800
非常爛的塔....攻速慢攻擊低還是單體....沒什麼事的話就不要蓋他了..
LWF-dmg L 2000 龍捲風 緩速(30/60)%
緩速效果很不錯,在3.0正式版也有附加傷害,非常推薦蓋的塔
但是對3.0 beta3以前的麥當當無效
LWN-dmg W 6500 攻擊距離1200 攻速偏中下
跟雷射塔一樣....沒什麼事就別蓋了...
LWE-dmg W 1000 範圍冰凍緩速 攻擊物體移動過慢 命中不易 升級可讓範圍變大不少
還不賴的緩速塔,不過攻速不快建議對地板攻擊就好,不要太依賴他的攻擊力...
LFN-dmg N 2000 每5秒震地一次 緩慢跑速(25/50)% 傷害1000/5000
個人認為最強的緩慢塔 !! 基本上在第一個大轉角的凹字路口蓋三個
就可以擋麥噹噹超過250隻以上 !!!!
LFE-dmg E 3000 彈跳攻擊三隻
以前可以升級的時候算是搭配妖火算是非常強,不過在3.0正式版改成不能升級
同時攻擊變成地屬性之後,就變的不太堪用
LNE-dmg E 1500 50%擊昏敵人(2.5/5)秒 並造成3000/15000傷害
不推薦的塔...要留人的話有比他更好的,他的攻擊力也不是挺高
DWF-dmg F 1500 降防(3/15) 染毒(500/2500)/秒 持續7.5 CD0.5秒 此為擴散效果之法術
非常強的塔 !! 在beta3之前的版本,靠酸塔存合金塔或是魔法塔的打法很常見
真的可以撐非常久,3.0正式版雖然弱化不少,但是還是相當強勢
不過不用多,2個分散蓋就很夠了
DWN-dmg W 2000 攻擊機率秒殺 機率是 x/現有hp x=2500/12500 不包含不死和機械系
很不錯的塔,不過他好用是在於水屬性範圍攻擊,在沒有更強的範圍塔之前可以用來墊檔
DWE-dmg D 2000 緩速5秒 CD似乎是1秒 升級後攻擊變擴散攻擊 緩速似乎不變
不高不下的塔,要緩慢比不上水+地,要範圍攻擊力跟攻速又稍嫌差了點
DFN- 召喚五隻冥龍 每隻攻擊力750/3750
不是挺推薦...如果要相同的功能那蓋死騎塔升級妖巫塔就好
DFE-dmg F 300 攻速極快 如同水塔
算是很不錯的火屬性範圍攻擊,但是跟純火比起來又差了點,建議除非是隨機
不然能用純火的情況下還是不要用這個塔。
DNE-dmg E 3500 攻擊機率秒殺 機率是 x/現有hp x=2500/12500 不包含不死和機械系
差....基本上機率性即死的塔都不要太期待....後期的怪血都是幾十萬起跳的
這種機率實在低到不行
WFE-dmg F 2000 一次打三隻 攻速稍微偏慢
差 !!要用的話不如用機槍兵塔就好了,非常不建議蓋 !!
WFN-dmg 6000 每次攻擊變換顏色(無意義)
雖然官方說明是很強....不過其實一點也不,同樣的錢,可以有更好的選擇
WNE-dmg N 2000 可移動之生化巨人 殺一隻+200/1000傷害 不包含機械 不死
還不錯的塔,長大後攻擊力可以到6萬以上而且攻速也不賴,可以用,但是不要當主力塔
而且其實不是殺死怪加經驗,是像英雄吸經驗的那種
FNE-dmg N 2000 25%機率可多造成4000/20000點傷害並擴散該傷害
搭配月池塔加速的話還滿暴力的,不過打麥當當還是稍嫌無力
至於隨機模式
以3.0正式版來說
玩到最後基本上是都會出六個元素 配上2~4個二級元素 1~2個三級元素
會隨著利息抽到的多寡來決定
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.138.145.114
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