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[ WarCraft ]
討論串[RP ] 求元素TD3.0的RP
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剛剛打的RP 非單機 不過後期只剩一個對手然後斷線了 囧. 3.0正式版 難度最難 自選 無英雄 無Extreme 無Chaos 無Race. 打麥鐺鐺之前沒漏. 麥鐺鐺1375 最後因為回堵到出口直接死. 剛剛先上傳到momo..... http://momo.game-host.org/file
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choas比較不會遇到被針對然後大幅漏怪的情形. (例如範圍塔被針對削血不夠 然後怪正好會回血之類的補刀塔清不夠快). 但是不同關的怪走速不見得一樣 範圍塔的優勢不是很明顯. 因為我都玩隨機 常常抽不到什麼主流強力擴散塔. 變成要湊合著用一些冷門塔. 底下是我個人一些淺見. 我認為總傷害力輸出不夠
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先釐清一點東西. 3.0 版多了幾種模式. 1.Extreme:怪的移動速度提升. 2.Race:只要你不是第一個把怪清光的 就會少一命 通常這模式不建議玩. 因為1.很難玩到60關 通常大概30~40就分勝負了. 2.如果不是主機決定難度的情況下選到最簡單難度的人可以樂勝. 記住:Race 不等於
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剛剛無聊也錄了一下rp. http://www.sendspace.com/file/3la6f8. 版本也為3.0正式英文板. http://www.sendspace.com/file/vpa79d (沒有的人可以下載). 我的打法是偏早期注重利息的打法. 而且重質不重量. Lv 5,10 加利
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RP在此 http://yosha.myweb.hinet.net/etd3_0.w3g. 為了做RP..打了好幾場..終於有一場有人可以跟我一起撐到麥當當. 此RP版本為3.0正式英文版. 大概講一下內容 最困難(Very Hard) 普通模式(沒英雄 沒靈氣 沒混合出怪). 前期就是只蓋箭塔撐.
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