[三國] 論4.2E孫子兵法
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者Dnight (暗夜)時間19年前 (2006/08/03 00:26)推噓24(24推 0噓 43→)留言67則, 27人參與討論串1/2 (看更多)
今天要談的是孫子兵法
相信大家都認為孫子兵法在三國中佔了很重要的地位
不可否認的,由於孫子兵法的關係
不僅影響其他書物道具的購買率,也影響了不少英雄出場率
好的
我們就來分析一下4.2E版的孫子兵法吧
始計篇
+25%跑速,8秒,CD90
作戰篇
+40%跑速,8秒,CD75
謀攻篇
+100%跑速,10秒,CD60
(一般有跑靴跑速360,翔靴350,沒鞋300)
(神靴跑速=跑靴)
孫子兵法始計篇時(跑靴約435,翔靴約425,沒鞋375)
貂嬋的冰箭在三級就可以留住他
馬超追的上
張郃大絕+毒箭照樣可以定住他
惇的緩速可以留住對方
典韋的話要靠隊友一級孫子追他
于禁風精
龐統風拌點到四也可以留住
郭嘉nova
冰玉
大地震地
小喬大絕,或是風之舞
通通可以留住對手
趙雲無雙,孫權大絕也可以追上對手
也就是說,只要你有留人技,並且在他跑遠前丟到他,一級的孫子沒什麼用
作戰篇時,(跑靴約480,翔靴約470,沒鞋420)
貂嬋的冰箭雖然四級還留的住人,但是只要稍有閃失,對方馬上就離開
張郃定不住了,需要多一個緩速技能
惇...緩不住了
典韋靠著隊友孫子還是可以勉強跑贏他
馬超需要砍腳才追的上對方
郭嘉nova和冰玉還是留的住對方,硬是多了10%
龐統風拌沒效了/_\看馬超幫不幫你砍腳吧
趙雲要靠三級無雙才有可能追上對方
孫權大絕勉強追的上...應該吧
于禁幫隊友風精照追阿,14秒VS8秒,只要不進塔隊友應該可以順利ko
大地的震地剛好可以打平跑速
小喬風之舞可以打平,加上大絕可以追上對手
升到謀攻篇(all522)
剩下的方法只有暈技和馬良的淨化
或是退魔刀淨化
故此次改版孫子後影響的人物
如果純以孫子影響力來估算強化改變的話
小喬↑(孫子改變後風之舞地位上升)
大地↑(四秒的緩技價值有稍微提高)
于禁↑(風精追擊能力稍微提升)
孫權↑(亡靈不怕孫子跑繼續追)
龐統↑(風拌至少雙方互開孫子你跑比較快)
郭嘉↑(Nova緩速50%,可配合隊友緩速)
馬超↑(追擊可能性提高)
典韋↑(追擊可能性提高)
夏侯惇↑(追擊可能性提高)
張郃↑(留人可能性提高)
貂嬋↑(留人可能性提高)
甄姬↑(雖然自己不能留人,但配合隊友仍能留住對方)
阿速達↑(始計篇+靈氣>作戰篇)
整體來說,以緩速技為主的英雄,在孫子改版後,
影響力可以提升,並不會造成暈技取向
至少我們知道,緩速技的英雄不列入優先考量,通常都是因為孫子一開跑光光
緩速緩的好心酸,也可以影響一些冷門英雄出場考量
對法師而言孫子改弱或許是吃虧了些,但是一千二可以買個孫子
初期就算被緩技的盯上你還是有機會逃回塔裡(240跑速跟315跑速還是有差的)
升到二級時大部分的緩技你也都可以跑掉了
三級的孫子雖然cd短,但是耗魔長,被馬良放個代價恐怕就有一段時間不能使用
當然也要考慮int的配裝還是補杖或買防
孫子雖然看似貴了一千多,又多耗魔,但是有先用的好處,以及多了五點智力
其實整體而言我估計大概是貴了四百到六百塊左右的價值
以上淺見
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.87.129.152
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