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討論串[新聞] 暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體
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我建議是不要這樣比啦. 除非你全職業全專精都有全通M. 不然各職業的眉角你多半都不懂. 只看數據也看不出為什麼好嗎. 就拿這版我main的術士來說. 比前100根本沒有意義. 衝榜幾乎都用紅玉. 為啥?因為要拼那爆擊的極端值阿. 這次臉黑 下次再努力就好. 可平均值真的會比較強?. http://i
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想講這個很久了. 一天到晚看到有人吵架就要戰WCL 戰IO. 沒事就要先噴別人分數一定低就是低端. 帽子先扣 戾氣滿滿. 其實不論是WCL還是raider.io. 都只是個參考的值而已 不見得絕對能反應玩家實力跟觀念. 比如有些玩家可以手法意識都很好. 但平時要上班 生活壓力大 沒辦法再跟那種高壓m
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WanrZ74 ]. 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat. 標題: [新聞] 暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體. 時間: Thu May 6 06:34:07 2021. 暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體. htt
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這就很簡單阿. 不過也是我之前講過的啦 暴雪強推pvp惹的禍. 為什麼遊玩人數會比八版還少. 因為八版pve能做的事情太多. pve包含的不只是m+或是團本 連刷舊團本 單人內容也算. 九版你連七版的舊團本都刷不動耶. 難道真的是暴雪腦袋不好壓縮錯誤嗎?. 當然不是啊... 會去暴雪上班的人都是菁英
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說白了啦. 搭配之前這個看. HALF of WoW Players Have QUIT!. https://www.youtube.com/watch?v=Ts6mGzrPYAU. 講難聽點. 暴雪根本不在意現在的遊戲好不好玩/內容豐富與否/是否跟以前一樣有許多巧思. 暴雪現在只在意財報,再也不是
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