Re: [新聞] 暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體

看板WOW (魔獸世界)作者 (Баба-яга)時間2年前 (2021/05/06 16:46), 2年前編輯推噓31(31053)
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※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WanrZ74 ] : 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat : 標題: [新聞] 暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體 : 時間: Thu May 6 06:34:07 2021 : 暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體 : https://playgame.wiki/news/e8199edaf1 : 根據動視暴雪最新的財政業績,在過去三年裡,暴雪已經失去了約29%的玩家群體。 : masvelyop指出,暴雪在2018年一開始就擁有3800萬活躍玩家。截至2021年第一季度,這 : 一數字已降至2700萬。 : 動視暴雪最近發布了其2021年的財務報表,涵蓋了公司的各個方面。雖然所有數據都很好 : ,但暴雪的數據是最不引人注目的。與去年同期相比,該工作室的收益增長了7%,主要歸 : 功於《爐石傳說》、《魔獸世界》懷舊服和《魔獸世界:暗影國度》。如果你想知道暴雪 : 如何能從更少的玩家身上賺到更多的錢,那可能是因為COVID-19,它讓很多人在電子遊戲 : 上投入了更多的時間和金錢。 說白了啦 搭配之前這個看 HALF of WoW Players Have QUIT! https://www.youtube.com/watch?v=Ts6mGzrPYAU
講難聽點 暴雪根本不在意現在的遊戲好不好玩/內容豐富與否/是否跟以前一樣有許多巧思 暴雪現在只在意財報,再也不是以前那個為了內容完美可以一拖再拖的暴雪 既然人會AFK,那就要想辦法讓死忠玩家(那些沒法割捨的沉沒成本)繼續玩 而且還要讓他們不要太早農完,設立一個目標但幾乎無法達成 讓玩家一直花時間在裡面 看最早的大秘跟團本砍掉落、靈魄要花的時間成本、拔鳥哨、沒太大意義的爬塔..... BZ的用意大家還不清楚嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.92.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1620290788.A.384.html

05/06 16:47, 2年前 , 1F
是"動視"只在意財報 暴雪的人早就全跑光了
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為了對股東負責才是現實
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05/06 16:48, 2年前 , 3F
爬塔沒意義,那乾脆傳說裝備點擊就送好了= =
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看看cod表現 就知道只是單純bz一堆白癡
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可是你提的都是SL的東西
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玩家數斷崖式下跌應該就是九版開始的

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哪個傳說裝備不是要付出時間才能拿到...我做了兩件橘久沒
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去爬了
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真要講不如說海島,每週為了神力還得打三場
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前期開出特質圈 後期開到精華洞就不用打了
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而且能量還有其他入手管道就是了 只是海島最快
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二九之怒
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堆的 好香 爽喔 掰掰
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玩家流失但財報上漲 484哪裡怪怪的!?
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※ 編輯: Abre (111.240.92.147 臺灣), 05/06/2021 17:03:15

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老遊戲的都跑光 剩下COD有新血吧
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6789版全都在.0有斷崖式下跌
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wow都是隨著版本推進人數逐漸減少,版本初x.0回流人最多
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高峰之後,沒有在農PVE的就會離開,一堆人就會消失
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不要每次都推給動視啦,難道Ion不是暴雪設計總監嗎
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05/06 17:10, 2年前 , 19F
這樣說很奇怪但想不太到不在意財報的遊戲公司
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好的決策都暴雪,不好的都動視喔。動視會管鳥哨嗎
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05/06 17:21, 2年前 , 21F
ion是魔獸世界遊戲總監...
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05/06 17:44, 2年前 , 22F
流失是正常的 重點是有沒有補進新血 大學生之類的
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05/06 17:45, 2年前 , 23F
要考那麼素食結果忽略wow本身打本就是個不好上手的地方
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尤其是坦補 結果搞一堆限時地域
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05/06 18:49, 2年前 , 25F
對比同期只成長了7% 動視暴雪裡的動視成長72% king 22
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% 年貨COD跟糖果就是厲害 等包季包半年的到期 暴雪要
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05/06 18:49, 2年前 , 27F
何去何從
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05/06 18:50, 2年前 , 28F
經典版好玩嗎?
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05/06 18:52, 2年前 , 29F
就算製作wow那群人在2021年才推出wow,保證也是被說成爛
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05/06 18:52, 2年前 , 30F
遊戲。
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05/06 18:54, 2年前 , 31F
現在要拯救暴雪的唯一方法只有靠暴雪旗下的IP出手遊看
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能不能翻身了 不過元老好像都跑光了 翻了也沒什麼意思
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05/06 18:55, 2年前 , 34F
以前是40個人搶2個裝備,平均20人搶一件,現在20人給3
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件就哭天喊地。
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05/06 18:58, 2年前 , 36F
現在一大堆遊戲要花的時間成本更多,靈魂不算農的了。
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05/06 19:10, 2年前 , 37F
對了 有些人可能誤會7%是指wow而已 是所有暴雪遊戲加
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05/06 19:10, 2年前 , 38F
起來看文章大概就是9.0 經典版 爐石在撐吧
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05/06 19:12, 2年前 , 39F
我覺得暴雪這樣考慮財報無可厚非 是環境變了
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05/06 19:34, 2年前 , 40F
你先分清楚暴雪跟動視誰說了算在討論,而且暴雪全部加起來
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05/06 19:35, 2年前 , 41F
只有7%真的挺慘的...在集團話語權應該幾乎沒了
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05/06 19:36, 2年前 , 42F
都有COD可以給OW抄了 都可以搞到流失 也是挺妙的
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05/06 19:39, 2年前 , 43F
不管啦 我家暴雪怎麼可能那麼壞 肯定是動視教壞他
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05/06 19:39, 2年前 , 44F
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05/06 20:56, 2年前 , 45F
暴雪只有7%是真的很慘……
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05/06 21:01, 2年前 , 46F
BZ除了WoW之外都 (遠望 看看隔壁連CS:GO都要吃掉了
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05/06 21:31, 2年前 , 47F
ok, Ion是魔獸總監不是暴雪總監。所以是動視搞走玩家的?
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05/07 10:05, 2年前 , 48F
動視的機會自然是比較大...因為財報最後是要對動視交代的
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05/07 10:06, 2年前 , 49F
當你拿不出成績單, 動視是直接對暴雪高層直接斬首的...
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05/07 10:06, 2年前 , 50F
甚至直接解散開發小組都不是問題
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畢竟動視當時收購BZ又不是要養來虧錢的
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05/07 10:31, 2年前 , 52F
上頭在看就是看你財報阿,又不會看玩家討論這遊戲多糞
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而且節省一堆成本,根本划算
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05/07 11:28, 2年前 , 54F
可以交差了啦
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05/07 11:50, 2年前 , 55F
規劃老人院復健遊戲 一同打團
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05/07 14:13, 2年前 , 56F
閉嘴 7%仔
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05/07 22:22, 2年前 , 57F
被動視介入 就要有這覺悟 資本圍上 遊戲內容不管
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05/08 07:29, 2年前 , 58F
可是看起來像是動視救了迂腐的暴雪
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沒有動視的話很多東西根本生不出來 包括d2重作
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05/08 13:21, 2年前 , 60F
動視救暴雪? 那你解釋解釋WC3re是啥回事
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05/08 18:27, 2年前 , 61F
如果爆雪真的賺錢賺到翻掉,就不會賣掉了。
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05/08 20:21, 2年前 , 62F
之前暴雪會被賣掉是母公司威望迪賣的
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05/09 08:22, 2年前 , 63F
wc3re這個專案根據新聞 就是這篇的原文 是說某人專橫
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05/09 08:22, 2年前 , 64F
獨行才硬幹的 想也知道不會是動視的人吧 八成是暴雪
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05/09 08:23, 2年前 , 65F
哪個大佬腦袋一拍想出來的
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05/09 10:58, 2年前 , 66F
好哦 好的都歸動視 壞的都歸暴雪 可以強制暴雪生東西
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05/09 10:59, 2年前 , 67F
無法強制暴雪把wc3re搞好
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05/09 11:17, 2年前 , 68F
除非是虧損不然動視也不會突然干涉,除非是影響巨大的
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否則高層才不會主動去干預下面的,哪管這麼多,大多情
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況都是下面提及企劃案,上面認同在執行。
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與其說無法強制,不如說上頭只負責同意企劃,發放資金
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投資,下面不管怎麼搞上層只看財報。
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05/09 11:24, 2年前 , 73F
那種會東管西管的,又不是家族企業。
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05/09 11:26, 2年前 , 74F
是暴雪想要做東西 但是他門憑自己做不到 所以才需要動
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視 wc3re其實想也知道不可能搞好吧 這遊戲在現今的
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05/09 11:27, 2年前 , 76F
潮流中 定位是什麼 是rts的復甦嗎 還是單純懷舊 其實
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乍看之下很美好 仔細想想就知道是一場災難
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05/09 11:33, 2年前 , 78F
d2re其實就單純多了 就是一個高清版的刷子遊戲
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05/09 11:48, 2年前 , 79F
他真的把承諾的過場作好,我光跑重新演繹的劇情我就爽
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05/09 11:49, 2年前 , 80F
了,可是他把展覽的時候我想要的東西都砍掉了
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05/09 11:49, 2年前 , 81F
作作動化對暴雪是有甚麼非得動視搞? 想省成本而已
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05/09 12:14, 2年前 , 82F
有啥作不到? 讓動畫部門把CG做好很難嗎 結果是丟給外
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05/09 12:14, 2年前 , 83F
包 不是不可能搞好而是根本擺爛
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05/09 15:24, 2年前 , 84F
war3 re 0.7分 可憐
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文章代碼(AID): #1WawpaE4 (WOW)
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