Re: [情報] 12版 WA 團隊將不再提供服務

看板WOW (魔獸世界)作者 (閒逛)時間3周前 (2025/10/04 02:19), 編輯推噓23(23038)
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※ 引述《pig8409 (Grinbear)》之銘言: : https://x.com/WeakAuras/status/1974140463830778010 : The time has come. There will be no WeakAuras addon for #Warcraft #Midnight : https://www.patreon.com/posts/weakauras-x-140349416 : patreon上的長文有興趣可以看 技術上是Bz要關掉玩家能取得戰鬥數據(?)的API 先前在 gamescom 的說明影片有提出目前已經存在的內建功能 完整影片,約從 25:35 開始 https://www.youtube.com/watch?v=gvFY5Jq3VuU
1. 被颱風尾掃到的名牌 https://i.meee.com.tw/MRWzpMv.png
左邊是可調整項目,右邊是顯示結果 2. 傷害統計 https://i.meee.com.tw/f362Uru.png
左邊是顯示結果,右邊是調整項目,另外會由server端統計, 所以不會有「太遠沒被算到」的狀況發生 3. Boss提示 https://i.meee.com.tw/SfRfBTX.png
包括Boss技能時間條、技能提醒等等 大概是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.6.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1759515549.A.C7C.html

10/04 02:20, 3周前 , 1F
A測玩家回饋沒去看就是
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10/04 02:28, 3周前 , 2F

10/04 02:28, 3周前 , 3F
A測連戰鬥統計都沒有
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10/04 02:31, 3周前 , 5F
團隊框架過時 自訂義功能不足
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10/04 02:40, 3周前 , 6F
名牌這些功能說真的如果是10年前推出是很夠了 但現在
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10/04 02:42, 3周前 , 7F
是2025 根據怪的血量%數變色沒有 自定義不同怪的血條
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10/04 02:43, 3周前 , 8F
顏色沒有
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10/04 04:16, 3周前 , 9F
暴雪自己內建的技能監控就知道 根本沒想優化吧
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10/04 04:19, 3周前 , 10F
現在來看就是不是暴雪準備要上家機了 找個理由禁戰鬥UI
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10/04 04:19, 3周前 , 11F
讓家機跟PC玩家差異不過大 ==
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10/04 04:33, 3周前 , 12F
整體禁用是好事,給暴雪一點時間吧,要開發遊戲的去寫
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10/04 04:33, 3周前 , 13F
插件也要一點時間
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10/04 08:24, 3周前 , 14F
按照wa那篇寫的那其他插件如團隊框架也會受到影響,這個
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10/04 08:25, 3周前 , 15F
可差不少
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10/04 09:41, 3周前 , 16F
插件禁用就白癡 為什麼不搞得讓大家方便安裝更新就好
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然後自己寫的客製化程度要提高阿 內建UI爛到不行
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10/04 09:57, 3周前 , 18F
不禁用的話,依照12.0簡化副本跟職業技能的設計到時候
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10/04 09:57, 3周前 , 19F
一堆人嫌簡單
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10/04 10:28, 3周前 , 20F
插件不禁用 首殺大賽就會變成工程師大賽了...
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10/04 10:28, 3周前 , 21F
現在boss技能對於原生版本來講根本不合理
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10/04 10:29, 3周前 , 22F
會變成你不裝某些插件你就一輩子打不贏某個王
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10/04 10:30, 3周前 , 23F
想想噁心的阿奇蒙德吧.... XD
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10/04 11:27, 3周前 , 24F
不知道那個傷害統計能不能看到傷害佔比之類的
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10/04 12:31, 3周前 , 25F
12簡化的東西13 14就會再加回去
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10/04 12:44, 3周前 , 26F
我就不喜歡原生介面才選擇使用插件,現在為了一些功能不要過
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10/04 12:44, 3周前 , 27F
強就把整組給禁用...真的是很奇怪的想法
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10/04 12:51, 3周前 , 28F
看了下A測CD監控 如果你是都直接抓Luxthos這樣整套用
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10/04 12:52, 3周前 , 29F
的那可能是能80%像
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10/04 12:53, 3周前 , 30F
但沒看到能創建新框體把要監控的技能放在畫面不同位置
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10/04 12:54, 3周前 , 31F
其他自訂義程度也很低 高亮邊框設定那些都沒 唉
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猜是WOW想上家機,所以必須把玩家UI給砍了,不然就會造成兩邊
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不公平。
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10/04 13:11, 3周前 , 34F
幹嘛上家機 要讓家機仔出來害人喔==
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已經有梗圖了 10三傑 備註是不要來家機的
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10/04 13:37, 3周前 , 36F
真的要做家機乾脆出WOW2,半調子兩邊都不討好
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10/04 13:57, 3周前 , 37F
我FF14的朋友看了這些改動直接說12版不是超難就是超無聊
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10/04 14:14, 3周前 , 38F
內建的很醜
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10/04 14:16, 3周前 , 39F
你FF14朋友 有講=沒講
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以為被BZ搶走快25年的人生經驗,我相信他們一定可以搞爆炸
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根據我*
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阿克蒙德沒有method當時做出來的插件全球能過的團應該
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不足為百團吧
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然後還因此害DBM的雷達功能死去 XD
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我認為不喜歡官方介面而自己美化自high的插件自然沒問
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題,但如果堅持為了拉高團本難度導致插件大戰,每次大
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王就要在那統一插件,必要安裝插件的,老實說也是神煩
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10/04 14:39, 3周前 , 48F
前兩週打M6裝UI跟WA花的時間都快比打王還多了
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10/04 15:12, 3周前 , 49F
阿克那個沒有method的wa一樣打吧,exrt就有類似的功能了
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10/04 15:32, 3周前 , 50F
看起來影響對我這種不太用插件的不大 甚至相對還有優
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勢 像是大密和PVP
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10/04 16:24, 3周前 , 52F
內建統計希望 強化跟轟擊可以正確計算就好
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10/04 18:51, 3周前 , 53F
長遠來看禁掉的確是好事,降低門檻
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10/05 06:45, 3周前 , 54F
目前看起來比較像是針對功能性的開刀如果只是覺得與
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預設面板樣式配置不好看應該還是會有人做UI調整
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我是覺得 暴雪每次做實驗 大公測 倒楣的都是第一批
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10/05 12:58, 3周前 , 57F
第二批最舒服,最後一批 會跟不上節奏
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10/08 11:35, 2周前 , 58F
美化從頭到尾就沒動到
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10/08 20:01, 2周前 , 59F
又不是沒有為了硬上家機板改到暴死的遊戲
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10/09 16:38, 2周前 , 60F
原生一定有資訊, 不然插件怎麼寫出來?
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10/09 16:39, 2周前 , 61F
軟體工程師不是靠擲爻的...
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文章代碼(AID): #1eu1ETny (WOW)
文章代碼(AID): #1eu1ETny (WOW)