Re: [問題] 打單人探究建議用哪個職業
術士,
這題唯一解就是術士
以前我想到每週打八場探究就想死,
設計成無雙那樣不好嗎?
偏偏要設計的怪又硬又痛,
不小心多引到怪就是躺地板,
水底沒買水下呼吸痛苦就是加倍
直到版友推薦我玩術士,
我玩了以後頭腦就靈光了很多,
每次考試都考一百分,
以前一週八場生不如死,
現在一天四場也沒壓力
藍胖又硬拉的又穩,
引到怪再也不驚慌,
保命又多又硬,
惡魔之門輕鬆跳怪,
綁靈魂石可以直衝再生點再原地復活,
魔息術水下探究也不怕
術士玩起來真的是不同遊戲,
趣味性也翻倍,
平常都是邊看影片邊打探究,
有一次我網路會延遲兩秒,
也是無壓力通關,
極度懷疑設計師是術士玩家,
或是相反想噁心玩家漏掉術士(?
另外,
銅鬚的等級是戰隊共享的,
先用術士把銅鬚等級拉起來,
其他角色玩起來也只會更輕鬆,
不然銅鬚低等你裝等也不高時,
有些職業打探究真的是地獄難度
當然獸王獵也是前段班也可以玩
※ 引述《qqsheepu》之銘言
: 回鍋目前休閒玩玩 目前是用獸王獵
: 其他職業還在60~70 沒練上去
: 主線解完後就不知道要玩啥(就等名望夠開放新的劇情而ˊ以
: 副本就只玩隨機就好了
: 仔細想想
: 大概就打單人探究吧
: 然後看裝備靠探究慢慢提升上去這樣就夠了
: 想問這需求適合用甚麼職業
: 建議這樣玩嗎
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論越怪隱身是真的方便得多,
雖然有不少偵隱怪
但術士的保命還是強上一大截,
更別說魔息術,
而且術士打怪還是輕鬆些
所以我還是投術士一票
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