Re: [閒聊] SDO P4 7/11上線

看板WOW (魔獸世界)作者 (龍霸)時間4月前 (2024/07/05 22:40), 4月前編輯推噓1(101)
留言2則, 2人參與, 4月前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《safy (Ty)》之銘言: : 6.5人副本BOSS會掉落新的貨幣,用來換資源(正義徽章模式) 比較精確的說法是,p3荒野任務[野性祭品]機制的強化版 用意是讓玩在在五人副本畢業後,仍然願意去打五人本 可是p3[野性祭品]的機制不夠建全,所以被玩家抓到漏洞 雖然取得[野性祭品]的方式有三種 馬拉頓,黑石深淵,祖爾法拉克 但是一經比較之後還是馬拉頓組十人隊 刷祭品的效率最高,祖爾其次,黑石深淵最難效率最差 打的要死要活還不一定拿的到祭品 以致到後期只剩馬拉頓還有祭品團 可是刷馬拉頓祭品的過程又很模版化而無趣。 就跟翡翠夢境一樣雞肋。但又不可能無視 希望p4能針對這點有所改進。 否則到最後一定大家又挑最簡單的王來反復刷 : 11.翡翠夢境那個改成每日(聽起來是不給爽農) 不得不說這是德政 不過網友的看法不一,雖然這議題我跟人戰過了 但實際上贊同跟反對的各自有各自的人 這些先不表,但我認為真正最大的問題 翡翠夢境的機制,如果當成是一個升級的機制 如果有人利用這機制快速升級 滿級後再回去翡翠夢境殺那些新手怎麼辨? 你自已享受到翡翠夢境帶給你的升級紅利 等到滿級後再去爽殺其它沒滿級的,破壞他們的升級體驗 這對那些沒滿級的玩家來說公平嗎? 不要跟我說這是pvp沒有公不公平的問題 pvp應該讓玩家四處走訪野外,到處找人殺 新手就算被殺了,大不了換個地圖玩 而不是設計一個機制讓玩家集中在一塊小地圖 沒辨法去別的地方,因為翡翠夢境升級最快 然後高等玩家殺人,低等的跟本沒有別的地方跑 真的這樣搞就是個失敗的機制 所以改成每日是德政不是隨便說的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.6.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1720190404.A.723.html ※ 編輯: mikiup0321 (27.242.6.44 臺灣), 07/05/2024 23:23:59

07/05 23:27, 4月前 , 1F
不管怎麼改,「到最後一定大家又挑最簡單的王來反復刷」
07/05 23:27, 1F
所以才需要思考怎麼避免,完全避免不可能 但至少要降低這種狀況 比如說。 參考正式服搞每周任務,指定一個王打死 任務獎勵,更高等級或更多的徽章 ※ 編輯: mikiup0321 (27.242.6.44 臺灣), 07/05/2024 23:37:55

07/06 12:13, 4月前 , 2F
或者70就有的 每日普通本 & 每日英雄本
07/06 12:13, 2F
文章代碼(AID): #1cY0N4SZ (WOW)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
42
212
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
42
212
文章代碼(AID): #1cY0N4SZ (WOW)