Re: [問題]回鍋坦克選擇請教

看板WOW (魔獸世界)作者 (雞腳)時間10月前 (2024/01/17 12:49), 編輯推噓8(807)
留言15則, 10人參與, 10月前最新討論串2/3 (看更多)
剛好DH 聖坦 坦僧都有玩 如果是目標3000分而已應該隨意選擇有愛的就好 這版本中低層坦克沒什麼生存壓力幾乎都是DD跟補師站不住 所以在輔助團隊上坦克變得蠻重要的 控制鏈、減傷、幫補血、驅散、打斷…等等 目前DH套裝加上積體體質好,強大的控制手段 拉大波時傷害有非常高 除了補血跟驅散做不到,m+ T0級別的坦克 聖坦優勢在於多功能,斷法強悍野團不怕DD死不斷法 能補隊友給減傷 小輸DH一階但是還算泛用 坦僧這版本短CD的減傷手牌變很多,不過相對的機體算是三者之間比較脆的 面對大量法系怪的時候有點無助,不像上述兩坦能有效聚怪 傷害高、機動性好 但團隊輔助控制鏈不如上述二者 技能很多要監控酒池 很像開手排車頗有趣 衝高層會建議DH或是坦聖 喜歡開手排車開鋼彈的感覺的話可以試試看坦僧 以上為小弟18-22亂坦心得 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- 告訴你的心,害怕比起傷害本身更糟。 而且沒有一顆心會因為追尋夢想而受傷, 因為追詢過程中的每一片刻,都是和神與永恆的邂逅。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.101.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1705466999.A.80B.html

01/17 13:08, 10月前 , 1F
排除掉其他死光不能solo的坦就好 戰:你你你 看我幹嘛
01/17 13:08, 1F

01/17 13:41, 10月前 , 2F
可憐戰士 連10.2.5的改版都只有改插矛的技能名稱和傷害
01/17 13:41, 2F

01/17 13:41, 10月前 , 3F
類型 到底
01/17 13:41, 3F

01/17 13:59, 10月前 , 4F
推DH 好上手 控制強 傷害高 現在20幾乎變割草層所
01/17 13:59, 4F

01/17 13:59, 10月前 , 5F
以不要太在意坦度
01/17 13:59, 5F

01/17 16:31, 10月前 , 6F
上次碰到坦僧,殞落18層小怪週1王吃打坦招,怪補師補不
01/17 16:31, 6F

01/17 16:31, 10月前 , 7F
起來。結果看紀錄是沒開招被打剩30%血,3秒內死亡
01/17 16:31, 7F

01/17 16:59, 10月前 , 8F
熊皮海綿:我呢
01/17 16:59, 8F

01/17 19:15, 10月前 , 9F
6樓大大遇到的坦僧太菜了XD,通常打坦招的時間軸已經
01/17 19:15, 9F

01/17 19:15, 10月前 , 10F
有10層天尊絕釀,開了之後打下去就跟搔癢
01/17 19:15, 10F

01/17 19:35, 10月前 , 11F
隕落一王,那招打坦僧根本不用補…一個斗轉就消了,等驅散
01/17 19:35, 11F

01/17 19:35, 10月前 , 12F
而已。那招需要補的坦僧都是菜鳥。
01/17 19:35, 12F

01/17 20:06, 10月前 , 13F
坦僧如何完美應對暴君暗心的樹王
01/17 20:06, 13F

01/18 06:31, 10月前 , 14F
喜歡這種分享文,推
01/18 06:31, 14F

01/18 13:27, 10月前 , 15F
吐氣往後滾 抓起來天尊 斗轉 應該死不了
01/18 13:27, 15F
文章代碼(AID): #1bfrntWB (WOW)
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