[情報] 藍帖 - 戰場榮譽改動
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藍帖 - 戰場榮譽改動
轉自:http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/11914141511
我們最近觀察不同戰場中榮譽值獲得的速度,並且得到了一個結論:目前有些戰場獲得的
榮譽值實在太低了。為此,我們決定修改這些戰場中所獲得的榮譽獎勵,詳細的內容如下
:
在阿拉西盆地、吉爾尼斯之戰及風暴之眼中,玩家根據己方隊伍所獲得的分數所得到的榮
譽值獎勵的頻率將會提高。目前在這些戰場中,當你的隊伍每獲得260點分數時會獲得一
次榮譽獎勵(如果是戰爭的號角則是每200點分數一次)。我們將會調整為每130點分數獲得
一次(如果是戰爭的號角則是每100點分數一次)。
我們同時也會對碎銀礦坑做出類似的改動。目前當你的隊伍每獲得265點分數時會獲得一
次榮譽獎勵(如果是戰爭的號角則是每160點分數一次)。在調整之後,玩家將會每200點分
數獲得一次(如果是戰爭的號角則是每130點分數一次)。
戰歌峽谷及雙子峰則會有不同的改變。由於這些對戰所花的時間通常比前面提到的戰場(
調整獲得速率會直接影響到遊玩這些戰場的玩家所獲得的榮譽)還要長,我們想要透過一
些改變來加速這些戰場的進行。我們打算調整"集中攻擊"這個減益效果,當雙方旗子都被
搶走的1分鐘後,奪旗者將會獲得這個減益效果(原本是2分鐘)。當這個減益效果作用時,
它會根據現在的速率每分鐘堆疊一層。除此之外,我們在對戰結束時增加了新的獎勵:每
面你阻止敵方隊伍獲得的旗子(最多不超過三面),你可以獲得18點額外榮譽值。
最後則是遠祖灘頭,隊伍摧毀城門(或守住城門避免摧毀)所獲得的獎勵將會加倍。
這些快速修正目前正在進行中,當它們準備好之後便會實裝在遊戲上。當它們實裝後,我
們就會更新官方的快速修正文章。戰場上見!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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