Re: [心得] EJ 5.0 屬性優先權簡表 (皮甲篇)
※ 引述《wildbloodcat (CAT)》之銘言:
: 武僧 - 上天下地為我獨尊 (目前)
: 御風:
: 衝敏, 命熟滿; 剩下的還沒研究出來... 囧a
: 織霧:
: 精神 > 加速至 1345 > 智力 > 爆擊 > 精通 > 加速超過 1345
: 出來了! 不把智力放在眼力的職業, 沒關係, 有萌力就好~
: 釀酒:
: 正式文章從缺, 討論則在吵閃躲招架跟精通, 有人用計算算出
: 敏 > 熟練 > 命中 > 加速 > 招架 > 閃躲 > 爆擊 > 耐力 > 精通
這裡有個問題想請教的是
武僧坦在ej的屬性第一為敏,而耐力為倒數第二
那麼是否真得在現實狀況在團隊中,寶石與附魔以敏為優先而不是耐力呢?
因為和其它坦比較,之前敏優先的情況下血相對少蠻多的(裝等477)
而照ej文章來說,武僧坦的飾品虎暗月卡應該效益會遠大於耐力飾品
那若ej文章是對的,那是否該空一格給虎卡?
在團隊中有人說坦的血太少,但因為之前是照著ej文章來做屬性分配
有點困惑所以上來提問,希望有在打團隊的武僧坦能分享下
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.6.62
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