Re: [心得] EJ 5.0 屬性優先權簡表 (皮甲篇)

看板WOW (魔獸世界)作者 (有心臟病的貓)時間13年前 (2012/11/07 12:51), 編輯推噓5(5024)
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※ 引述《wildbloodcat (CAT)》之銘言: : 武僧 - 上天下地為我獨尊 (目前) : 御風: : 衝敏, 命熟滿; 剩下的還沒研究出來... 囧a : 織霧: : 精神 > 加速至 1345 > 智力 > 爆擊 > 精通 > 加速超過 1345 : 出來了! 不把智力放在眼力的職業, 沒關係, 有萌力就好~ : 釀酒: : 正式文章從缺, 討論則在吵閃躲招架跟精通, 有人用計算算出 : 敏 > 熟練 > 命中 > 加速 > 招架 > 閃躲 > 爆擊 > 耐力 > 精通 這裡有個問題想請教的是 武僧坦在ej的屬性第一為敏,而耐力為倒數第二 那麼是否真得在現實狀況在團隊中,寶石與附魔以敏為優先而不是耐力呢? 因為和其它坦比較,之前敏優先的情況下血相對少蠻多的(裝等477) 而照ej文章來說,武僧坦的飾品虎暗月卡應該效益會遠大於耐力飾品 那若ej文章是對的,那是否該空一格給虎卡? 在團隊中有人說坦的血太少,但因為之前是照著ej文章來做屬性分配 有點困惑所以上來提問,希望有在打團隊的武僧坦能分享下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.6.62

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我自己按照EJ配武僧坦的感想是:你同時也可以直接轉
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扭蛋
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御風都沒差.......因為這樣配的結果是你的加速跟爆擊
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都跟正常的DD職業沒有差別=_=
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而且你用僧坦去打星穹龍會分到的飾品也是一般給敏屬
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DD用的瓶子,只能說這僧坦的屬性需求在坦群中真的是
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破天荒的怪
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是的 我也是這麼想 但就是和其它坦比血少很多 想問問是不
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是在10人團裡不衝耐的方式能足夠坦
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僧坦血量在磐牛式加成下其實沒有很少,即使主敏在喝
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下藥水和吃食物之後也有47萬上下
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(我只有肩膀、胸部跟披風是用耐力附魔
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比較怕的應該是你的耐力撐太多但因為加速不夠或飄渺
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疊不起來而變成海綿
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恩 我也差不多47萬 但另一個衝耐的武僧坦昨天叫我回去改寶
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石跟附魔
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他的血全buff加上食物精鍊有60萬 在他旁邊壓力很大= =
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直接看承受傷害的數據會比空看血量準吧
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不過目前副本某些BOSS對於基本三圍低到可憐的僧坦來
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說很不友善
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恩 在五六王時覺得有點可怕= =
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熊現在耐>命熟>爆的屬性需求也很有趣,皮甲坦都這樣吧!
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不過戒指也沒有+agi +dodge的吧我記得....
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所以其實只差trinket也沒啥好奇怪的
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血量還是很重要的,能不能吃下一些重點招式不死差很多
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畢竟不是永遠都有招可以覆蓋
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以目前來說就是恐懼2王的壓制打擊,坦至少要有50萬以上hp
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武僧如果能魔古山畢業應該血量也有50萬以上了
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11/07 17:57, , 29F
血量多但是一直狂噴血有比較好嗎= =
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文章代碼(AID): #1GcUZaq5 (WOW)
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