Re: [心得] 獵人的5.0雜談已刪文
※ 引述《hhpsjoe (Chia)》之銘言:
首先我沒有1900
靠很多兄弟姐妹們讓我抱大腿,積分回到了1700,謝謝你們
先不管這中間堵到幾場洗分隊,或是堵到沒了優勢就跳戰場的廢物
我算是在pvp這領域沾了幾滴醬油
獵人自cata來,bz一直在pvp上做正面的修改
山喵衝刺,雙重獸心,關門放狗在爆發上已是11職中的頂尖了
獸心能夠被準備就緒支援,以及野獸控制系能在pvp出頭
對我來說只不過是該還給我們獵人的東西而已,不需要對bz thankful
我不會忘記巫妖王之怒初期開發人員對野獸控制獵人做的一切不合理修改
現在被nerf,只讓我覺得剛好,接著對爆發傷害的調整,也還可以接受
獸心時寵物能被控場,卻讓我感到灰心,那是我把他稱作職業特色的東西
pvp碰上同門,仍有方法可以應付修為道行沒這麼高的獵人
很多人只是讓寵物無腦往前咬,選用的寵物在pvp場合沒這麼好
以及寵物似乎根本沒有繼承獵人韌性,跟治療寵物的效率低落
善用減傷,徽章還有抱隊友大腿就能減免爆發期的傷害再加以反攻
如果碰到個強到爆的獵人...,我想...塊陶吧
最後,我並不希望看到有什麼仇臘入土跟愁獵人士之爭
這或許是報應
當年最是囂張,最是秋條的職業,現在一場戰場出現太多個就等於死刑宣判
在bz的修改下獵人也差不多變成當年那個職業了
我真不希望哪天po個文就被噓說是機體好有什麼好囂張的
聯盟
祝福各位獵人朋友能平常心以對,驕兵必敗
5.1還很久,5.1後 我還是會在戰場上殺人吧
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最近打22便當我配血dk勝率才一半
配補聖勝率就破八成,所以都是隊友問題啊,獵人沒那麼op吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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