Re: [問題] 這板有沒有哪個dd職業好上手的

看板WOW (魔獸世界)作者 (hs)時間13年前 (2012/10/22 15:53), 編輯推噓10(10011)
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輸出職業的話我只推薦一個職業 那就是這個版本初期很紅的戰士 戰士輸出方式就很簡單 開場 衝鋒 > 巨像 > 致死 > 壓制 > 打到沒壓制打 > 猛擊 巨像跟致死CD一到就放,怒氣太多放英打 無限LOOP AE就雷霆CD到就踩,怒氣夠多放旋風斬 外加超級爆發技能 寫巨集 骷髏旗+魯莽+化身+狂暴之怒+短時效藥水+龍吼 可以瞬間噴20幾萬! CD時間只要3分鐘 現在剛好有IMBA技復甦之風 讓我在杜落塔插旗囂張一下 跟血DK單挑打不死我,雖然我也打不死他.... 穿上這季的韌性裝,跟法師打也不見的會輸 但還是輸居多... 好戰士!不練嗎? ※ 引述《wangquanchi (little_cheese)》之銘言: : ※ 引述《snowknife (For The Horde)》之銘言: : : 最近一直在玩無腦一鍵熊坦 : : 試著玩貓之後就開始覺得頭昏眼花了 : : 要看貓叫buff 又要注意看三個流血 : : 實在讓我受不了呀 : : 有沒有哪個天賦職業 : : 像icc時期的刺殺賊(開場切割 然後截肢集星->毒化loop) : : 3.x時期的dd聖(哪個技能cd到就按 用臉滾鍵盤) : : 或是像4.x時期的奧法(暴發時期:無腦奧衝 省魔時期:4奧衝1飛彈:loop) : : 簡單講就是按的技能不要太多 : : 斬殺期不要注意太多東西(像貓的斬殺期 兇猛撕咬不會亮起來讓我覺得很難注意到) : : 可能有些可以用ui輔助吧 不過我是盡量不想裝太多東西 : : 希望有人能推薦一下哪些職業天賦是比較簡單的 : 補充,這篇文章只做 武僧 術士 跟 騎士的簡單介紹,雖然原始版本第一行有打 : "我了解的職業不多" 不過後來再度看過之後,的確會造成誤會。特別補充。 : 所以循環更簡單的其他職業,也歡迎大家做介紹,然後,本人長期保持坦職,DPS身分幾 : 乎只拿來打恆春谷的草原肉羊而已,如果有疏失與補充不週,望各位DPS專職海涵之。 : 若做出錯誤指證,本人絕對會用最快發現的速度勘正,以上。 : 目前我還算了解的職業不多,不過就武僧 術士 騎士 而言。 : 難易度最容易第一名: : 1. 武僧 : 武僧唯一需要監控的東西,只有虎威buff3,只要裝了類似needtoknow的ui,就毫無問題 : 了。 : 武僧的輸出,分單體跟多體。先說多體: : 虎威疊三,或者乾脆不疊,翔陽腳CD到就放,無限旋鶴腿 : 單體比較複雜: : 虎威疊三,一定要疊,翔陽腳CD到就放,無限滅疾腿 : (迷之音:複雜在哪? 我:...我也不知道。) : 有些比較高端的技能例如 狂拳連打,或是乾坤挪移,或是開虎酒絕釀的時機,其實就算 : 沒開到,或是開的時機不夠完美,只要上面的步驟有做成,就可以發揮百分之七十到八十 : 了。 : 2. 毀滅術士 : 術士跟武僧一比就複雜多了。 : AE的時候: : 優先度 火雨>靠硫磺烈焰群體傷害的獻祭>靠硫磺烈焰群體傷害的焚燒 人太多可以丟隕 : 石 : 單體: : 獻祭保持不斷,焚燒CD到就放,跑位時放魔化烈焰,剩下的就是燒盡跟渾沌箭 : 丟來丟去。 : 3. 懲戒騎士 : 跟上面兩者一比,又難了一點點。不過還是很簡單 : 不管AE單體,永遠要保持著"異端審問" : AE: 公正之錘 , 審判 , 群體驅邪 , 神性風暴 : 單體 十字軍 , 審判 ,驅邪 , 裁決 : 值得注意的是,我一開始為了看華麗的裁決跟風暴的轉轉轉,總是湊到三星就馬上揮斬下 : 去,但後來漸漸發現這樣是錯的,因為現階段的騎士消耗星星的速度遠大於集星,所以最 : 好是把所有可以集星的技能都壓到在冷卻,才揮出浩星技能 (除非你已經湊滿五星了) : 就...這樣子,其實我玩過貓D以後,也受不瞭貓D。 : 每個技能都是 割X 割O 割●,圖案都是爪子上面幾條血痕,我只要一天不玩貓D,隔天就 : 忘了技能手順要怎麼放了,然後要維持的東西又一大堆!重點是維持一堆東西,DPS也沒 : 有特別高,真的玩得超痛苦<!! : 所以我就把小D變胖鳥了 (˙ 3 ˙ ) : 以上 : P.S 本文第一版本未修改前的騎士輸出是錯誤的,第二版本則是補充雖然有打,但是粉 : 紅字體仍然是錯誤的,現在特別再補充一次,消耗星星的技能要等到集星技能都在冷卻 : 才放。 : P.S2 實際上戰鬥時,會遇到特別狀況,以武僧而言就是決釀的實用時機,術士則是黑暗 : 之魂的開啟時機,騎士則是翅膀跟遠古朱王的開啟時機。 : 但是在絕大多數的場合,以上的超級不負責任教學已經可以運用百分之八十了...。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.199.65

10/22 15:59, , 1F
推好戰士
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10/22 16:02, , 2F
戰士算上手簡單容易打出機體80~90%效能 但專精難度高
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玩戰士手都很酸
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10/22 16:03, , 4F
戰士從60年代時就是鍵盤鋼琴家啦 XDD
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其實90的戰士比起60的戰士難度至少降低一半有不怕手痠XD
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10/22 16:11, , 6F
雙持也適用這循環嗎?
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10/22 16:13, , 7F
之前有個推文很經典 好像是說戰士很簡單 然後下面列一排技能
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我認為這樣頂多80-90%的dps吧 要拼高傷害絕對不能這樣打
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10/22 16:15, , 9F
應該說不完全這樣打
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原原po只想找容易上手的而不是想拼高dps
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狂戰比武戰簡單多了 幾乎可以說是沒有隨機性的輸出
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事實上任何職業想打到精通都需要大量的練習
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近戰dd都不可能簡單 打副本要很靈活閃一堆AE技
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10/22 16:32, , 14F
看到80~90%我覺得有點誇大
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80差不多 剩下的20真的是高手和一般玩家的差異
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純新手我不確定啦 畢竟我從60年代玩戰士到現在了
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戰士算我熟悉度較高的職業了
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打久就會發現 最後的那5%差異最難達成
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不過我專攻防戰 DD戰這方面每個版本都只有插花一下XD
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如果只要簡單 好上手,可以邊看電視 獵人啊...
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密法射擊一直按 沒集中就眼鏡蛇(或穩固) 2個鍵就搞定了
10/22 19:50, 21F
文章代碼(AID): #1GXFk3YP (WOW)
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