Re: [情報] MOP Patch 5.1 PTR 即將到來
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我覺得就算有這功能也一樣對勇氣的功能性一點都沒有新增的感覺
總覺得只是個換句話說而已
從以前到現在 高階點數的作用就是在換當季最高ilv的裝備
這種原有裝備升級 我只是覺得跟以前的"換當季最高ilv的裝備"沒有什麼差別
不過如果你知道BZ一開始設計徽章裝的用意了話
就會知道徽章裝的替代性非常的高
反正BZ一開始設計的主要目的到最後都會變成你沒有就是你沒有"熊庚"
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你比較喜歡哪一位?
1.跟喜歡的老師告白結果被發卡後而休學
2.小時候為了大姐姐跟她爸爸打了一架,長大後這位大姐姐卻被好朋友給追走
3.被弟弟抄襲自己的作品也沒關係,只希望自己的店能夠低調
4.為了一位被遺忘者而拆散一對情侶的殘廢
5.跟好友約定要守護自己的偶像,結果她的眼光一直放在好友身上完全沒看到你
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.169.224.12
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你講的是Hraid
勇氣換到的是普通raid也就是一般玩家可以取得到的
(我沒想到H模式底下才是最強的)
從2.0以來的徽章制度到現在的勇氣點數一直都是這樣子
以前的最高的徽章可以換到當版本的普通raid
例如
勇氣->213
征服->226
凱旋->245
冰霜->264
勇氣點數也是尊照著上述的模式
我是認為BZ不可能會讓勇氣點數換到H裝
頂多會變成
Hraid裝->升等
普通raid裝->Hraid裝
(不過我覺得這機率很小....)
※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (10/06 11:44)
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不談Hraid
以一般玩家頂多是普通裝畢業
DS會變成大家H裝畢業是因為HDS後來太簡單
這部分我沒有想到H模式 是我的疏忽
不過勇氣點數/徽章一直都是新版本一堆再刷的
好像就是沒刷就沒有熊庚
※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (10/06 11:47)
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除非是Hraid裝可以升等 普通raid裝可以升等Hraid裝
要不然其實只是個換句話說而已
我說我不談H是因為Hraid本身就是給高玩的一種象徵
(HDS那是例外)
一般勇氣裝也只是跟普raid一樣而已
※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (10/06 11:55)
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BZ在MOP上市之前也有宣告
他不要讓舊的raid在新版本沒人打
如果把這句宣告也納入考量了話 我個人認為反而這種"升等"可能不是新的功能
總而言之還是等5.1再看了
※ 編輯: godivan 來自: 1.169.224.12 (10/06 12:10)
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