[翻譯] EJ 增強薩 5.0.4 簡譯
原文連結
http://elitistjerks.com/f79/t130513-enhance_me_5_0_4_now_100_more_cds/
雖然是 5.0.4, 不過現在這個 5.0.5 一樣適用就是, 感謝 pesite19 提供名詞翻譯
基本
*穿敏鎖甲
*命中熟練要滿
*用高傷單手慢武, 不要用匕首跟雙手武
*主手上風怒, 副手上火舌
*閃電盾常駐
法系武器
毫無好處, 請用一般進戰武
新技能與新功能
Lv 18 淨化靈魂 - 清除一名友方身上的所有詛咒
Lv 20 亂舞 - 現在支援裝備上給的加速
Lv 34 灼熱烈焰 - 現在是自身 buff, 也支援給火元素
Lv 40 燃燒之怒 - 對增強薩沒啥作用, 我們不吃 SP 加成
Lv 60 野性之魂 - 現在無法控制了, 作用類似圖騰, 自然傷害應付厚皮敵人好用
Lv 60 幽魂步伐 - 現在是獨立招式不用招狼也能用
Lv 63 電容圖騰 - 比較偏向 PvP (譯註: 或者練功)
Lv 78 風暴鞭笞圖騰 - 強化團隊攻擊好選擇, 但不能疊加, 兩個傻滿同時放就浪費了
Lv 87 卓越術 - 新大絕, 所有進戰會變成 30碼自然攻擊
天賦
T1 - 減傷
自然守護者 - 對應 "意外" 情況好用
石之壁壘圖騰 - 護盾吸收量太低
星界轉移 - 對應已知會有傷害的戰鬥, 主動減傷
T2 - 控制
冰凍之力 - 偏 PvP 技
陷地圖騰 - 需要大量綑綁的情況下好用
風行圖騰 - 適用的場合不多, 不過需要閃地板敵方又會緩慢我方時很好用
T3 - 機動
元素呼喚 - 只支援三分鐘以下的技能, 基本上對增強幫助不大
圖騰恢復 - 需要不斷取消圖騰的戰鬥好用
圖騰投射 - 需要不斷移動的戰鬥好用 (例如副本清小怪)
T4 - 強化
精通元素 - 需要定時衝傷害的戰鬥好用 (例如龍魂哈格拉)
先祖迅捷 - 對增強來說沒什麼用, 還會卡 CD
元素回應 - 相對恢復與元素, 這對增強比較有用; 唯一的缺點是他是被動技
T5 - 治療
療癒之潮圖騰 - 不吃 AP 加成, 留給恢復吧
先租引導 - 對增強來說是很強大的醫療技能
治療傳導 - 對元素來說很強, 但是對增強來說就差強人意
T6 - 強化
狂怒釋放 - 強大的技能, 但是要注意施放時機 (氣旋武器>3 +閃電箭)
原始元素師 - 很帥又很棒的爆發技能
元素衝擊 - 很有趣的設計, 但是跟前兩個比就弱了...
雕文
比較有趣的是火震雕文, 可以讓你放更多的大地震擊
雕文完全是看你個人喜好, 下面附上一些短評
閃電鏈雕文 - AE
火焰新星雕文 - AE
幽魂步伐雕文 - 更多的行動自由
野性之魂 - 自我醫療
薩滿之怒雕文 - 清 debuf
(譯著: 這好用在如果你碰到只會噴治療的無腦捕師, 那就自救吧)
小雕文熔岩暴擊雕文適用在如果你的火焰震擊 AE 會造成滅團, 就用它
(譯著: 現在好像沒有戰鬥會這樣了吧?)
技能優先權
灼熱圖騰 (沒有就放)
釋放元素武器 - 如果有狂怒釋放
氣旋武器*5 + 閃電箭
風暴打擊//Stormblast
熔岩暴擊 (如果有五個灼熱烈焰 buff)
釋放元素
氣旋武器 >3 疊 + 閃電箭 (如果有狂怒釋放 buff)
火焰震擊 (如果有灼熱烈焰 buff 而且敵方火震 debuff要結束了)
大地震擊
Spirit Wolves//野性之魂
土元素
氣旋武器 > 1 疊 + 閃電箭
灼熱圖騰 (圖騰還在的話, 不急)
**為什麼風暴打擊比熔岩暴擊優先? 主要是因為 CD, 加速越高就越能解決
這個問題 (譯註: 意思是加速夠, 不卡 CD 後你可以改成先放 Lava Lash)
AoE
有三個以上敵方有火震 debuff (除非你裝雕文, 不然應該很容易達成), 用火焰新星
一般清況來說, 氣旋武器*5 把閃電箭換成閃電鏈就好
屬性與裝備
看天賦決定
元素回應 + 狂怒釋放
敏 > 命中滿 > 熟練滿 > 精通 > 加速 >> 爆擊
元素精通 + 原始元素大師
敏 > 命中滿 > 熟練滿 > 加速 > 精通 >> 爆擊
寶石
紅加敏, 混色看你的天副決定, 敏+命中/精通/加速, 自行擇一
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一度枯れた花は二度と咲かないんだよ。
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◆ From: 110.159.3.237
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沒人要給我名詞對照嗎 XD
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更正, 那是土元素沒錯, 火元素被歸在爆發攻擊而不是一般循環
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剛剛忘了, 已補上 XD
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那個結果是已經用 Lv90 的數值下去模擬過的, 結論就是爆擊太貴
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