[問題] 這版本的精神對各補職的效益若何?

看板WOW (魔獸世界)作者 (佐木三號)時間13年前 (2012/10/04 00:05), 編輯推噓13(13026)
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我記得4.0一直到4.3,精神幾乎只有牧師才會去衝 不管是補騎還是補薩甚至補德,智力都是第一優先 相關附魔還有寶石,智力的優先程度都高於精神 精神雖然重要,但了不起居第二,智力仍是居第一 甚至牧師也只有神聖牧才會去衝精神 戒律牧仍然是智力第一優先 那目前這版也是如此嗎? 之前練附魔跟珠寶時,做出來跟精神有關的產品 賣不出去,送人也都很少人要 所以想了解一下目前各補職屬性走向是怎樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.1.216

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你先知欸 這對補職未來很重要 靠你發掘了
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固定MP 現在精神都很重要
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其他不清楚,現在精神對於戒牧來說太重要了
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戒牧就算靠佈道減少MP消耗,還是常常打野怪打到乾
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這是贖罪牧視角,如果出副本用普通補法就更乾了......
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而且戒牧的招式原本就沒有什麼回魔手段(大天使1%回魔被拔
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狂喜現在也是看精神回...
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對對,狂喜現在是盾破掉回150%精神數值的魔量
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神聖牧師在4.0 4.3智力的重要性也是遠大於精神 XD
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這版的贖罪牧反而比普通補法耗魔
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應該說所有補師都很需要精神
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這板補師的主屬性是精神
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沒有打大副本或挑戰,精神可有可無
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但是挑戰和團隊副本一定要精神,太缺魔力
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現在神牧雖然複雜但是補5人英雄 魔都是在70%+.
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恢復+寧+治療丟坦 還可以做其他的事.丟神聖之火 丟痛
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記得彈彈球要放就是了.
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精神夠用就好不用稱太高拉~像我比較喜歡致命
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或是加速
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就算是以前的神牧也是 智>精>其他 吧
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智力怎麼說也是四大屬性 重要性不可能比次屬性的精神低
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現在智力不給回魔也沒有增加魔力上限
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不像之前狂撐智力可以靠超高補量跟高Mana Pool+回魔來撐
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現在應該是精神>智力吧
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當然只打5H的話隨便穿什麼都可以
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個人用贖罪感覺超強,如果和一般治療混搭會更強
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戒牧現在的裝還蠻慘的,多排一點隨機看遇到幾隻戒牧吧
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贖罪打團本感覺會悲劇:S
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王者改成精通 感覺補聖對精神需要變大了..
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現在純補裝幾乎都會有精神,所以我覺得沒什麼關係
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智力影響補量,如果打H或挑戰需要拉血,還是需要高治療量
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如果以穩定血量跟迅速拉血量去考量的話,精神還是次屬性
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如果沒有噴血問題的話,回魔快不快根本也沒差。
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何況現在戰鬥中回魔都算快了。
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精神夠用就好
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多出來的堆增加HPS的屬性
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4.0初期 很吃精神 每種補值都超吃 但是當有一定程度
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精神就變次要
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精神>智力的裝 也只有飾品有差 和一些附魔寶石
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文章代碼(AID): #1GR697QW (WOW)
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