Re: [心得] WOW歷史前夕回顧。
說到這個貴古賤今嘛.. 其實我發現很多人都記不太清楚當年的事件是在幹嘛了 XD
= 無印 =
兩大世界事件, 安其拉開門與天譴入侵, 都算蠻好玩的, 而且也都有獎勵
尤其是安其拉開門, 大概是除了南海鎮大戰(?)以外首次的伺服器大事件
還有很多有趣的經歷, 舉凡什麼部落聯盟說好互不打結果照樣互捅啦,
阿努比斯還沒打過來就先自己打起來啦, 被巨像轟飛到天邊什麼之類的
然後改版事件, 總而言之就是"過去殺幾隻怪拿個很酷很帥的獎勵"
可能因為這個獎勵大概實在是有點帥, 當年少數的玩具其中最帥的
也可能因為無從比較, 所以是沒聽到什麼抱怨 (?)
= 燃燒的遠征 =
劇情被罵爛的一版, 與此相比, 巫妖王前夕的事件就我觀察反應算不錯
雖然一堆人在罵npc被殺光光, 但是為什麼npc會被殺光光?
不就是有一群樂在其中殺npc的玩家嗎 XD
而且這大概是有史以來第三次乖乖待在城裡也有事
第一二次是有獵人把卡扎克風箏拉來城裡亂殺, 和把哈卡的病帶回城裡.
目前我最常聽到的(包括我本人), 最懷念的大概都是這個事件
想當初還變殭屍偷走進鐵爐堡傳送門然後跑屍釣魚...
= 巫妖王之怒 =
嗯, 這版的前夕事件, 好像沒太多人罵
為什麼? 因為根本沒人待在主城體驗事件.
而其原因有三
1. 新地圖新任務, 很多人去解任務了
2. 大家都在忙著追死翼的尾巴, 掛在加基森, 希利蘇斯等地等著被他噴死
3. 最重要的一點, 元素入侵的時候, NPC會不見!
如果說巫妖王前夕的事件是擾民, 那元素入侵的事件就是擾民兼無聊了
會掛在主城的, 多半也不在奧格瑪/暴風城, 而是去其他城避難了
= 浩劫與重生 =
這次的事件, 其實我不太清楚進去要幹嘛
我只知道沒坦沒補一路風箏一陀怪還蠻好玩的, 然後我老婆一直在靠北我都亂拉怪亂跑
獎勵好像還不錯啦, 那些裝夠拿來升90了, 劇情也算是有補上一些
至於其他的評價, 讓我們等下一個資料片再來回顧
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