Re: [心得] 塞拉摩事件 聯盟
※ 引述《Burdened (小痞)》之銘言:
: 嗯..的確虛到一個不行
: 但你說要做成前夕事件..塞拉摩跟潘達又沒什麼直接關連
: 頂多算是其中的插曲而已 所以做成事件來說 算是剛好而已
: ex 事件1 事件2 事件3.. 總之算是讓玩家了解有些事情是怎麼發生的
: 藉以事件來呈現給玩家參與 就這樣 別無其他
: 暫時開放1週給85等玩家嘗鮮 未來90等會提昇裝備和難度吧
: 看那裝備模組就覺得.. 希望再開的時候會做些改變
: 以現在而言 裝等384 造型又..
: 說真的如果要讓塞拉摩事件變得有趣 個人聊聊可以改進的地方
: 這是個戰爭層面的事件 卻只有3個『步兵』解決這個戰爭事件
: WOW裡有的是飛機、戰車、船艦 為啥不設定這些戰爭要素進去?
: 我個人對於副本之類最膩的地方就是 『永遠的一成不變』
我想這是視角問題
並不是玩家去主導整個戰場 而是NPC來主導
玩家只是在戰場一部分得一個角落
就跟ICC一樣 事實上攻進去的不會只有10/25人而已
玩家只是一個小隊的隊員而已
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下列的人你喜歡哪位?
1.在國中死了女友兼幼馴染之後在高中過著廢人的生活
2.關鍵的比賽輸了覺得人生沒希望就開始冷落了女友
3.為了跟女友復合自己一個人整修教堂
4.一個遇到事情用奶奶的遺囑來逃避的電影狂
5.平常看起來很沒有用,一有問題是很可靠得自由業者.聽說他最近成為代理店長
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.22.36
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