Re: [問題] 請問5.0.4,貓德和邪DK的屬性三圍?

看板WOW (魔獸世界)作者 (Francis)時間13年前 (2012/09/10 14:43), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)》之銘言: : 邪DK剛剛搞定,399.5拿普通觸手劍打木樁大概可打40000~41000 : 屬性重鑄是力量>加速>精通>致命,命中熟練盡量接近7.5% : 循環上跟以前差不多,但是血魄轉化被拿掉算得上是一大NERF,感覺卡符文的場合變多了 : & : 貓D其實之前沒摸過,算是從頭摸起 : 屬性重鑄上依照一眼看上去的感覺,好像是敏捷>致命>加速>精通,命中熟練我有弄滿 : 想請問一下,我對於這兩者的屬性理解,有沒有什麼需要修正的地方呢? : 另外近戰DD打PVE不都是要盡量打背部嗎?那到底還有沒有必要把熟練弄到滿啊? : (邪DK因為有法術命中的問題,似乎熟練是一定要滿?) : 請大家有興趣的不妨來討論下吧~ 如果什麼都不知道,就問機器人先生吧。 www.askmrrobot.com 我只說貓的,其他職業請自行在網站裡尋找。 在最佳化條件設定中,機器人先生設定了三種條件, 1. PvE: Default Build 敏捷 > 精通 > 致命 > 命熟 > 加速 預設權重是基於最新版 SimulationCraft 85 級角色而來的。 2. PvE: Favor Hit/Expertise 敏捷 > 命熟 > 精通 > 致命 > 加速 與上面接近,但是命熟優先。 3. PvP: Default Build PVP 不關我的事。 至於詳細的權重數值,網站裡面都有,也可以自己調整。 1.2 兩種設定方式,命熟都不會低,原因如同小花所說,這版本的裝備給了很多命熟, 所以兩種重鑄結果不會差異太多,至於 5.0 那是以後的事情, 以後再來問機器人先生吧。 Etetnity@Arygos Parhelia -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.127.116

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釣到一頭熊爸,超爽的(!?
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www.askmrscorpio0920.com
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我用複製貼上的打這篇,才 8 P,好虧。
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文章代碼(AID): #1GJOm94T (WOW)
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