[心得] Pragmata/人機迷網 無劇情雷

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (米洛的皮納斯)時間3周前 (2026/05/23 00:10), 2周前編輯推噓17(17032)
留言49則, 18人參與, 1周前最新討論串1/2 (看更多)
終於通關普通難度+取得隱藏結局。 Pragmata的心得分享大多在PS板,這裡分享一些自己在switch 2底座模式下的通關體驗。 以下會引用惡靈古堡作為說明,畢竟兩款都是CAPCOM的動作射擊遊戲。 --- 整體感受 1. 個人滿喜歡的一款遊戲。除了是新的IP,新的玩法也是很棒的要素。很久沒玩到會想 玩困難模式+全搜集的遊戲。 也是我終於能在Switch2上玩的新遊戲。 2. 我覺得駭入+射擊的新玩法是這個遊戲的核心。各平台都有提供試玩版,有興趣的玩家 請務必下載來試一試 - 看心得/直播/錄影感覺可能很難體會這個玩法的核心樂趣。 3. "注重玩法"的這一點,讓我想到惡靈古堡4(尤其是原版) - 兩者的劇情嚴格說起來 都沒有太多亮點,但遊戲玩法都微妙地有趣、想讓人一刷再刷,十分上癮。 補充:感謝parolu推文補充。原來我在評價劇情的部分未包含和Diana的互動部分。 和Diana在補給點的互動也很不錯,所以劇情方面和惡靈4重製相比會更相近一些 - 雖然不 至於滿分,但還是不錯的劇情。 4. 嚐試新武器和找寶物的部分,讓我覺得遊戲時間沒有部分人說得那麼短 - 我的初見是 11小時通關,含隱藏結局則近20小時。 反觀惡靈古堡4,印象中也是10小時左右可以完成 一輪遊戲。 另外,我玩遊戲不單純看時長。比方說,以前的網路遊戲可以每天沒日沒夜 去刷,但這樣的100小時只會讓我覺得很折磨、不如一款可以讓我好好玩10小時的遊戲。 5. 我不覺得自己算硬核玩家,但也算玩過好幾款射擊遊戲。難度方面,我覺得如果是完 全的新手,應該也能通關簡單模式。 我自己打完隱藏結局,目前不覺得這款遊戲有特別 刁難玩家的地方,卡關的點可能試兩三次就過了。 6. 有人反映遊戲後期遊戲會堆怪,但我不覺得這是一個問題。 後期的確有那種需要在 有限空間下打好幾個敵人的場景,然而善用手上的資源(比如Diana的大招或綠色的控場 武器)配合適當的閃躲,都能很好解決。我覺得這只是遊戲後期考驗玩家是否熟悉手中 資源的關卡,而非不負責任的亂堆怪。 --- Switch 2畫質相關 1. 畫質在設定中沒有相關設定,直接開始以CAPCOM設定的畫質開始遊玩、不用多想、保 留了主機上玩遊戲的優點! 2. 在底座模式下,Diana看起來並不可愛(重回PS2時代?),但這點和它的Amiibo品質 微妙呼應、也不會帶來DEI困擾(? 3. 少數時候(大概是切換場景導致的)會感覺到幀數下降,但不多。 4. 然而除了以上兩點,我個人對於畫面的呈現效果還是很滿意的。尤其是大場景的戰鬥 還是能感覺到它的迫力。 --- 玩法/戰鬥相關 1. 如前所述,本遊戲的射擊+駭入的玩法即是遊戲核心。 2. 有人感覺這個玩法很怪 - 我印象中最多人覺得自己在同時做好幾件事(瞄準+射擊+ 閃躲+駭入)。我個人玩過的感覺,則覺得這樣專注之後才能夠真的有"玩過遊戲"的放鬆 感。 3. 遊戲提供多種語音,個人選的是英文。請選擇任何你方便的語言,因為Diana會在你專 注駭入時提醒你敵人的動作、方便你回神進行閃躲 - 只要你沒被攻擊到,之前駭入的結果 會一直保留,所以不用擔心被中斷。 4. 駭入的部分,我並不像一些人把它看成一個獨立的小遊戲,而是戰鬥時的策略。 比 方說在注重射擊的惡靈古堡遊戲中,幾個常見的策略像是被包圍就用霰彈槍開路、敵人 聚集就用手榴彈清怪、敵人太遠就換狙擊槍。 Pragmata裡的策略就像是:敵人破綻/硬直 很大就可以多走幾格、接下來有Boss就保留手上的資源、... 5. 一個漂移的手把能幫你在駭入的時候同時閃避敵人的攻擊。(並不會) --- 其它/雜項心得 1. 音樂的部分或許有點可惜 - 很多首都大同小異。然而戰鬥的音樂還是配得挺合適的, 十分適合戰鬥的快感。 2. 駭入的玩法和敵人的種類很有限,希望續作/DLC能有更多有趣的玩法。 3. 遊戲內提供自動標示出口/道具功能。我自己是幾乎沒用、大多自己找。這部分就看 玩家的個人習慣 - 想用的話或許可以減少找東西的煩躁感。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.205.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1779466241.A.886.html

05/23 00:13, 3周前 , 1F
忘記加個結論:好遊戲!推薦給喜歡射擊遊戲的玩家!
05/23 00:13, 1F

05/23 06:29, 3周前 , 2F
想問下劇情會不會很薄弱?故事有完整說完嗎?
05/23 06:29, 2F

05/23 07:31, 3周前 , 3F
劇情很完整而且緊湊,支線只是戰鬥或操作的挑戰
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05/23 07:31, 3周前 , 4F
有獎勵但完全可以跳過
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05/23 07:56, 3周前 , 5F
唯一的缺點只有真結局給的很敷衍 不然其他整體還不
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05/23 07:56, 3周前 , 6F
錯 然後我自己覺得駭客模式太弱了 什麼過熱 駭客增
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傷都不如全放槍傷害 駭客基本只拿來開弱點有點可惜
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05/23 09:16, 3周前 , 8F
我覺得switch2版的黛安娜還是很可愛啊,不會不可愛啦
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05/23 10:55, 3周前 , 9F
我覺得劇情的部分算有說完它的故事啦。但不能和其他
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05/23 10:56, 3周前 , 10F
故事性很強的遊戲比。(比方說生化奇兵或XB1)
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05/23 10:57, 3周前 , 11F
我也覺得真結局很敷衍,像織夢島真結局那樣。XD
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05/23 11:47, 3周前 , 12F
我覺得場景太花太複雜,找東西好累
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一掃描四處是道具圖標,樓上樓下
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前面後面 亂七八糟 根本不知從何找起
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05/23 12:11, 3周前 , 15F
推心得
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05/23 16:55, 3周前 , 16F
我覺得掃描讓全收集負擔低很多
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圖標太遠的就先不要管
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05/23 19:17, 3周前 , 18F
推,這片我也覺得是創新的好遊戲,本來玩完就想賣的,現
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05/23 19:17, 3周前 , 19F
在為了等DLC寧願留著了(等DLC看有沒有真真結局,阿艙那句
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05/23 19:17, 3周前 , 20F
話不算)
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05/23 19:17, 3周前 , 21F
複數駭入後拿散彈槍打真的很爽,更別說破關後新增的破壞
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鎚。
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劇情我認為已經算及格了,黛安娜人物塑造太成功,光是在
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避難所看她玩就很療癒。
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讓我甚至一度有想去買PS5版的衝動(畫質真的有差)
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05/23 19:17, 3周前 , 26F
希望續作不要再讓我等六年。
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05/23 19:19, 3周前 , 27F
S大,駭入流其實很可怕的…包括最終的8號也能用駭入流不
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05/23 19:19, 3周前 , 28F
費一顆子彈讓她買單…
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05/23 20:16, 3周前 , 29F
畫質差最多就是破關後的沙灘 根本ps2
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05/23 23:52, 2周前 , 30F
好遊戲 我買steam的 畫面超好
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※ 編輯: PenisDeMilo (61.229.85.141 臺灣), 05/24/2026 13:24:15

05/24 13:24, 2周前 , 31F

05/24 13:25, 2周前 , 32F
希望編輯時沒修到樓上S大的推文~
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05/24 13:30, 2周前 , 33F
好慘 這部的精華都沒了
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05/25 09:14, 2周前 , 34F
NS2的黛安娜還是可愛+1,只是那髮片真的是主機版本硬傷就
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沒辦法了
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05/25 09:15, 2周前 , 36F
另外想問是否有人也有玩PC版本用滑鼠模式,看實況主魯蛋玩
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05/25 09:16, 2周前 , 37F
那個駭入速度是真的可以差那麼多?
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05/26 07:00, 2周前 , 38F
NS2的黛安娜可愛,但Amiibo就...
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05/26 20:42, 2周前 , 39F

05/26 20:43, 2周前 , 40F
amiibo變成JK蘿零
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05/27 21:51, 2周前 , 41F
那看起來比較像是列印失敗的黛安娜
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05/28 01:08, 2周前 , 42F
這戴安娜是死纖感染過的版本嗎?
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05/31 10:12, 1周前 , 43F
駭客模式後期可以拿到boost的那顆,總數有10個的那個,
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05/31 10:12, 1周前 , 44F
是整個遊戲最強的輸出手段XD 可以直接一次就把瘋狂難度
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05/31 10:12, 1周前 , 45F
的尾王打掉,很可怕的……
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06/02 14:37, 1周前 , 46F
我打不死耶,我用一樣的配置,一周目的尾王的確被我這招
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06/02 14:37, 1周前 , 47F
玩死,大概走到第五還第六盤它血就見底了。
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06/02 14:37, 1周前 , 48F
但一樣的打法打加強版的8號,大概走到頂多第四盤,他就恢
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06/02 14:37, 1周前 , 49F
復正常了…
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文章代碼(AID): #1g4801Y6 (NSwitch)
文章代碼(AID): #1g4801Y6 (NSwitch)