Re: [心得] 5.0前夕 暗牧心得

看板WOW (魔獸世界)作者 (En)時間13年前 (2012/09/06 01:02), 編輯推噓19(19039)
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根據 http://howtopriest.com/viewtopic.php?f=39&t=1600 的介紹 屬性方面 智力>命中15%>法傷>加速>暴擊>精通 重鑄 1.沒加速就重鑄成加速 2.有加速沒精神命中,把暴擊精通重鑄成命中 3.總之就是命中15% 然後加速至上 寶石 黃洞:插槽加成在10智以上(包括) 就用智力加速 沒有的話就插純智力不管加成 藍洞:插槽加成在10智以上(包括) 就用智力&精神 沒有的話就插純智力不管加成 紅洞:你還在想什麼? 智力FTW 附魔 肩膀:智力加速 by 瑟拉贊恩 披風:50智 胸甲:20全屬性 手腕:50智 手套:50智or65精通 腿:95智55精神絲線 靴子:50加速or熔岩行者 武器:能量洪流 副手:40智 天賦 15/30 隨你開心 45 建議黑暗曙光(第一個) 假如需要短時間爆發(EX:哈甲拉&脊椎)點屈心魔(第二個) 60 建議點天使之壁(第三個) 因為不會卡到GCD 75 建議點命運無常(第一個) 最泛用 注入能量(第二個) 跟屈心魔用處相同,打短時間爆發戰(EX:哈甲拉&脊椎) 神聖洞察(第三個) 用在多目標戰,但是龍魂沒有太多這種場合 雕紋 極效 黑暗制約:當你需要分擔一些治療的時候裝這個 漸影術:當你需要額外減傷招的時候裝這個 心靈聖庇:有效的減傷雕紋 精神鞭笞:當你需要額外的跑速的時候裝這個 心靈鑽刺:當你45天賦選擇黑暗曙光的時候這雕紋就很有用 初階 黑天使:這很COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL 暗影:讓你可以看到你的裝備 暗鴉:讓你的球球變烏鴉 附上一點個人心得 機體 http://ppt.cc/Znq3 409橘杖暗牧 差一顆410傷痕輝記 沒有殘暴者的狡詐 (FK U 冷無情) 因為打木頭人命運無常沒有用,所以拿去點神聖洞察,不過實戰還是會點回命運無常 測試45三天賦的差別,都是打5分鐘,沒有詳細數據,只有印象 黑暗曙光最穩定,可以打到平均34000起跳 屈心魔也OK,但是只有33000起跳,好處是不會手忙腳亂 真言術:慰/暗言術:狂,不知道是不是我悟性不夠,這招超難用而且DPS又不漂亮... 建議不想手忙腳亂的人可以點屈心魔+命運無常,這樣是最簡單傷害也不錯的 不過黑暗曙光+命運無常是網頁推薦我也推薦的泛用點法,記得配上鑽刺雕紋 新牧師頗有趣...不過真的是覺得從60玩牧師玩到現在覺得改最大的一次 至於是好是壞,就讓時間來證明吧 -- Wrathbringer-GodLike Horde Blood Elf Priest Enchyi http://ppt.cc/Znq3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.107.218 ※ 編輯: enchyi 來自: 1.171.107.218 (09/06 01:03)

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神 感謝分享...
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突然心血來潮就發文了 XD 雖然大部分都是簡單翻譯
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E軟體!y
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09/06 01:16, , 4F
\(‧ω‧‵)
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\(‧ω‧‵)
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多目標輸出到底該點命運無常還是神聖洞察?
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然後例如DSH狂亂又該點命運無常或神聖洞察呢..
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要看多目標的血量,假如很容易打到20%以下 就用命運無常
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假如是狂亂我會建議命運無常 20%以下的時間很多而且血又多
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光P2就要打掉整個都是20%以下的時間 完全是命運無常的主場
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※ 編輯: enchyi 來自: 1.171.107.218 (09/06 02:18)

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你的橘杖發動的鑽刺 吃掉DOT的機會高不高?
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5分鐘大概吃2 3次,有時候會很煩 :| 不過DPS還是比較高
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我幫朋友問的 我沒杖所以沒這煩惱XD
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鑽刺連發+心爆重置連發 很有爽度...
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恩阿 如果有扶老太太過馬路 瞬發丟的超開心的!
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狂 可以說是為了補DOT方便節奏+還能附帶傷害
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可以說 適合新手or中手 或者自認人品差的人使用
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狂亮燈就放 接者補 痛 這時候觸剛好時間到 在補觸
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這不是很好,因為可能會讓觸晚補 心爆晚上 都會降低輸出
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(FK U 冷無情)
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終於有人發現重點了 (?

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而且狂是一個痛愈接近消失的瞬間放下去效果才會高的技能
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太早放狂,痛就少一跳,太晚放就放不到,整個就是很煩人
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※ 編輯: enchyi 來自: 1.171.107.218 (09/06 03:41)

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對入門新手暗牧來說 我還是會比較推狂 讓他們看燈 補dot
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不過 對於入門級的想打高肯定只能選曙光
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說真的我反而覺得正常的看DOT消失然後補上 才是真正基本功
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NO,黑暗曙光是整個打亂循環的技能 很考驗你當下的反應
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屈心魔才是一個懶人技能 XD DOT不會突然消失只要穩定補
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也不需要打什麼額外的技能,就是鞭笞鞭笞 補DOT 震爆
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惡魔CD到 丟 震爆CD到 丟 三星了 丟瘟疫 DOT沒了 補上
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黑暗曙光跟狂都是打亂循環的技能 而前者我又覺得比後者強
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屈心魔是個超偷懶的技能!當然最推新手去玩但是補dot節奏
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還是會比狂來的麻煩點 畢竟兩個dot持續秒數中間還是有差
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可是對我來說 多一個狂要按我就覺得很麻煩 XD...
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強度來說 曙光絕對會高過狂 心魔也略高過狂
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多按一個鍵而且還限制最多,DPS還比較低 這根本設計不良...
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也是 我覺得個人操控習慣會有差 我個人覺得難度 曙>狂>心
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屈心魔超偷懶的 lol 狂本來最初設計不是這樣 結果上5.0
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整個砍掉重練...虧我最期待這個 結果表現最不如預期
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我原本以為這招傷害應該會最高,可是用一下我就後悔了...
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這招根本設計不良...
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目前想到唯一有用就是多目標 毎個都上痛然後每個都丟狂...
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一整個很意義不明
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讓自己更忙阿XDDD手速是要多少
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還是屈心魔好 簡單 傷害高 愛護鍵盤 呵護您的玉手
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這不是E軟體嘛!!!!!!原來你在我對面的部落阿
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因為天賦是以90級去設計的 未來有超多多目標王..
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推E軟體!!
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試過整場25H用狂 多目標戰鬥你不會想用狂
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當然是指多目標 但目標數又不是非常多的 例如尾王
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E軟太可怕惹
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眼睛的速度,滑鼠換目標的數度及頭腦的記憶會讓你改用惡
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基本上暴雪是希望玩家在不同場合用不同天賦
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雖然狂的操作複雜度增加幅度會因為目標多而提高許多
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就看到90級實際測試之後暴雪會不會更動囉
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多目標打狂很難掌握時間,而且狂似乎需要面對怪才能放?
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T14會BUFF狂,到時候不太可能無視套裝效果
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09/07 04:30, , 57F
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09/07 23:30, , 58F
手套好像沒有50智?
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文章代碼(AID): #1GHuMfU4 (WOW)
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