Re: [討論] 火法討論
※ 引述《Induction (孤鴻海上來 池潢不敢顧)》之銘言:
: [討論] ←這個標題選項好像不見了 ?
: -------------------------------------------------
: 回歸正題.
: 問題有三
: 1. 火法在炎爆DOT斷掉的時刻是否有吟唱炎爆維持DOT的必要?
: 2. 火焰重擊斷掉時是不是唱炎爆也比灼燒好呢?
: 3. 燃火綁火衝的優劣?
所以討論結論出來了.
一. 炎爆DOT斷掉時唱炎爆維持可以令炎爆DOT覆蓋率自5X%提升至8X%.
手法:目前飛行中的前一發法術沒爆DOT又斷時唱炎爆
二. 火焰重擊斷掉時唱炎爆比灼燒好.
三. 燃火不要綁火衝, 燃火前也不要丟火衝.
但還是有例外, 譬如前一發火球無論爆或不爆但有觸發HS
而玩家此時決定沒有要貼燃火, 就可以在丟火球+HS之時壓個火衝.
這樣火衝如果有爆, 加上炎爆或火球爆了就是一個好的燃火時機.
燃火DPS會比火衝沒爆低.
(考慮進飛行距離應該不致造成點燃咀嚼, 不過實戰還是要抓一下距離來評估.)
以上, 希望有點幫助.
--
今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。
- Oscar Wilde 《葛雷的畫像》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.172.130.227
→
12/20 11:27, , 1F
12/20 11:27, 1F
→
12/20 11:29, , 2F
12/20 11:29, 2F
→
12/20 11:29, , 3F
12/20 11:29, 3F
→
12/20 11:30, , 4F
12/20 11:30, 4F
→
12/20 11:34, , 5F
12/20 11:34, 5F
→
12/20 11:34, , 6F
12/20 11:34, 6F
打木頭人因為BUFF不足致命不高, 炎爆DOT就容易斷, 4T12下連續觸發HS的機率也偏低.
所以唱炎爆以及扣HS的作法都有益於DPS的提升.
但是RAID中不推薦扣HS, 尤其假如你跟我一樣還在穿4T12.
4T12下由於炎爆活體DOT爆擊都有不低的機會觸發HS, raid中甚至出現過連丟4 -5顆
瞬發炎爆的狀況, 扣HS導致BUFF被吃掉就顯得不是很划算,
DEBUFF如果真的斷了再唱一發就好.
反正火球炎爆的DPS也只差4%
※ 編輯: Induction 來自: 1.172.130.227 (12/20 11:42)
推
12/20 11:37, , 7F
12/20 11:37, 7F
推
12/20 12:21, , 8F
12/20 12:21, 8F
推
12/20 12:27, , 9F
12/20 12:27, 9F
※ 編輯: Induction 來自: 1.172.130.227 (12/20 13:24)
討論串 (同標題文章)
WOW 近期熱門文章
19
75
28
51
PTT遊戲區 即時熱門文章
12
25