Re: [討論] 火法討論

看板WOW (魔獸世界)作者 (孤鴻海上來 池潢不敢顧)時間14年前 (2011/12/20 11:03), 編輯推噓3(306)
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※ 引述《Induction (孤鴻海上來 池潢不敢顧)》之銘言: : [討論] ←這個標題選項好像不見了 ? : ------------------------------------------------- : 回歸正題. : 問題有三 : 1. 火法在炎爆DOT斷掉的時刻是否有吟唱炎爆維持DOT的必要? : 2. 火焰重擊斷掉時是不是唱炎爆也比灼燒好呢? : 3. 燃火綁火衝的優劣? 所以討論結論出來了. 一. 炎爆DOT斷掉時唱炎爆維持可以令炎爆DOT覆蓋率自5X%提升至8X%. 手法:目前飛行中的一發法術沒爆DOT又斷時唱炎爆 二. 火焰重擊斷掉時唱炎爆比灼燒好. 三. 燃火不要綁火衝, 燃火前也不要丟火衝. 但還是有例外, 譬如前一發火球無論爆或不爆但有觸發HS 而玩家此時決定沒有要貼燃火, 就可以在丟火球+HS之時壓個火衝. 這樣火衝如果有爆, 加上炎爆或火球爆了就是一個好的燃火時機. 燃火DPS會比火衝沒爆低. (考慮進飛行距離應該不致造成點燃咀嚼, 不過實戰還是要抓一下距離來評估.) 以上, 希望有點幫助. -- 今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。                     - Oscar Wilde 《葛雷的畫像》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.172.130.227

12/20 11:27, , 1F
昨天實測也發現硬唱維持炎爆DOT是很不錯的一件事
12/20 11:27, 1F

12/20 11:29, , 2F
連續焦灼的時候,故意多唱一發火球才把炎爆扔出
12/20 11:29, 2F

12/20 11:29, , 3F
總體表現也比連續扔出炎爆來的好(一方便是減少咀嚼問)
12/20 11:29, 3F

12/20 11:30, , 4F
更正:觸發焦灼的時間,故意多唱一發火球才把炎爆扔出
12/20 11:30, 4F

12/20 11:34, , 5F
雖然說一樣是唱法+瞬發,但是打木頭人就是會比較高
12/20 11:34, 5F

12/20 11:34, , 6F
不太清楚為什麼 囧
12/20 11:34, 6F
打木頭人因為BUFF不足致命不高, 炎爆DOT就容易斷, 4T12下連續觸發HS的機率也偏低. 所以唱炎爆以及扣HS的作法都有益於DPS的提升. 但是RAID中不推薦扣HS, 尤其假如你跟我一樣還在穿4T12. 4T12下由於炎爆活體DOT爆擊都有不低的機會觸發HS, raid中甚至出現過連丟4 -5顆 瞬發炎爆的狀況, 扣HS導致BUFF被吃掉就顯得不是很划算, DEBUFF如果真的斷了再唱一發就好. 反正火球炎爆的DPS也只差4% ※ 編輯: Induction 來自: 1.172.130.227 (12/20 11:42)

12/20 11:37, , 7F
我猜樓上是因為gcd的問題
12/20 11:37, 7F

12/20 12:21, , 8F
1.應該可以等dot剩一秒就唱
12/20 12:21, 8F

12/20 12:27, , 9F
又多了個見識 感謝大大分享
12/20 12:27, 9F
※ 編輯: Induction 來自: 1.172.130.227 (12/20 13:24)
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