Re: [心得] 元素薩 in heroic

看板WOW (魔獸世界)作者 (libooo)時間13年前 (2011/04/17 03:46), 編輯推噓6(604)
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綠色記號後面是新增加的 ☆‧事前準備 天賦: 基本型 http://wowbox.meetgee.com/tal/#hhGrGRfkzGobhM 點出圖騰集中 http://wowbox.meetgee.com/tal/#hhGzGRfkzGoboZbhb 也可以視團隊狀況點出減傷天賦 雕文: 一般來說使用火震熔爆電箭,電箭雕文某些場合可以替換成火舌或是火元素 請依自己的戰鬥數據計算,需注意超載的法術傷害不受雕文加成 專業: 工程是必備,高能孥箭槍跟火箭靴剛好補足薩滿最缺的AE跟移動能力 手套附魔NERF過,所以沒有以前那麼強,但CD到就開覆蓋率還是可以到16%以上 再來裁縫比其他專業稍微強一點,而且可以配合開場火元素 基本概念: 循環很多其他文章都有這裡就不再討論,只稍微講一下招式的使用時機 斷法 下載可以讓你在按下按鍵而不是放開按鍵時使用技能的UI(bartender4或其他) 需要元素斷法的戰鬥基本上CD都很固定,可以算時間使用瞬發技能 減少因為斷法可能浪費的施法時間 釋放武器 1.留給跑位用 2.很確定不需要跑位時,可以在開大招或是王的增傷階段之前用 3.熔爆接炎震或是新星,一BUFF兩吃 特別注意若是熔爆動畫飛行中使用釋放武器,會被吃掉BUFF而沒有30%增傷 元素精通 若是延後施放可以配合DPS暴增的時間,那不要CD到就放會比較賺 這要考慮DPS暴增的程度,及需要延遲元素精通多少時間 若是開元素精通放地震數記得先用掉瞬發法術的BUFF讓他早點開始跑CD 靈行者 會打斷引導法術,所以某些場合要先開 火系圖騰 灼熱跟熔炎圖騰會依人物當下狀態計算傷害,包括節能施法 火元素圖騰則是依插下圖騰那刻的法能計算傷害 火元素圖騰有自己的仇恨,沒有仇恨的情況下會攻擊離圖騰距離最近的目標到死為止 由於可以配合火元素,在沒有H鏡子之前,時間殘株會比鏡子好用一些 其他: 搞好團隊的人際關係,黑暗意圖很猛的~ ---------------------------------------------------------------------------- ☆‧副本 ★‧黑翼陷窟 ㄅ‧熔喉(雷霆雕文) 團隊火力可以在每次下地前打死三隻小怪是最重要的,這樣才能無後顧之憂的打王 最近NERF過血量後應該是很輕鬆了 再來隨時注意場面狀況,一方面是躲好地上的東西,另一方面是計算坦克風箏的路徑 讓自己雷霆CD到的時候可以順便炸一下 保持王的DOT,小怪上一次就好,如果觸發熔爆才不會沒必爆目標可以丟 隨時保持自己在中場移動,不然轉換階段你會跑很遠... 但是要注意不要站到地上那根柱子前面,如果火圈剛好點你,坦克下來時會被秒殺 熔喉下地前可以放一發釋放武器,然後開精通元素用力打,最後一秒打震擊 精通的CD應該會剛好夠,如果有工程手套也可以留到下地開 戰鬥時間剛好7分多的可以把閃電箭換火元素雕文,這場戰鬥閃電箭比例不高 王跟頭消失之前記得都補上一次DOT,雖然目標消失但DOT還是會繼續跳 ㄆ‧魔像 祈禱你的RL沒有叫元素去斷法... 注意奈法亂入技能的CD時間,那個時候會被強迫跑位,不要把瞬發技能用掉了 靈行者開在跑祕法圈爆炸 這裡有個小技巧是利用烈毒號的盾,當你觸發毒盾DOT的時候可以使用法術或是技能 把dot打出去造成約兩萬的傷害,基本上可以對烈毒號連發閃電箭不會受傷, 但是需要注意由於飛行時間不同造成連續的兩次擊中會讓你DOT跌到兩層以上 釋放武器也會讓你一次疊兩層,這種時候不用緊張,轉目標打DOT很快就會消了 圖騰跟閃電盾都可以安心使用,不用理會抓錯UI,不過火元素打毒王可能會暴斃 ㄇ‧音波龍 影響DPS最多的因素其實在於了不了解戰鬥流程而非職業 這個王就是最好的例子 1.音波圈與音之息 這兩個技能都是對著人放的,這決定你p1什麼位子最好 我認為集中一點是對所有人影響最小的,不管音波圈還是音之息 都只需要一個GCD就可以閃躲,現在所有遠程應該都有這個能力 如果你們團隊選擇分散站,那就選最邊邊的位置吧 2.敲鑼的時間點 敲鑼會把音波值歸零,因此如果快要敲鑼了可以故意不閃音波圈 另外p1敲鑼王會有一小段增傷時間,結束前一秒可以鏈加震擊衝傷害 3.靈行者 p2有點瞬狼的話,被點音波立刻移動放順發技能不會被炸 沒被點使用瞬發技能也要移動,有很高機率剛好離開音圈 如果運氣不好一直被點或是觸發BUFF那就把靈行者開掉吧 ㄈ‧瑪洛里亞克(雷霆雕文,閃電鏈雕文) 想要衝榜請用一次A完18隻小怪的戰術 黑瓶AE就是震擊電鏈CD到就放,中間穿插熔爆釋放武器跟電箭, 如開頭所述要注意不要在熔爆後接釋放武器 跟熔喉一樣計算風箏路徑放雷霆,改版後電箭可以用火星取代 黑水階段時只要火元素踩到黑水就會去打黑軟泥,想要增加火元素存活率的話 請跟你們DPS及坦克溝通,不要跟在黑軟泥的屁股後面AE,也不要上緩速 ㄉ‧奇瑪隆 沒有惡魔術的話要注意圖騰擺放的位置 反應夠快的話,中黏液噴吐可以立刻放1.釋放武器2.補圖騰 減少降低命中率的影響,如果唱法完DEBUFF會剛好結束那就不需要這樣做 招都留大屠殺後開 進p2前記得補好圖騰 ㄊ‧奈法 由於p1跟p3都有增傷BUFF,所以火元素留p2放效率比較高 相對的被心控的時候灼熱圖騰隊友誤傷很高,如果對團隊造成影響 請你的隊友順手拆掉圖騰就好 p2中了debuff別急著跑,看好其他人的位置有沒有比較靠邊的 等剩下三秒再跑都來得及 一樣BUFF沒了之前打電鏈加震擊衝傷害 招跟藥水都請留在中增傷BUFF後使用 ----------------------------------------------------------------------------- ★‧暮光堡壘 ㄋ‧破龍(雷霆雕文,電鍊雕文) 斷法。 沒事請靠近王打,跑位時可以用的招會比較多 ㄌ‧雙龍 雙目標戰鬥,維持雙目標DOT,如果卡震擊CD優先大地震擊 不建議使用火元素雕文,它轉階段只會打天上的龍,DPS很低 ㄍ‧議會(團隊DPS不夠可以考慮使用哀歌) p1p2確實執行團隊戰術最重要 有點瞬狼的元素不需要別人幫忙應該都能把自己的跑位處理好 p3站好位置,如果運氣不好剛好大圈冰圈出在你的位置 那就靈行者直接開了跑去沒人的地方打吧 ㄎ‧丘加利(圖騰集中天賦) 這個王火元素開場就放,留到p3反而容易暴斃 在這個前提下,使用圖騰集中天賦會讓你的火圖騰持續時間剛好跟小怪時間配合 對小怪斷法的同時一起跟出去,小怪死後放個熔炎圖騰再回來 圖騰集中可以讓熔炎持續到軟泥死光為止 AE效率很好的話可以考慮精通留到AE階段開 ㄏ‧龍母 對元素很不利的一場戰鬥 p3可以上一兩個小怪DOT,增加觸發熔爆的機率 精通元素留給AE小怪的時候開效率最高 p3是少數使用釋放武器加火震DPS會比較高的場合 火元素會吃紅龍精華 ---------------------------------------------------------------------------- ★‧四風王座 ㄐ‧四風議會 主要講講疾風震擊的跑法, 第一次開盾會跟疾風震擊一起來 能量快到35之前先稍微向內圈移動方便等等跑位 能量35時直接開靈行者保證躲疾風的同時還能有足夠破盾火力 王開盾後要專心看它是不是開始唱疾風震擊,由於現在王會先唱五秒才開始引導 只要王開始唱法時是面向右半邊,那向右跑過王的正面絕對都來得及 若是王面向左半邊,那只要注意王開始引導後向左移動幾步 確保王引導完法術前不會掃到自己就好 之後的疾風跟風盾就是分開的,靈行者開不開就沒太大差異 ㄑ‧奧拉基爾 p1 主要考驗對四個招數的各種組合預判能力,以下傷害皆有計算抗性 疾風震擊:一下約三萬,附帶擊飛20碼 冰地板:每0.5秒一萬的持續傷害,加上緩速效果 風牆:除非牧師拉你不然必死,不是在最外圈的話變狼可以跑給他追 電網:NERF過後反而是傷害最少的,每0.5秒約3000的持續傷害 其中威脅最大的是冰地板,請變狼在疾風震擊來之前通過讓補先補滿冰的傷害 若是你判斷等等會出電網加疾風加風牆,風牆缺口又剛好有冰通過 請提早去沒有電的隔壁組的避難 我是站在坦的左手邊,可以變狼自補存活率還算不錯,當然DPS就不能比了 p2 打到一半可以開火元素,放外側一點不要被小風暴電到,讓他全程打王 25人DPS夠,減傷也有排好,基本上是不需要真死清DEBUFF p3 跟普通一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.135.230

04/17 03:55, , 1F
改m這篇, 如果原po願意的話可以修改成發文標題.
04/17 03:55, 1F

04/17 04:17, , 2F
拉斯卡大大好強~幫我寫一篇增強的教教我好嗎
04/17 04:17, 2F

04/17 06:26, , 3F
受益良多 好文
04/17 06:26, 3F

04/17 06:30, , 4F
推元素薩
04/17 06:30, 4F

04/17 09:27, , 5F
好多注音... 我承認我來亂的..
04/17 09:27, 5F

04/17 13:03, , 6F
出圖騰集中的代價太大了...應該只有nef能用到
04/17 13:03, 6F

04/17 13:05, , 8F
如果震擊CD管理很OK的話打英雄我推薦這個,生存力特化版
04/17 13:05, 8F

04/17 13:06, , 9F
地震術真的是不期不待...XD
04/17 13:06, 9F

04/17 23:30, , 10F
推推
04/17 23:30, 10F
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