Re: 對PES5的抱怨
看板WINNING_11 (世界足球競賽 - Winning Eleven)作者kakashiliu (kakashi)時間19年前 (2005/12/08 13:38)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 1人參與討論串8/12 (看更多)
※ 引述《jnlyu (Alan)》之銘言:
: 一開始我也很不習慣,從 Demo 版就覺得跟前幾代有相當大的差異,而這次最大的改變
: 我個人覺得是『節奏』,KONAMI 這次犧牲了遊戲性,就是要貼近(不敢說100%)真實
: 足球的比賽節奏,我玩了一陣後,才稍微掌握到 PES5 的節奏。
: 前幾代,不管哪個位置的球員拿到球後,下意識會把球往前面塞,而很少做向後的戰術
: 搗腳,經常看足球比賽的人就知道球有時候是需要搗腳控制的,雖然如此 ,PES5 要打
: 快節奏也是可行的,假若運球沒有一定水準,那也只是無止境的把球送到對方腳下而已
: 防守的關鍵在於站位,現實足球裡面,不會時時刻刻都在搶球,衝到對方前面去逼搶的
: 情況,很大一部分是在卡對方的傳球角度,畢竟不是每個球員都有後衛般的防守能力,
: 如果能理解這個道理,PES5 裡面的犯規次數就能減到最低甚至極少。
: 會有那麼多抱怨,也是可以理解的,畢竟是個遊戲,誰都想贏,不過 KONAMI 既然
: 背負著『實況足球』的稱號,那做出來的東西也要對得起那四個字,否則很容易
: 變成像 FIFA 那樣娛樂取向的遊戲了。
我是覺得這代做的比上一代逼真
但是遊戲性真的是下降了
大家好像都在說犯規的問題
我也先說一下我不強 我防守的時候都不出X的
都用方向鍵跟著對方 如果他一直往前跑 就跑到他前面用R2卡開他
我常常都是用R1跑一下 R2按一下防守
多用就知道時機的問題 有時候遇到他轉身就很好抄
這樣電腦也不容易切過我 不過怕就怕在他穿不過我
直接傳穿越球 然後我笨笨的電腦AI就被過了orz
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◆ From: 140.115.216.47
推
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