Pokopia 日本銷量百萬、世界銷量220萬

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (米茲阿拉西)時間3周前 (2026/03/12 12:01), 3周前編輯推噓51(51067)
留言118則, 58人參與, 3周前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/WUuB95D.jpeg
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2026/260312.html 日本銷量佔了快一半很猛,就外傳遊戲來說也是很好的成績,尤其現在評價好,隨著NS2裝 機量提升,慢慢破千萬銷量應該不是問題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.147.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1773288082.A.0CB.html ※ 編輯: mizuarashi (49.218.147.124 臺灣), 03/12/2026 12:02:39

03/12 12:02, 3周前 , 1F
世界就是含日本了,日本這次宣傳算本傳級別,國外不清楚
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03/12 12:06, 3周前 , 2F
晚上看日榜就能知道數位佔比多少了 感覺會過半?
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03/12 12:08, 3周前 , 3F
之前朱紫1000萬日本也是佔了400萬
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03/12 12:10, 3周前 , 4F
國外是不是不太喜歡任天堂 感覺常常日本自己都佔多數銷量
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03/12 12:17, 3周前 , 5F
你怎不說是日本人很愛任天堂
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03/12 12:25, 3周前 , 6F
日本是任天堂大本營,幾次任天堂遭遇失利的時候第一反應
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都是先回防日本,所以日本一直算老任的強勢區域,實際上
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03/12 12:25, 3周前 , 8F
NS2的銷量日本也是最供不應求的區域
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03/12 12:26, 3周前 , 9F
另外其他就是遊戲相性、宣傳密度等等也都會有影響
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然後日本占多數其實也不奇怪,日本好歹是跟歐美並列第三
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03/12 12:26, 3周前 , 11F
大主機遊戲市場
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03/12 12:53, 3周前 , 12F
一款遊戲海外賣600萬套也是超多的好嗎XD
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03/12 12:53, 3周前 , 13F
也沒有一直,N64NGC時代日本是索島,當年N64在日本還
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03/12 12:54, 3周前 , 14F
實體缺貨 數位佔比應該會很高吧
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輸SS,要等到NDS之後日本才慢慢變任島
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03/12 12:55, 3周前 , 16F
而且日本後來家機式微跟掌機興起,從PS2之後純家機就
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03/12 12:55, 3周前 , 17F
在日本沒賣破兩千萬台了
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03/12 12:57, 3周前 , 18F
滿厲害的,異度神劍4年才達的到的銷量,寶可夢衍生作
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4天就做到了
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Wii一千兩百萬、PS3一千萬、PS4九百五
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03/12 12:58, 3周前 , 21F
赤腳都能用刁鑽的角度來酸,真的是滿強的
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03/12 12:59, 3周前 , 22F
不過這樣看來密特羅德4三個月才百萬就真的不能推託主
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03/12 12:59, 3周前 , 23F
機裝機量怎樣了
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03/12 13:01, 3周前 , 24F
密特羅德本來就小眾ip
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03/12 13:01, 3周前 , 25F
任天堂市場最強在美國!薩爾達在日本銷量是遠遠不如美國
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03/12 13:01, 3周前 , 26F
,但是任天堂從帕魯到模擬器的官司,還有鑰匙卡事實上被
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03/12 13:01, 3周前 , 27F
炒作大量的仇恨!
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03/12 13:05, 3周前 , 28F
剛剛查了ZA銷量 首日本148萬 全球580萬 Pokopia真猛
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03/12 13:06, 3周前 , 29F
如果只看台灣的社交與論壇是無法理解的!在YT還有整個頻
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道,每個影片全是在抹黑跟帶仇恨!還有超多留言是在下去
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03/12 13:06, 3周前 , 31F
洗(鑰匙卡不買),寶可夢這次是玩家高評價去洗掉社群風
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03/12 13:06, 3周前 , 32F
向!
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在這種的推薦之下,開始不在意鑰匙卡,(被轉換只要能玩
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到就好!),而且現在還有很大部份的人,不知道這作品是n
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s2獨佔!以為ns1也有出...
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03/12 13:14, 3周前 , 36F
我猜tpc又錯估形勢吧 出貨過於保守了 www
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03/12 13:17, 3周前 , 37F
銀河戰士就死忠小眾 最多就300萬層級 而且還是恐懼跟MP1
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03/12 13:18, 3周前 , 38F
其他作品都只在100萬左右遊走而已
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03/12 13:18, 3周前 , 39F
起碼老任至少知道 2d、3d薩姆斯還是各有市場
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還有 39 則推文
03/12 19:03, 3周前 , 79F
賣家具/賣地圖/賣寶可夢, DLC真划算
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03/12 19:34, 3周前 , 80F
照著寶可夢每代續作用一張圖一直作,根本銷量密碼
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03/12 20:21, 3周前 , 81F
ZA根本不算阿爾宙斯續作吧,況且ZA也不是毫無優點
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03/12 20:22, 3周前 , 82F
很期待出續作
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03/12 20:28, 3周前 , 83F
任天堂一般不會希望首周實體鋪貨量不足,以前岩田聰為
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03/12 20:28, 3周前 , 84F
了卡帶缺貨道歉幾次了,所以實體卡需求方面確實是錯估
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03/12 20:28, 3周前 , 85F
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03/12 20:45, 3周前 , 86F
DLC太簡單了, 隨便擴充就好, 穩賺的
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03/12 21:34, 3周前 , 87F
ns2買一套可以分享給鄰近的NS一起玩,讚
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03/12 22:01, 3周前 , 88F
城都 想到我都覺得LGPE出金銀版本也是賣爆吧
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03/12 22:16, 3周前 , 89F
好不好玩我不知道,我知道我為了這遊戲買了NS2給我
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03/12 22:16, 3周前 , 90F
女朋友之後整個家庭氣氛和睦很多
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03/12 22:40, 3周前 , 91F
寶可夢ip真的強大
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03/13 01:15, 3周前 , 92F
小心肝
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03/13 01:56, 3周前 , 93F
我為了這遊戲買NS2 結果主機來了遊戲卻買不到
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03/13 06:17, 3周前 , 94F
每次以為任天堂就這樣的時候,又會莫名其妙賺爛給你看
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03/13 07:15, 3周前 , 95F
買數位版沒買不到的煩惱
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03/13 08:08, 3周前 , 96F
我沒認識幾隻寶可夢都買了XD
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03/13 08:20, 3周前 , 97F
日本合計百萬,實體54萬,表示日本數位46萬,快一
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03/13 08:20, 3周前 , 98F
比一了。
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03/13 09:34, 3周前 , 99F
還沒玩完 本篇有七島了嗎
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03/13 09:58, 3周前 , 100F
目前是五島。ZA是傳說系列的,不同分枝
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03/13 09:59, 3周前 , 101F
遊戲買不到就買數位版的啊。不需要認識,反正不需要對戰
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03/13 09:59, 3周前 , 102F
遇到就認識了
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03/13 11:02, 3周前 , 103F
法米通無法得知任天堂官網銷售數據,自從Switch2能官
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03/13 11:02, 3周前 , 104F
網預購後官網應該銷售比例有所增加。
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03/13 13:06, 3周前 , 105F
最準的銷量基本上都要等年度報告了吧
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03/13 14:41, 3周前 , 106F
任天堂跟索尼最大的差別是 今天你密特羅德賣那樣大概還
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03/13 14:41, 3周前 , 107F
是能等到下一代 不需要大將軍來這邊假擔心
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03/13 15:12, 3周前 , 108F
任天狗20年都能死者甦醒了
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03/13 17:22, 3周前 , 109F
沒在賣二手就直接買數位版
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03/13 18:32, 3周前 , 110F
看來會霸榜到直到某款遊戲出來
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03/13 19:38, 3周前 , 111F
本來沒打算買這款,發現是DQB2團隊做的想買卻到處缺貨,
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03/13 19:38, 3周前 , 112F
請朋友去日本玩時順便幫找也沒有,還好剛在家附近的德周
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03/13 19:38, 3周前 , 113F
買到
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03/14 21:39, 3周前 , 114F
這遊戲數位版方便,除非你賣二手
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03/14 21:53, 3周前 , 115F
為了pokopia買switch2 好玩
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03/15 01:43, 3周前 , 116F
我本來有NS,反而是為了RE9買了NS2…本來想說過幾年等
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03/15 01:43, 3周前 , 117F
電力加強版再來買的
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03/15 19:17, 3周前 , 118F
大暴死
03/15 19:17, 118F
文章代碼(AID): #1fiZgI3B (NSwitch)
文章代碼(AID): #1fiZgI3B (NSwitch)