討論串[問題] 關於拖條
共 10 篇文章

推噓-18(8推 26噓 98→)留言132則,0人參與, 最新作者t77133562003 (黑羊白羊)時間10年前 (2014/12/09 17:48), 10年前編輯資訊
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先說結論. 在機制下只要是正常且符合規章玩遊戲 都沒有被罵的理由. 只因為不利於自己 就抓著其他玩家那叫胡鬧. 該檢討的是"機制" 不是"玩家". 等出現下一個議題 下一個imba 又不利於自己 是不是又要鬧了呢?. 我保持懷疑的態度. 再者 這次討論的 也沒有偏袒任何一方. 時間條固定 要按不按也
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推噓10(10推 0噓 8→)留言18則,0人參與, 最新作者WrongHole時間10年前 (2014/12/09 22:59), 10年前編輯資訊
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早有壓C之亂,現有拖條之爭. 可以/壓C看一下當時的慘況:D. 幾個問題請大家先想一下:. 1.規章是否完整、完善還是稍顯不足?. 2.遊走法律邊緣是否能被接受?. 3.惡法亦法?. 現在反方論點不外乎就三個. 1.符合規章玩遊戲. 2.該檢討的是"機制" 不是"玩家". 3.你就是要禁贏我. 然後
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者endlesschaos (Nrvnqsr)時間10年前 (2014/12/10 03:10), 編輯資訊
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用你的話來問這莫名其妙的結論. 何謂「正常」. 每次移動階段都要拖到紅條或看準別人出完才出. 這叫正常?. 倘若玩家間的出牌順序有如此先後之分. 那麼移階直接做成像攻防階一樣的回合制而非即時制不就好了. 移動階段可以根據對方出牌而有些許互動. 但絕對不是都等到別人出完 OK 後才在那邊收收發發. 每
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推噓29(29推 0噓 55→)留言84則,0人參與, 最新作者bm200300127 (逼M)時間10年前 (2014/12/10 04:54), 10年前編輯資訊
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從這幾句話我幫你統整一下,因為後面一段純屬虛構我就蘇珊了. 你的意見:. 1.符合遊戲規則、沒有被罵的理由. 2.提出異議者、是因為現行規則不利於己. 3.玩家無罪,有罪的是官方. 我應該沒幫你添加什麼不屬於你的意見。. 嗯...我沒有想和你爭什麼,看起來你很喜歡討論,那我就想問幾個問題. 你應該同
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者a00011111143 (章魚燒)時間10年前 (2014/12/10 15:10), 編輯資訊
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移動階段心態兩種. 一、 一開始:. A:對方出了XXXXX,我要出XXXXX. B:我不管對方出啥,我就是出我想出的。. 二、 後來對方收牌又換牌之類的. A:他怎麼可以又收回去!!!惡意拖條!!. B:蝦?乾我屁事,不管你出啥我都沒有要收回的意思。可以快一點咩?. OK,你是都機?. 假如你是A
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