Re: [情報] 2/2 官方推特更新

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (艾希德)時間9年前 (2016/02/03 17:57), 9年前編輯推噓18(18056)
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※ 引述《NemoWu (伏龍 睡虎)》之銘言: : 來源:https://twitter.com/Unlight_JP/status/694461717489659906 : 內文: : こんばんはUnlight公式です。 : 2/3アップデートでは新キャラクター「ラウル」の追加  : 手提げ人形の入れ替えを予定しています。 : 翻譯: : 您好, 這邊是UL官方 : 2/3的更新後, 將預訂追加新腳色 [ラウル (拉烏魯?)] : 手提人形更換 (瑪格莉特 林奈烏斯 威廉) : https://pbs.twimg.com/media/CaM5QKWUMAAcsZW.jpg
: 新角立繪 : https://pbs.twimg.com/media/CaM55FqVIAAGUIC.jpg
: ====題外話==== : 補個很LAG 又快過期的情報 : https://twitter.com/Unlight_JP/status/692612586873982976 : 1/28 ~ 2/3 PUZZLIGHT 有機會給送侍僧的序號 https://goo.gl/6gsAet 雖然已經開機了還是來放一下角色簡介吧 依然是我流翻譯 みなさんこんにちは。プログラマのCです。 本日は新キャラクター ラウルのご紹介です。 各位好,這裡是工程師C 今天要介紹新角 拉烏爾(暫譯) ラウルはインペローダで革命が起きた際に、革命軍の一員として活躍した戦士です。 王権がインペローダを支配していた頃は虐げられし民でしたが、パランタインの思想に 賛同し彼と共に革命を推し進めて行きます。 その背景もあり、パランタインと、その親友であるアーチボルトとは古くから交流があ ります。   拉烏爾是在尹貝羅達發生革命時,革命軍當中的一名戰士 他曾是受暴政所苦的其中一個平民,因為贊同帕蘭達因的思想而和他一起推行了革命活動 有此背景之下拉烏爾與 帕蘭達因以及其親友阿奇波爾多從很久以前就互有交流 ラウルのスキルは、中距離タイプのキャラに対するカウンター性能と、移動フェイズで 大きなダメージが狙えるのが特徴です。 拉烏爾的技能組具有剋制中距離強勢角,並且主要是在移動階段造成大量傷害為特徵 【グラウンドボム】(移動 / 遠近距離 / 特1+,剣1+,銃1+) 中距離にトラップ(1ターン) 発動時、2のダメージを与え、遠距離か近距離へ移動 自身の手札を1枚消費し、他のスキルに連動 大地爆彈(暫譯) 移/近遠/特1↑劍1↑槍1↑ 在中距離設置陷阱(1回合),陷阱發動時造成2直傷並移動到遠距離或近距離 消耗自己一張手牌連動其他的技能 【トラップチェイス】(攻撃 / 近距離 / 剣4+) ATK+5 与えたダメージの分だけ相手の手札を破棄 グラウンドボム連動時、相手に2ダメージ、「DEF-5」(2ターン) 陷阱追跡(暫譯) 攻/近/劍4↑ 攻+5 依造成的傷害量丟棄對手手牌,由大地爆彈連動時給對手2直傷,"DEF-5"(2回合) グラウンドボムは、1ターンの間、中距離に設置できるトラップです。 踏まれると、ダメージを与え、距離を前後どちらかに強制的に移動させます。 さらに、変更された距離によって他のスキルが自動的に連動します。 例えば、グラウンドボムで変更された距離が近距離であれば、自動的にトラップチェイ スが連動し、追加ダメージ、及び状態異常を与えます。 その際、コストとして自身の手札が1枚破棄されますが、自身の攻撃フェイズにまだ十 分な手札があれば、再度トラップチェイスを使用することが出来ます。 大地爆彈是在中距離設置一回合的陷阱 踩到的話會給傷害並且隨機往前或往後強制移動 並且依照移動到的距離自動與其他技能作連動 例如大地爆彈把人炸到近距離時,會自動發動陷阱追跡,造成追加傷害並給予減防狀態 此時雖然作為代價會丟棄拉烏爾方的一張手牌 但如果進攻擊回合時手牌足夠的話仍然可以主動使用陷阱追跡 相手にグラウンドボムを当てることが出来れば一気に優位に立てますが、設置位置が中 距離限定のため、狙って当てるのはなかなか難しいと思います。 また、ラウルは 中距離で使用できるスキルを持たないため、 トラップを設置できずに 中距離を取られてしまうと危険です。 それでは実装をお楽しみに! 雖然對手踩中大地爆彈的話可以一口氣獲得絕佳的優勢 但是陷阱必定出現在中距離所以要踩中也是頗不容易呢 而且拉烏爾本身沒有可以在中距離使用的技能,因此當不能設置陷阱時中距反而最危險 那麼請期待他的實裝吧~ ==附上全技能資訊== 消息來源:1.1 譯名皆為我流暫譯 大地爆彈 移/近遠/劍1↑槍1↑特1↑ 在中距離設置陷阱(1回合),陷阱發動時造成2直傷並移動到遠距離或近距離 消耗自己一張手牌連動其他的技能 陷阱追跡 攻/近/劍4↑ 攻+5 依造成的傷害量丟棄對手手牌,由大地爆彈連動時給對手2直傷,"DEF-5"(2回合) パニックグレネード [攻撃:遠:遠3+,移1+] ATK+5or7,攻撃成功時、対戦相手に「毒」(3ターン), ラウンドボム連動時、相手に3ダ メージ、「ATK-5or7」(2ターン) 薬の仕込まれたを擲弾を撃ち出す 恐慌榴彈 攻/遠/槍3↑移1↑ 攻+7,攻擊成功時給予對手"中毒"(3回合) 與大地爆彈連動時給予對手3直傷,"Atk-7"(2回合) バレットカウンター [防御:近,遠:防4+] DEF+7,防御成功時、「毒」状態の相手全員に2ダメージ 相手の攻撃を見切り、返り討ちにする 反擊槍彈 防/近遠/盾4↑ 防+7,防禦成功時對所有"中毒"的敵方成員造成2直傷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.27.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1454493446.A.E01.html ※ 編輯: yclamp (1.174.27.130), 02/03/2016 18:12:21

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強度未知 總之很吃牌
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感謝翻譯 這種陷阱感覺比林奈好玩多了
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仔細看完全技能 我收回上面的看法 感覺又會是個op角...
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很吃牌這點無誤 至於強不強...要怎麼把人拉到中距離
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新角我是覺得攻招條件相較於其效果太低(劍4 +5攻還雷牌,槍3移1 +7攻) 但是效果本身沒有特別強勢 大地爆彈的陷阱連動很強,但是陷阱只有一回合 所以除非移動階段拉到中距離或對方自己笨了用技能到中距離 不然對面沒踩到陷阱拉烏爾就是白放了3張牌 然後雖然連動的機制不明確 但我猜要拉烏爾在場上才有效 如果換其他隊友用防招或攻招踩陷阱的話就是單純2直傷還有移動效果 不過如果不用在場上也能連動的話那搭特定隊友確實會很OP ※ 編輯: yclamp (1.174.27.130), 02/03/2016 18:48:18

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或騙牌換人搶特定距離先手變成附帶策略y
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一點都不吃啊 遠近距都是2張牌就能出招 補正都是+7以上
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還附帶狀態 基本強度就沒比露露低了 放先鋒開局就強制
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讓你先吃一輪combo就不提了
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咒劍:愉悅
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陷阱應該是移動結束才看有沒有踩到吧,畢竟中距離又
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不能放陷阱
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陷阱的處理方式多半跟林奈一樣,所以換下去依然存在
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但是只有一回合…換下去就注定不能連動了
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忘記陷阱要踩了才有效了 但攻防技還是水準以上啊
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反正這貨肯定不能開局用,畢竟中距離沒技能…要突襲
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也不會用這隻,中鋒戰的時候應該比較合適
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可以換蕾塔之類的攻防移動技去踩啦 換人有效的話
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劍四有雷擊有連動真的滿強的,遠距同理
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這貨完全集中於近遠啊…只要沒放陷阱就是菜
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陷阱的用法其實是防止對手進他的弱點區 移動階段放3張
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你就得猜他是騙牌還是放招了 不想賭就只能挑遠近去吃他
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的攻防技
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他跟LR卡的利恩應該相性不錯?有毒配防招,還有麻痺可以穩
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穩拉中距離
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基本上也是萬搭角的感覺
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新角L4感覺還好,L4雷擊跟咒劍都只+5 而且還沒有防技
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甚至我覺得L4的時候還有點弱,+5的雷擊跟咒劍你根本可以直
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接遠近跟他硬幹不用冒險拉中
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金的還不錯強,但是23C已經要面對很多亂七八糟的角色
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畢竟劍1槍1特1這個條件你是不可能自己拉中的 要多達4張牌
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所以你只能騙對方自己拉中才可能踩得到
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妹妹來喔~~~
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跟復活太太的相性應該不錯,五回合中毒再加上防招的
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直傷應該是蠻傷的
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L5已經是23C 大概是非課R3 後期角L5的程度
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對非課R3來說ATK+7 DEF+7的加成也不到不能應付 個人覺得不
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太需要刻意賭中距踩陷阱 只要全力拉近/後退打架就好
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整體上來說我覺得陷阱跟陷阱的連動還是補洞成分比較大
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要刻意利用陷阱太難了 除非對方是一個有誘因會自己走中的角
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比如R3以下的蕾格
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畢竟你這陷阱只有1回合 又不能突襲 只要跑步那下沒踩到
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就掰掰了 但是你又不能不出那3張 否則對方大辣辣卡中
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都111很吃...!? 這樣看林奈不就更吃排惹
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這隻陷阱沒有移動限制...表示你可以一直拉遠近
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只要對方沒追上or好死不死拉到中距...就等著陷阱爆炸吧
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拉什麼遠近 基本三張加移動一張加連動要五張
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劍1槍1特1移動 連動再1張 對方沒踩到你就可以洗洗睡了
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遇到傑多 依芙琳 柯布 這隻移動就廢掉了
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然後不小心採到中距...(σ。▽。) 。▽。)σ
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中距是本遊戲最難出現的距離 不要想太多
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想玩陷阱 何不選林奈
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ㄧ個陷阱只能設中距要有效還至少吃四張,一個距離任你擺
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剩餘牌還可以繼續神煩你,都幾?
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更別說前者發動成功後那個距離能用的牌更少了
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現在的新角不是女角比幹意男角比微妙的嗎
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男角都是乍看技能好像有點強結果(ry 看看上次那個尤哈
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尼...
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結果用林奈加這隻,再多一個陷阱煩你
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新角應該是搭強迫麻痺的角色比較適合
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感覺挺有意思的角色
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跟太太的中距麻痺一樣是看的到吃不到的效果
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陷阱當bunus,純用234招的性能打比較實在
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二三四沒有開到陷阱不會有額外吧
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想單純靠二三四打也太吃牌了
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還好吧,劍4、盾4跟槍3移1都不難開
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N太太的中距麻痺還有恍惚可以輔助,新角就真的只是叫對面
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不要站中距的功能了
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這隻太弱,出強一點好嗎?
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以Cost17來說 這隻沒有弱啊
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L5cost23 l4就18了
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不過新角L4跟L5的白值一樣總合27,同區間的扣除作壞的那群
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可能容易佔下風
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實際cost下週就會看到了吧 不然就是現在中文自由wiki
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02/07 18:34, , 74F
登載的cost是錯誤的
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文章代碼(AID): #1MiSy6u1 (Unlight)
文章代碼(AID): #1MiSy6u1 (Unlight)