Re: [心得] 淺談一下此次人氣投票的賽制問題

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (發點優文賺P幣)時間9年前 (2015/12/22 22:05), 9年前編輯推噓5(507)
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這次投票賽制有以下問題 1.種子制度增加優勢 因為每年前幾名大概都是相同的角色 其實也有玩家覺得得過獎的角色,可以隔年投票不用參加比較好 但今年官方還特地設了種子制度 這制度反而是更增加了過去衛冕角色們的優勢 假設我今天支持非種子角色,光是一輪二輪的投票要出線,就不知道要用掉多少資源 反觀種子角色支持玩家,只要等著把資源最後投入就好 因此更加深了不可翻盤的因素 2.投給優勝者才有獎勵 只有投給勝者才拿得到獎勵,這鼓勵了非常多的玩家去投他們認為會贏的角色 而不是他們比較喜歡的角色 3.玩家付出得不到相對回饋 這次的投票,第一沒有及時公布票數,再來也不公布結果票數 我是覺得蠻納悶的 就算支持的角色勝算不大,努力打了一堆EX圖,還是會想知道愛角得了幾票啊 結果最後只公布有沒有出線,其他資訊零... 有的人為了投票課了一堆錢,角色沒上就算了 (反正也打定不管上不上都要拚了) 但至少官方也公布一下各角色票數,回饋一下努力的成果吧,沒上就沒人權嗎... 4.應該另設獎勵機制 老實說,這次的投票獎勵除了公平性可議外,也沒啥吸引力 尤其如果你喜歡的不是熱門角,可能付出再多也沒回報 實在應該要有獎勵是: “各角色的獎勵分數” 只要玩家衝達門檻分數就能得到該角色特殊獎勵 也許你會說: 這樣不就要弄很多角色的獎勵,官方何必花這個力氣 但我必須說,如果官方有心設這個獎勵,回報絕對很大 每個角色都有可能的支持群,你永遠無法預測他們能付出多少 如果有設各角色特殊投票獎勵,就算分數門檻設得非常高 一定會有熱情玩家 課金花時間去達到的 而且獎勵是結束後才發,官方並不用每個角色都準備 只要真的有玩家達到分數 事後再準備即可 一方面支持玩家去投愛角,也能讓投入大量金錢心力的玩家有回饋 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.4.172 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1450793143.A.6C2.html ※ 編輯: werttrew (42.79.4.172), 12/22/2015 22:07:26

12/22 22:08, , 1F
沒有想到1跟3這兩點 不過這倒是真的
12/22 22:08, 1F

12/22 22:08, , 2F
然後第四點其實官方如果懶的話只要分數有達標就送抽獎卷
12/22 22:08, 2F

12/22 22:09, , 3F
或者是固定都送一件新配件都可以增加參予度 當然角色配件
12/22 22:09, 3F

12/22 22:09, , 4F
是最有吸引力的
12/22 22:09, 4F

12/22 22:12, , 5F
某次 阿修羅羅分數達標官方出短刀配件 我覺得官方真的有賺
12/22 22:12, 5F

12/22 23:49, , 6F
推第四點。這樣投票結果也比較有參考價值。
12/22 23:49, 6F

12/22 23:50, , 7F
雖然除了作為出周邊參考外,想不出人氣投票的其他意義
12/22 23:50, 7F

12/23 00:35, , 8F
人人有獎本來就不適合放在人氣投票這個機制上面
12/23 00:35, 8F

12/23 03:31, , 9F
推門檻制
12/23 03:31, 9F

12/23 08:51, , 10F
種子?像病兔? 不過敗了QwQ (退場笑聲)
12/23 08:51, 10F

12/23 10:46, , 11F
推第四點
12/23 10:46, 11F

12/27 12:53, , 12F
中肯光哥
12/27 12:53, 12F
文章代碼(AID): #1MULYtR2 (Unlight)
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