[閒聊] 未來的UL發展

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 ( )時間12年前 (2013/12/12 14:57), 編輯推噓2(2011)
留言13則, 7人參與, 最新討論串1/1
看到有人op閒聊文~ 小弟也來思考UL未來的展望 看完網友PO的阿嬤影片之後 還有復活卡的出現 以及大量釋出好康的課金卡變非課金卡 讓人不經思考 未來的UL發展 一、開放新的地圖 這個可能也會參考舊的UL世界圖 重新規畫 新一代的世界以及新世界的怪物們 (好比如說暗黑的三重奏 普通、惡夢、地獄 三個等級) 再看這個阿嬤打完之後拿一張?御三家復活卡 好比如說開始玩UL時先選的角色 這表示未來的新型態卡片 在新的地圖(一般傳統課金角的角色) 或者可以取得一級的(但難度應該會挺高的) 二、暗房制度 即然是遊戲當然也是要賺錢,會將復活卡放在暗房 想必就是賺錢囉,但隨著復活的角色愈來愈多,想必也會有愈來愈多的復活角色 在暗房中(不過這應該也可以再撐個二、三年之後了吧), 原本花錢抽新角色(小弟主要目的也是想多一把專武,畢竟專武取得不易) 會變成抽復活角,或是用任務取得,在未來也會朝著這個方向走,畢竟都有大BOSS系統 玩法也會慢慢多元化 三、對戰制度 隨著有被動技能的復活卡,當然也會被拿來和R5比較,這方面官方也許早就先想好 (比較懶的方式就是丟到市場上 看反應之後才會調整。) 四、合成元素 隨著R5出來,就多了白碎,難保不會出現黑碎、灰碎等等這類的物品嗎? 我想應該也會出來吧,例如白銀幣是用M123*2合出來, 難保不會出現五幣合體的碎片(銅鐵銀金白銀)嗎? 或者結合R卡的卡片。 五、GEM幣 關於這一點,目前有黑暗塔可以得到,在後面的地圖GEM拿的量也不差 可能會隨著後續的地圖再增加,慢慢玩 特五 防五就不是問題了 以上五點,小弟淺見。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.39.149

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有說過會有能反應現世的世界地圖,新地圖可能就現世吧
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不過復活卡取得方法已經無視遊戲設定了,隨意吧
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出新角招都超強 但是只能用來打罵
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1.0就算在魔的角要去對戰復活角 就好比想拿阿什坎迪.
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兄弟會之劍就想挑戰蛋刀賊一般啊XD 我論T社只是單純想打
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掉重"賺" 所以這最後的巨人活動根本大放送 AP水花3隨便
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你拿 反正到2.0就通通無用化了XDD
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有點像是MH從2升2g卻只繼承錢跟進度 裝備和素材通通不算
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12/12 16:08, , 9F
復活卡不能弄得華麗一點嗎 至少卡框用點不同的裝飾
12/12 16:08, 9F

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整張跟L1長得一樣實在很可惜
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12/12 17:23, , 11F
因為復活卡還有等級啊 復活L1框當然最(ry
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12/12 18:50, , 12F
說真的...已經不期不待了,這復活卡真的搞得很累
12/12 18:50, 12F

12/12 18:52, , 13F
ul連角色都還沒出完,走到R4的現在數來也才幾位
12/12 18:52, 13F
文章代碼(AID): #1IgLvcUd (Unlight)
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