Re: [閒聊] 想提報梅莉修正案給日本官方

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (狐狸)時間12年前 (2013/11/15 13:49), 編輯推噓33(34156)
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原文恕刪 說梅莉魔,我局部同意,原因是在於現行的BUG以及防招的全距必定2/3夠 無恥。但是當BUG修好以後,梅莉剩下什麼? 1.輸出不穩定的攻招 用攻擊棍術比根本是搞混了兩種不同的思考。 梅莉看人品,運氣不好到死前都是1倍到底,你能說因為今天 梅莉運氣好,骰四倍骰子所以op嗎?那ul丟骰子不就更魔,30顆 骰子一定只能丟出10顆正面,丟20顆正面就是魔角?想也知道他只是 運氣好。 2.近距離自帶損一滴的智略或是抽四張 抽四張op,但如果停在近距離呢?又或是對面沃蘭德,想出掉廢牌 還要吃傷害+又抽回來呢?以8滴血來說6滴條件是很好的限制,因為被碰 到或是爛骰個一次就別想抽了。要損一滴地智略(抽兩張的狀況)op? 是不是眼鏡更op,連損都不用損,還開全距離呢 (註:9滴仍是以6為條件我就覺得算低,合理要上修到7滴) 3.防招 梅莉賴以為生的關鍵,沒有這招,梅莉的攻擊次數就少到可憐了 必定2/3的確魔,我同意。兩張牌就能抵掉對面至少10顆骰子,還附帶 補一滴。要NERF也很簡單,改成3/4就差不多了,原串所說的5/6就是過於苛刻 當這個腳色必須以留場時間做為有輸出的前提時,不給他防招,是不是叫這隻腳色 掛個「不准贏」的標籤呢? 4.第四招 我沒有,我不知道,而且也沒遇過。 ---------------------分隔線-------------------- 適合打梅莉的腳色: 直傷、狀態、反彈 直傷有如瑪皇 狀態有如威廉、泰瑞爾、不死少女二人組*、店長、阿貝* 反彈者有如泰瑞爾、貓 其實有那麼魔嗎?在沒用BUG的前提下我是覺得沒有魔到完全無解的程度, 但防招是有稍微下修的必要(不是直接砍到死的下修) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.71.94.7

11/15 13:52, , 1F
你不是還有人設嗎? 剩什麼?
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改抽3張跟防招即可
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可是眼鏡是r5啊.....
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眼鏡也不是只有抽牌一招啊.....
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另外~個人覺得抽牌損一滴不怎麼樣
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他設計抽牌損一滴防招加一滴基本就是要给你控第四招用的阿!
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(((手機推文多打一個
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除非對面三隻殘血或是梅莉沒下回合,不然誰會想讓梅莉只剩2滴只為了開第四招? 阿奇彈個手指、尼西咬一口就死的血量...我覺得第四招只是輔助而已 ※ 編輯: fox1103 來自: 203.71.94.7 (11/15 13:59)

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我倒是被收過幾次
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香菇表示:「我不準贏,謝謝」
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不然加一減一是拿來牽制跟回復用的話太微不足道了一點
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第四招單純低HP=曙光 高HP開只是近距離版白銀戰機
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亂入))) 你看黃蓋損一滴才抽幾ㄐ
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第四招就是梅莉被打到殘血以後衝進距給你個12直傷,逆轉力
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蠻強的...
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逆轉力比凱倫還強
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而且有防招加持,沒有有效地直傷角,她甚至可以殘血住近距
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BUG移掉的話可能還沒有阿泰強吧,不過攻擊招的機率到底多少
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11/15 14:04, , 19F
,吃到第二次床角基本上大勢已去
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攻擊倍率的機率我覺得官方應該要說清楚,一方面可以少一些被爆擊馬上 就說OP的人,另一方面也是可以作為評斷這招理論上官方設計時的心態。 ※ 編輯: fox1103 來自: 203.71.94.7 (11/15 14:07)

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私以為並不是機率問題 (你看有人說隊長四倍傷害op嗎?
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偵探大衣 官方說1/3機會無傷 也沒啥人抱怨OP
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個人認為完全是技能組和強度關係
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對阿~就算4倍機率一樣低可是打不到的4倍傷害當然比不上摸的
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到的4倍骰量
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並不是什麼一些被爆擊馬上就說OP的人
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說得好像新角只有人品一樣
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還有可愛,對吧?可愛就是正義呢 假如4倍骰數機率15%,2倍骰數機率30%,你能接受嗎? 沒BUG的狀況下被72顆砸到頭,就只能說,喔對面骰到那15%,有OP嗎? 換種說法,對面任何腳色33顆骰子丟了顆22正骰,你會說對面那隻腳色OP嗎? ※ 編輯: fox1103 來自: 203.71.94.7 (11/15 14:26)

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艾坦躺著中槍
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不能接受!!單單看30%15%不怎麼樣沒錯~
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可是30%15%意味著梅莉有近半機率可以提高骰量......
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以防招提高的續航力來看~約兩回合就可以高骰一次
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就說最大問題不是在機率了 還一直在機率問題打轉..
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乾脆說每隻角色都有機會拿到爛牌和爛骰 大家都不強算了
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喔 對了 梅莉好像沒有爛牌問題 隨便都可以發招呢
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那我就不懂問題出在哪了...不是強度的問題,難不成是技能組的問題? 因為配起來太和諧了所以OP這樣? 吃牌簡單不構成OP的條件吧? ※ 編輯: fox1103 來自: 203.71.94.7 (11/15 14:51)

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更不用提在抽牌技的加持下~兩倍就有近四十骰了
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被插了好多行XDDD
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梅莉的主戰術不是就是要靠防招拖時間,讓攻招有更多的可能爆擊出來? 換句話說,缺一不可,沒防招=沒攻擊,沒攻擊=只是一隻很煩的腳色 ※ 編輯: fox1103 來自: 203.71.94.7 (11/15 14:53)

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問題一直都在於他的技能強度啊..
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雖然攻防招有機率 但攻防招能開倍數 這不強嗎?
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100%兩倍以上當然強阿 問題是正常狀況下是100%嗎?
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對應組 隊長同樣是機率問題 但他開倍的是傷害 而且無攻加
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看得出來兩個的差別嗎?
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所以問題一直不再機率 不要再說機率了 = =
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防招2/3更甚之下 骰子越多意外性就越高 只是防高量骰秒殺
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布朗寧也機率開倍數 ,機率還比梅莉高
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這角色就是機率角,不說機率她就81cost呀
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妳說梅莉近距全員 4,為甚麼不說狗狗近距特3+28攻
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最大問題不在機率 而在機率發生後 產生的效果
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你所有限制都不討論,她當然81cost
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既然提起攻招 骰量倍數機率要用期望值算 傷害倍數就只是個
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第一次骰完後 多骰個幾次同樣的結果 兩種根本不一樣
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你意思是狂戰就是垃圾,應該廢掉
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不談機率 笑而不語 反正都是100%攻棍長駐 是我帶賽開不出
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倍數的問題
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這種論調 無意外 下次出個機率即死角 還是有人會護航 哀
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不談機率 那棍棍廢了 因為你想抽到毒杯潑他就會抽到
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技能效果避而不談 一直在機率打轉
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來我借你帳號,你能不刷招18次丟出33%以上爆率,我給妳充4
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冥印
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推樓上
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那路德打打也廢了 因為你假設有18聖水肯定能消狀態
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技能效果 沒開到倍數只是個普攻 嗯哼你說倍數?有開到再說
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對啦 新角是個18回合都只能開出1倍的雖小弱勢角色 我認了
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機率即死角不就是梅倫嗎?
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還技能效果避而不談咧 我笑了 那麼小魔女局局都抽15張牌呢
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我們都知道有人是官方認證的........
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請問15張牌只有他自己抽?
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雖小腳色也是你在說 有開到倍數很強沒錯阿 但是你有辦法
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11/15 15:13, , 67F
控制開到倍數 我只能說你比UL工程師還強 我雙腿一軟跪了
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那只談效果我是不是要成天擔心被雷劈 被路邊砍 中頭彩
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好 對不起 我錯了 新角真的很弱 就這樣
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別跑阿 我還要請教你怎麼控制倍數的 可以發文請教嗎?
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11/15 15:16, , 71F
只要裸體進亞城發正念 就可以控制倍數了 還要我教啊!?
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11/15 15:19, , 72F
請問KID大大也是在電腦前脫光光發正念控倍數嗎(ry
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11/15 15:28, , 73F
我還得脫光 有人不需脫光就可以控倍數了 大大之名擔當不起
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11/15 15:34, , 74F
其實是隊長太弱 說真的 那貧弱的攻 爆100倍也沒啥屁用
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光是要打到才算數就輸好幾條街了
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只能期待EX熱導引機了
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樓上別這樣講,AI隊長的倍化之術非常恐怖(?)
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好像開始跳針了... 效果強,但是用不出來=沒用 就像只要有16顆骰子,就可以制霸UL一樣,只要每次16丟16正骰 ※ 編輯: fox1103 來自: 203.71.94.7 (11/15 15:46)

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人家槍3效果有機率 要談效果卻硬要把機率無視掉 偉哉
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11/15 15:49, , 79F
我意思是 假設同樣都設定15%爆4倍 隊長因為還有吃命中
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判定 實際機率會更低
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11/15 15:50, , 81F
當然 跟隊長這樣的腳色比 一堆人看起來都變得OP了
11/15 15:50, 81F

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樓上假如是回我的話,那抱歉,請別認真回我,我只是個被AI機槍
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11/15 15:52, , 83F
思路:機槍1~4OP→不+攻→熱機要一回合 關鍵就生存率了
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11/15 15:52, , 84F
打爛的衰仔lol
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11/15 15:53, , 85F
某種程度上艾妲算玻璃機槍
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11/15 15:55, , 86F
1/3機率攻兩倍+對手攻剩2/3+開局抽4 ...怎麼看都夠魔了
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等等啊,那個15%四倍 30%兩倍是體感機率,不是官方數據啊 ※ 編輯: fox1103 來自: 203.71.94.7 (11/15 15:58)

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只要發正念就能天天四倍 天天0嗎 好吧 ㄨㄇㄍ又帥又強
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11/15 16:03, , 88F
強強強
11/15 16:03, 88F

11/15 16:14, , 89F
又帥又強又帥又強又帥又強又帥又強又帥又強(錯棚
11/15 16:14, 89F

11/15 17:18, , 90F
推這篇 改掉BUG再+3C就差不多了
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11/15 19:40, , 91F
運game你說別看機率 XDDDDDDDDDDDD
11/15 19:40, 91F
文章代碼(AID): #1IXRNZI9 (Unlight)
文章代碼(AID): #1IXRNZI9 (Unlight)