Re: [心得] 威廉23技的各種判定實測
※ 引述《panbie (you can (not) redo)》之銘言:
: ※ 引述《cf221 (阿泓)》之銘言:
: : 神棍 復仇:彈後台的直傷為帳面骰 先後無關
: : 意思是骰很多雖然威廉不會受骰傷 但還是會彈人 後台或威廉會受直傷而死
: 1v1測試
: 康拉德開房使用復仇,威廉只開二技,威廉無事。
: 威廉開房等待被復仇,一樣只開二技,威廉吃土。
: 兩次測試中康拉德的有效骰量(攻-防)都超過了威廉的最大HP
: 理論上對煉獄判定也會是看先後上場順序,只能說這技能微妙了。
: 以下歡迎更多的廉價OB測試員進行回報
泡沫 咬咬(戰慄的狼牙)+騎騎(靜謐之背) 測試
威廉統一開2+4技
疊9層就不用測了...所以我們疊8層
泡沫開房
聖痕疊8層=> 骰出9顆 威廉3顆
正骰6
威廉=>剩1滴 (身上掛不死)
泡沫=>受到3滴傷害(確認騎騎沒效果)
威廉開房
剩痕8層=> 骰出11 威廉4顆
正骰7
威廉=>4=>1=> 爆炸 (身上不死被消)
泡沫無損
結論: 公式判定...誰先開場先倒楣...XDD
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路人甲:聽說推倒 式 = 推倒"根源" = 進入"根源" !?
魔術師:這就是通往根源的捷徑阿...幹也...真不愧是擁有探求者資質的人
能夠推倒兩儀式...這種資質...可是能列入封印指定的第一位阿!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.15.160.155
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