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討論串[心得] 威廉23技的各種判定實測
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※ 引述《panbie (you can (not) redo)》之銘言:. 泡沫 咬咬(戰慄的狼牙)+騎騎(靜謐之背) 測試. 威廉統一開2+4技. 疊9層就不用測了...所以我們疊8層. 泡沫開房. 聖痕疊8層=> 骰出9顆 威廉3顆. 正骰6. 威廉=>剩1滴 (身上掛不死). 泡沫=>受到3
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1v1測試. 康拉德開房使用復仇,威廉只開二技,威廉無事。. 威廉開房等待被復仇,一樣只開二技,威廉吃土。. 兩次測試中康拉德的有效骰量(攻-防)都超過了威廉的最大HP. 理論上對煉獄判定也會是看先後上場順序,只能說這技能微妙了。. 以下歡迎更多的廉價OB測試員進行回報. --. ◣◢◢ ◢◣▼◢◣
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因為威廉的傷害是另計公式 ,不在原先的計算之中. 所以恐懼狂戰士的效果計算不到 !. 之前我就有提過一個特殊個案 .. 威廉對上利恩 ,可能會發生利恩受傷但狼煙抽不到牌的囧境 .. 如果利恩的狼煙不是階段結束後發動的話 !如果是威廉先出場 ,那照理是傑多先發 .. 自然先取因幻效果 ,再計算威廉效果
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因為新角威廉2、3技的各種神奇計算,導致眾人各種的頭疼. 今日就一些比較讓人在意的部分,找了一發入魂L3威廉的朋友實測. 瑪格 威廉3技中恐懼無用,依然照帳面骰(估計狂戰亦同). 恍惚:麻痺看帳面 先後出場無關(也許茨架亦同?). 傑多 因幻:威廉先出場 取攻骰多(傷害少);威廉後出場 取攻骰少(傷
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