[心得] 新角傷腦測試
看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者tomriddle45 (空空的心)時間12年前 (2013/10/13 02:44)推噓13(13推 0噓 33→)留言46則, 12人參與討論串1/3 (看更多)
因為時間不夠,加上腦細胞已經死光了
所以上場順序沒辦法先後都測試,有不盡完備之處請見諒,也希望有心大大能補完。
首先是防招有效果者,例如利恩的狼煙、狗狗的不屈等。以下受測對象為
1.利恩的狼煙
看上場順序。如果上場順序為威廉先上(包括威廉方開場),則狼煙會發動成功。
測試結果=>威廉沒造成利恩損血,但因帳面上攻骰大於防骰,利恩會拿牌卻沒損血。
這是在利恩晚上場的時候。
利恩如果比威廉早上場,則狼煙不會發動,不管帳面上攻骰大於防骰,或威廉的招
造成多少損血都無法領遺產。
2.狗狗的不屈
因為沒有狗狗R5,僅測試普通的不屈。
這部分沒有先後順序,就算狗狗開不屈,威廉開魂魄造樣能把狗狗弄死。
此處合理推測威廉的魂魄應該是直傷。
同理
3不死狀態
嘗試了用雪莉的異質者開出的不死,還有威廉自己的不死。
威廉的魂魄都能有效造成傷害。
4.馬尾的暗影 效果原是防禦成功可以回HP1點
但在測試時馬尾先在場上,威廉使用第三招,帳面上雖然馬尾成功防禦了。
但威廉有直傷成功,且馬尾沒有回血。
5.艾伯的茨林,原效果是防禦成功以防骰多攻骰的數目造成對方傷害。
但在測試中,艾伯先上場,威廉用魂魄艾伯用茨林,帳面上艾伯防骰比威廉攻骰多
但未造成威廉的任何傷害,但威廉的魂魄卻仍然能使艾伯受傷害。
所以威廉魂魄歸納出來的特性是
1.魂魄造成的傷害是直傷
2.如果防招是以骰數來決定效果的,包括茨林、血恩、狼煙,則以上場先後決定,
亦即如果威廉先上場,上述這幾招會成功發動,而效果端視檯面上的骰數來決定。
但魂魄的傷害依舊會造成,故可能發生0損狼煙發動領牌。
如果是威廉晚上場,則上述幾招的效果皆不會發動,威廉仍會造成傷害。所以如果
帳面上攻骰比防骰多,利恩仍無遺產可領。
大致上是如此,真是太傷腦了這傢伙的技能.......
如果有誤懇請推文指正。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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能對不死狀態造成傷害,我就不太覺得是戰傷了。
我們不妨定義一下所謂的戰傷吧。
戰傷能以防招擋下,無法對不死狀態或不屈或EX不屈造成傷害。
直傷沒有任何防招能擋下,除非是技能無效的防招,一旦發動成功符合條件必定
造成傷害,無任何手段可迴避,不死狀態不屈或EX不屈皆無法擋下。
如果是這樣的定義,那麼威廉魂魄造成的傷害應定義為直傷。
當然如果我的上述定義有錯,懇請指正。
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這麼說吧,造成威廉對面角色的損血=>這部分應該是直傷。
理由:因為不死狀態或不屈EX不屈能擋戰傷的技能都完全沒用......
再來,我也不清楚為什麼狼煙還是能抽牌,但請注意狼煙的抽牌並非是根據威廉所造成的
傷害,依舊是看骰子的攻骰多過防骰多少來決定。
的確,威廉的傷害乃是看骰子來決定會給人是戰傷的錯覺。
但如果是這樣想的人,請回答一下看防骰高過對面攻骰多少來決定傷害的茨林,
到底是不是戰傷。
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所以如果魂魄是戰傷,那為什麼能對不死狀態的角色造成傷害。
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※ 編輯: tomriddle45 來自: 111.252.53.189 (10/13 09:28)
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我看了那篇測試文,我想講得是在不死狀態理應只有直傷能造成傷害。
魂魄是可以在對方已有不死的狀態下,還能造成對方傷害。
這已經不是開招先後的問題了,而是傷害的本質問題了。
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