Re: [無用]先入為主的觀念
看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者asas789 (雙馬尾大好)時間12年前 (2013/10/02 12:43)推噓23(23推 0噓 23→)留言46則, 18人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《cuchiqqhh (慚愧的天使)》之銘言:
: 我是用天空男 r1阿修 l1變態 事件卡兩個聖水剩下劍三
: cost39 我本來是想說可以盡情開門 看到對手血九以下就直接夾
: 想不到連贏了八場(扣除一場對手自願當包)
: 我開場後退開門對手即使有很多移動也不會想阻止我
: 就直接開場先夾死一個 再加上很多人都用變態來壓C
血量12/10/10
低於9滴都可以關
但是有沒有看過用BGT壓C
庫恩壓C雖然說很多
原因是防柯布放魚的額度
但是基本上棍就算不開棍術
骰子不爛的狀況下
有機會把柯布兩回合就打到殘血甚至死亡
如果把柯布換下去更歡樂,下回合開棍術
然後就是各種高攻高防等著
恩...跑題了
總之,知道對面血量有多少
直接關門不失為戰術
只是你沒辦法確定你關到的是場上的那一隻
除非你有AIBO
: 八場中開場夾死金棍棍就有三次= = (八場中有七場可以起手就夾人)
: 事件卡全劍三的話起手有九劍的機率滿高的
你一定沒去白魔
就算是事件卡塞劍3
也不一定天天都有笨手可以開
更何況是關門
你一定沒去黑湖
你有抽過盾1移1X4+槍1移1的神級鐵支公牌
該想想你抽到多好的牌了
正常先峰牌的大概就是劍6/槍5或槍6/劍5 盾3 特3 移2的數量
能天天神牌真的很保佑了
: 有一場不是起手就夾到 賣完變態後才可以開門
: 夾完後跟對手聊天 對手都覺得我是要拉近笨蛋手
: 所以都做一樣的事(即使手上有很多移動也一樣)
: 換壓C物或是遺產王之類來送死 或是換防一組(老馬或公主)之類來坦
: 尤其是棍棍更是開棍換炮灰(幾乎都是l1變態)
: 對手覺得被開門很意外是因為覺得低COST看到天空男就覺得後面應該是壓C
: 血應該很少
: 應該不敢亂開門
: 應該也不至於為了開門夾人放些無用的血牛
看到兔子拉遠
90%以上想關門
而且可以推斷
底下的人血量高於我方
不是我壓C帶庫恩對面帶的都阿呆廢物
另外
關完別人跟別人聊天
雖然我不知道你是怎麼問的
不過,以你的說明我會看到這種狀況
「你的移動有多少?」
1.移動比你多
「比我多耶,怎麼沒有阻止我關門?」→都拉到遠距離了我被關怎麼能阻止,又不是鳩咪
2.移動比你少
「好吧,搶不贏被我關門是正常的」→會搶輸移動我是要怎麼阻止
結論:關門即死不用骰子,輕鬆寫意
對手被門關死,還問對面是否有能不能阻止
基本上我對這個有點感冒
: 八連勝之中 事後跟對手聊天發現有四場對手其實起手可以阻止我開門的(移動比我多)
: 只是都沒有這麼做 因為覺得我是要前進 而不是後退
: 都準備領遺產/性感抗衡/傷隨光逝/換壓C物送死
: 我本來不覺得這組很強(只是想夾人還有挖眼球隨便打)
: 但是一直因為對手先入為主的想法而贏感到很困惑
: 真的大部份玩家都這麼想的嗎?
: 下次換成血最少11的組合看看好了?
兔子的玩法就那幾種
近中笨手遠距鐵門,搶輸移動換人賣
我想沒幾個人想把兔子當靶留在場上給人揍吧
壓C的打法就是靠主力的機體強度來決定勝負
強不強?見仁見智
但是對於玩法的合理性
我抱持著一般的看法下去判斷
對於特定狀況就不再多說
另外提一下
這種玩法在C45以上我看過很多遍
簡單的解法就是犧牲掉一隻關門
直接用debuff或者強力技能直接廢掉血量的連段
這組只要移動在手 見神殺神見佛殺佛
但是也很容易出事
原因,高血量幾乎沒有高防
想了一下,關門即死還真的有點強阿
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.164.161
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不管如何
會驚愕基本上警覺心就是不夠
兔子自己拉遠沒劍9,洗洗睡作夢比較快
兔子近中可是排名前方的霸者
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