Re: [情報] 新角ヴィルヘルム+三週年紀念

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (moonhorn)時間12年前 (2013/10/01 18:49), 編輯推噓22(22040)
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※ 引述《abc1234586 (ωα-ABC♪御飯団)》之銘言: : 新角ヴィルヘルム : http://i.imgur.com/rRNSGXD.png
: 目前已公佈技能: : 【細胞変異】移動階段 / 全 / 劍1↑盾1↑ : 獲得「能力低下」+1,MOV+1~2 : 【魂魄の贄】攻擊階段 / 近中 / 劍2↑槍2↑特2↑ : ATK+5~4,對手防禦力無視。 : 並給予對手「對手最大HP-(自身正面骰x2)」的傷害。 : 一定機率把能力低下轉給對手。(能力低下值 x 10%) <-能力低下值為10的話就是100% : 基本上第二招等同於骰子越爛越強。 : 假設對手HP 14 : 你的ATK 14 無視對手防禦所以不算 : 要不會受到額外傷害的方法就是正骰>7,但這也會造成7點的傷害。 : 所以這招不意外的話至少可以扣人家半血....兩次有可能直接掰 對不起發一篇,討論完刪掉。 有關於丟能力低下那招, 敘述是: "給予對手的傷害為(略)",用詞是とする 所以意思應該是,上面那個數字是此次戰鬥的戰傷吧。 也就是傷隨可降,EX不屈可擋,這樣 然後骰子不造成傷害 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 49.214.75.193

10/01 18:50, , 1F
直覺EX不屈死定了 後面還有直傷判定...
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10/01 18:51, , 2F
如果單純看直傷還好,加上戰傷這招真的太強惹
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不用刪啊www
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但是想想 應該會想冰牙一樣 先直傷再戰傷 EX不屈應該還
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是能有效.......吧
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所以說骰子本身造成的戰傷不會存在
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取而代之的是另外的戰鬥傷害囉
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我不太確定,但我覺得以敘述來說, 它應該跟公主傷隨一樣是本次戰鬥傷害=(略),這樣 理解上面就是,殺不了L5不屈狗 但是我也可能錯了……(逃 ※ 編輯: norta 來自: 140.112.25.107 (10/01 18:55)

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如果是這樣能力低下轉給對方反而不利...爛骰率會下降
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活命比較重要,不轉的話會躺的( ※ 編輯: norta 來自: 140.112.25.107 (10/01 18:58)

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如果這樣的話 魂魄是另一種形式的戰傷?
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即使能不屈一回 下一回還是得在吃直傷判定啊
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連續不屈的場合只能祈禱對方連續大骰來避免直傷
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其實我指的是,這個技能只有一次判定, 他的效果為:強制此次戰鬥的骰傷為(HP-正骰*2) 我的解讀裡面,這角色還無法創造出任何直傷,目前。 ※ 編輯: norta 來自: 140.112.25.107 (10/01 19:00)

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可是他還有另外兩招 而且光這負面狀態就讓人有得受了
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如果說跟公主的技能用詞一樣 實際上應該還是戰傷
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直接固定戰傷 會有打不到蝙蝠的事情發生(除非空骰)
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似乎是可以這樣解讀無誤 如此並沒有兩段傷害
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而且這樣大骰變成毫無意義可言?大骰了反而會有0傷情況
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是的,妳其他角色空骰也毫無意義可言呀( 這招技能本身就對超高血角(高r or 庫恩)有壓制力了,還算有用

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其他人是爛骰打不到人 他是爆骰打不到人(除非普攻)
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好像就是只能賭空骰 而且血越厚的越容易受傷
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結果專武是-ATK
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10/01 19:15, , 20F
不是的話 塞咒戒吧
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※ 編輯: norta 來自: 118.168.121.50 (10/01 19:16)

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仔細看了一下加ATK是+5~4,升級還降攻...應該推測沒錯
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是說想自刪的點是?
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系列文太多版面亂這樣(的感覺

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"血多"表示哀傷(?)
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※ 編輯: norta 來自: 118.168.121.50 (10/01 19:21)

10/01 19:22, , 24F
我是覺得這樣比較有討論的氣氛啊ww
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那招的+攻,反而是限制器作用. 連無視防禦力那句來看,解讀成
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這招發動後,就是先看血量後看骰子決定傷害.沒其他可介入@@?
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10/01 19:35, , 27F
我覺得這應該是戰傷 不然無視防禦力這句話沒有意義@@
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是很合理,不過我想到的是無效一些防技的效果@@ 血恩之類
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等於是 攻方骰數=防方最大HP-原骰數*2 防方骰=無
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如果是直傷 就不需要說會無視防禦力了
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不知道攻擊白質會和凱倫貝克一樣還是和碧姬媞一樣
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當然還是要無視目標防 不然茨林跟血恩會被觸發
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那這招轉移過去的能力低下會洗掉前一次的還是疊加?
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繼續疊。 是說我發現這隻神剋布勞耶, 時間追獵放下去自己必死無疑( 大聖堂跟慟哭這些直接影響對方攻擊力的也都吃鱉(

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繼續疊
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不知道會不會有另一招又把能力低下吸回來 魔女表示愉悅
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※ 編輯: norta 來自: 118.168.121.50 (10/01 19:54)

10/01 19:57, , 36F
!? 對耶
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10/01 20:13, , 37F
不放就好了
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恩,思考上其實就跟有其他無效防技的人一樣。 我統整了一下,依然可以有效減少傷害者大概是 不屈 EX不屈 傷隨 EX傷隨 傑多 異質 LAR 葉隱 CC ※ 編輯: norta 來自: 118.168.121.50 (10/01 20:20)

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如果是取代而不是附加的話...EX傷隨永遠都不會死阿
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本來就是戰傷加直傷不然它加一句無視防禦力幹嘛
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啊,我懂你的意思了,你講的可能是對的,這樣好多了
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想成有特殊公式計算的十三眼會不會比較好理解?
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這樣忽然變得很弱XDD
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很弱不至於,起碼也是跟13眼匹敵的同類技能。

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看到新角技能和名字感覺就是吸血鬼阿
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不會阿 兩回殺R5艾伯 茨林無效
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總覺得技能弄得越來越複雜了=x=
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照這篇說法 如果正骰8 打R5眼鏡 會不會被茨1血阿
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糟糕我反而有點糊塗了 正骰是指骰出來的還是戰傷骰數?
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當然是骰出來的 不然很容易秒殺
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所以我之前才在想無效防技這塊.茨林會因為無視防禦這效果而
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被架空忽略嗎?是的話,這招的無視防禦效果可算是半招反防原
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子心了
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13眼也是半反防原子心其實。

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這樣講的話,那十三隻眼就是原子之心的起源了
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是魂魄の贄撞茨林爛骰的話可能同歸於盡的意思嗎XD
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我覺得用最大HP而不是用目前HP去算,傷害好像會有點多(爆)
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偵探的人品外套在中距遇到可能也有1/3的機率無傷
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用目前HP去算 這招半血後就幾乎打不到了XD
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無視防禦正骰跟戰傷意思不就一樣了嗎
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異質者也可以擋
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簡單說這招應該只是單純改戰傷公式
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原公式:戰傷=正攻骰-正防骰
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新公式:戰傷=防方最大HP-(正攻骰*2)
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因為公式裡面的"正防骰"不見了 所以"無視防禦"
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※ 編輯: norta 來自: 140.112.25.107 (10/02 09:37) ※ 編輯: norta 來自: 140.112.25.107 (10/02 09:40)
文章代碼(AID): #1IIgYoDv (Unlight)
文章代碼(AID): #1IIgYoDv (Unlight)