[閒聊] 角色耐玩度

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (asdfasdf)時間13年前 (2013/06/08 00:16), 編輯推噓40(40039)
留言79則, 37人參與, 最新討論串1/1
自己本身是一個UL對戰廚,用各種角色對戰是我玩UL的一大樂趣 但我發現有的角色似乎抽回家,沒用幾次就放置play了 雖然都是UL出產,但對我而言,有些角色的“耐玩度”似乎有差 ------------------------------------------------------------ ☆☆☆☆☆ 《非常有趣的角色》 非課金角全部 (除艾伯 雪莉) 多妮 史普 里斯 沃肯 魯卡 ☆☆☆☆ 《還不錯的角色》 艾伯 雪莉 貝姐 羅索 梅倫 機娘 薩爾 帕茉 黑肉 蛋糕 阿修羅 馬爾 米熊 ☆☆《有點無感的角色》 艾妲 店長 柯布 布勞 魔女 凱倫 小護士 神棍 碧姬 庫恩 ...《不會想用的角色》 史塔夏 富二 CC --------------------------------------------------------------- 雖然並不是想要討論強度平衡之類的議題 但是不知道為什麼,單純就“耐玩性”來看 多數還是前期的角色我會列在比較前面 可能還要再想一下其中的關連性吧 (? 不知道大家覺得如何? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.112.139

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呃...所以眼鏡算是哪一階的啊?
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第二階 已改感謝提醒 XD

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五顆星,非課金全部
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沒看到薩爾,目前超喜歡R2薩爾的啊啊啊
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阿~已改 把他放在機娘旁邊了 =w=

06/08 00:20, , 4F
目前玩新入手的獸太和多妮玩得很開心XD
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私心推獸太,他是我最喜歡的對戰技能組角色第一名 !

06/08 00:24, , 5F
前期技能發動條件不是說很簡單也不是很難,但數值通常不高
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我也有想過可能是這個關係,讓對戰有纏鬥的感覺,所以會比較好玩

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里斯GJ(-v-)b,用它真的很有趣,那炫彩比魔女好玩
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老實說里斯我是從R2才開始覺得他變得更好玩,搭配獸太 GJ!

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蕾格烈芙大人的C.T.L.超讚 請務必用身體接一次
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機娘屯SSS的過程很好玩 (#

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夢˙幻˙絕˙塵˙劍
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爺爺真的超好玩! 我超欣賞夢幻這一招!

06/08 00:33, , 9F
瑪爾很好玩,可以很強也可以很弱 <= 廢話
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馬爾技能挺有趣的 只是不知道為什麼使用起來有點“僵硬”的感覺

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我覺得技能綁手綁腳的艾妲姊姊蠻好玩的XDD
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艾妲我真的很少用她...(技能太不連貫了) 所以實在有點無感 QAQ

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我覺得玩艾妲常常在想:這次要放哪個技能比較好=..=
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形容得蠻貼切的 =..= ※ 編輯: werttrew 來自: 140.116.112.139 (06/08 00:57)

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魔角還沒出來的時候我有一陣子都帶艾妲姊姊出門
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因為舊角色個各有死角 要動腦比較有趣XD
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艾妲只要有聖水+對面史普 就可在一回合內放完4招(無用)
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常常幫我逆轉勝的艾妲姊姊真是太帥氣了(;ω;)
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除了大將 很少一挑三(尤其是前鋒 除了賊多)
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雖然我的對手大都是非課金+前期課金所以還算有點強勢
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ADA人品爆發時 用起來超可怕的阿(抖)
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舊角有死角+判定通常是要攻擊/防禦成功
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然後只要辛苦完成了通常都有可以接受的效益
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不過艾妲的機槍也會讀心啊 當3倍2倍可以秒對手時就給我
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1倍...
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ADA姐姐的拿手好戲不就是讓對面剩一滴嗎(笑)
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和現在無腦直傷無腦*2無腦上狀態/解大決無腦殺隊友
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感覺就像是當初新手阿貝爾派和古魯派的差異
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...王子跟阿貝還不是都要往前衝
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此言差矣,例如同樣是攻擊角,用阿貝R5衝前砍殺的霸氣,豈是神棍可比擬 阿貝要往前衝那是角色定位的問題,但有的角色實在缺乏定位,就少樂趣了 至於王子R4我將他列於第一等角色! R5則是無感角色(跟M3熾天使差不多的東西

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可是阿貝中遠只能靠白值 王子有必殺 還是都要技術阿XD
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魔角就是作業GAME
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現在組隊:吃一樣事件卡的新角丟一起就對了
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以前要考慮距離 事件卡 角色特性
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※ 編輯: werttrew 來自: 140.116.112.139 (06/08 01:29)

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個人覺得雪莉很重進場時機 即使是在非課金上手難度也是名
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列前茅 絕對不是只有丟特爆殺對面這麼簡單
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其實在以前的UL,雪莉非常強勢,有雪莉的那一邊,勝率非常高

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我個人都依照故事性及有愛程度來排牌組耶www (亂入
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我都依照CP-(被拖走)
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新手時期就是一直抓不好雪莉割血量+爛骰才把她放置噗累
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真是抱歉啊_(:3 」ㄥ)_
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傑多: 人生就像一盒巧克力 你永遠不知道(ry
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R2傑多就是骰子遊戲的精髓 可惜越來越沒用了...
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前幾天幫晚上不能玩的朋友破活動時趁機用了一次史普
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個人覺得史普蠻有趣的,要開甦醒+用奢浮拖時間
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還是要拉近抓死對面,我覺得很有趣XDDD
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史普貧血很容易就躺了耶...
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音音夢和庫恩都還算不錯的角色設計
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意見太主觀, 很多角色都設計很有趣只是平衡不當啊...
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確實是主觀意見,想法如下補充

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艾妲要玩的好不容易耶 還可以每天測人品
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藍蛙..超拼人品
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獸太好玩+1
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獸太讚!

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獸太沒有先攻就會GG..
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有開甦醒的話就不一定
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比獸太更需要先攻的是羅索吧
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<=純收集癖 好不好用不重要 先收到再說
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初階雪莉>丟特爆殺 高階雪莉>精算特殺2~3支
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音音夢表示:精算特是甚麼? (扔
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☆愉☆快
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死隊友不死貧道
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我覺得碧姬滿有趣的
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其實我覺得後期角技能組設計比較有趣 只是強度抓不好
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像前期 阿貝L卡除了要濾牌之外就是衝近
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同樣是近距角 弗羅就讓他中遠有事做 所以會猶豫距離
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曾經用獸太甦醒者拖吸血鬼三姐妹拖到血量勝_(:3 」∠)_
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我覺得布勞超有趣耶,尤其是搭偵探和凱倫這種回合角XD
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可惜偵探跟獸太事件卡不搭,不然兩隻我都很喜歡wwww
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碧姬和庫恩好難搭 剛剛玩了起來都很不順
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不是強度抓不好 根本是故意的 為了賺錢強度自然暴走
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不過還是看不出來你後面的原因是什麼@@?
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像是帕茉,你會因為1倍/2倍而改變排名嗎?
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會的,1倍跟2倍的可玩性對我會有差別 我想了想,自己會有這樣的分級結果,其實還是跟技能強度有一定的關係 後期角的技能條件低 功能多 效果高 打個比喻,如果前期角是腳踏車,後期角就是重型機車了 如果去環島,騎腳踏車的樂趣 和 騎機車的樂趣 自然不同 沒有什麼對與不對 也許個人是比較喜歡前期角的對戰節奏和感覺吧

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嗯 對強度故意的這點完全同意
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※ 編輯: werttrew 來自: 140.116.112.139 (06/08 19:26)

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我覺得阿貝爾沒有耐玩性呀...你完全可以像電腦一樣操作阿貝
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樓上一定還沒r阿貝
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先謝謝回應,我是覺得這塊算個人主觀感覺,沒什麼好壞對錯(除
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非這個主觀標準是要拿來硬套別人) 下午發問是因為有些常見
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分法跟你內文排法會有部分抵觸,所以想發問縮小一下原因
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我當初就是為了嘗試布勞+偵探+凱倫才去抽布勞
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但是布勞來了偵探跟琴魔都不來(哭
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之前組隊要考慮事件卡相合度跟技能..現在就隨便拉~要鑲金
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排一排上去玩~是說侍僧組不錯玩...雖然COST很高Orz
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如果就耐玩度~我覺得在腳色強度爆走前出的都不錯,要考慮
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隊友跟事件~當然還是有愛最重要!!
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06/09 11:39, , 79F
有愛就會去試各種組合XD
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文章代碼(AID): #1HiWTsJJ (Unlight)
文章代碼(AID): #1HiWTsJJ (Unlight)