[閒聊] 角色耐玩度
看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者werttrew (asdfasdf)時間13年前 (2013/06/08 00:16)推噓40(40推 0噓 39→)留言79則, 37人參與討論串1/1
自己本身是一個UL對戰廚,用各種角色對戰是我玩UL的一大樂趣
但我發現有的角色似乎抽回家,沒用幾次就放置play了
雖然都是UL出產,但對我而言,有些角色的“耐玩度”似乎有差
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☆☆☆☆☆ 《非常有趣的角色》
非課金角全部 (除艾伯 雪莉) 多妮 史普 里斯 沃肯 魯卡
☆☆☆☆ 《還不錯的角色》
艾伯 雪莉 貝姐 羅索 梅倫 機娘 薩爾 帕茉 黑肉 蛋糕 阿修羅 馬爾 米熊
☆☆《有點無感的角色》
艾妲 店長 柯布 布勞 魔女 凱倫 小護士 神棍 碧姬 庫恩
...《不會想用的角色》
史塔夏 富二 CC
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雖然並不是想要討論強度平衡之類的議題
但是不知道為什麼,單純就“耐玩性”來看
多數還是前期的角色我會列在比較前面
可能還要再想一下其中的關連性吧 (?
不知道大家覺得如何?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.112.139
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第二階 已改感謝提醒 XD
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阿~已改 把他放在機娘旁邊了 =w=
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私心推獸太,他是我最喜歡的對戰技能組角色第一名 !
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我也有想過可能是這個關係,讓對戰有纏鬥的感覺,所以會比較好玩
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老實說里斯我是從R2才開始覺得他變得更好玩,搭配獸太 GJ!
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機娘屯SSS的過程很好玩 (#
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爺爺真的超好玩! 我超欣賞夢幻這一招!
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馬爾技能挺有趣的 只是不知道為什麼使用起來有點“僵硬”的感覺
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艾妲我真的很少用她...(技能太不連貫了) 所以實在有點無感 QAQ
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形容得蠻貼切的 =..=
※ 編輯: werttrew 來自: 140.116.112.139 (06/08 00:57)
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此言差矣,例如同樣是攻擊角,用阿貝R5衝前砍殺的霸氣,豈是神棍可比擬
阿貝要往前衝那是角色定位的問題,但有的角色實在缺乏定位,就少樂趣了
至於王子R4我將他列於第一等角色! R5則是無感角色(跟M3熾天使差不多的東西
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其實在以前的UL,雪莉非常強勢,有雪莉的那一邊,勝率非常高
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確實是主觀意見,想法如下補充
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獸太讚!
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會的,1倍跟2倍的可玩性對我會有差別
我想了想,自己會有這樣的分級結果,其實還是跟技能強度有一定的關係
後期角的技能條件低 功能多 效果高
打個比喻,如果前期角是腳踏車,後期角就是重型機車了
如果去環島,騎腳踏車的樂趣 和 騎機車的樂趣 自然不同
沒有什麼對與不對
也許個人是比較喜歡前期角的對戰節奏和感覺吧
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