Re: [問題] 部份角色的技能跟COST真的不用再調整嗎?

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (ビーラビット)時間13年前 (2013/04/04 11:21), 編輯推噓19(190118)
留言137則, 20人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
我很好奇類似的話題每個月都能上演一次 好啦 可能沒有每個月一次 畢竟最近幾個月的角色還挺貼心的 只是這幾個月我沒跟板了 因為C.C之後我就q了 所以我q之前確實是每個月來一次啦 好奇的點在哪呢?如果可以投票的話 我想知道 1.T社其實是不清楚這樣不平衡 平衡的崩壞是不小心的 2.T社其實很清楚這樣不平衡 平衡的崩壞是故意的 如果是1 那麼這樣的討論的存在我還能理解 那麼 各位 你會投1或者2呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.77.246.239

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2 如果每個角色都一樣強...除了真的對卡面人設有愛 很難讓
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人乖乖掏錢出來...如果課金角跟非課金一樣...那T社才真的
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怪怪的...不過應該想別的方法讓出場角色多樣一點就是
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像我現在去壓力城 因為討厭對戰 但是為了衝R5不能不要角色
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只好帶個勝率最高的柯布 不過說實在 這樣沒有很好玩就是
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所以還是乖乖把角色卡拿完 躲回任務去跟M卡玩就好XDD
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2 你看哪個新角一出L5 cost能高到20以上
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更別說那新技能的特別了,該有的強度無相對應的cost
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不過也不能怪官方,畢竟沒好玩的技能也不會有人想嘗試
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總之還是要靠玩家去反應,官方才會有動作
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而且說實話這遊戲50%以上要靠運氣...強度什麼的笑笑就好
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像L1壓底阿貝在魔都一樣有機率秒開血恩的L4王子...
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想想當時對方的對話就覺得很好笑...一整個傻眼www
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2吧 雖然從伊芙琳~音音夢的這幾個角色比前面四魔好一點
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不過神棍一出瞬間有種"認識的官方又回來了"的感覺(笑)
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人物卡也可以去迪城徵包撿啦只是慢了一點...反正去壓力山不
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帶4魔當保母跟當包沒兩樣
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現在很明顯T社是故意的,所以我已經絕望了,自己玩爽就好
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事實就是鐵克威一直出硬爸角賺錢賺爽爽...不掏錢只能該該叫
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不怪鐵克威要怪誰,要技能好玩可以,數值好歹控制一下
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不過反正擺明著是故意的
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沒有最imba 只有更imba 眾舊角表示:
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而且我從來不覺得伊芙琳和音音夢有好到哪去ˊ_>ˋ
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從店長開始只有布勞能稍微接受,其他都是在比扯的(茶
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會沒這麼多人喊是因為人設加上沒那幾位bug扯而已
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布勞COST算挺肥美的 我認為唯一平衡的COST
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神棍會被轟有部分在人設不受喜,外形不討喜加上技能強大
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連布勞都麻痺了嗎
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要是eve跟音音夢長這樣子說不定早就被砲轟到麻痺了(茶
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我並不認同這論調啦 有興趣可以回去看看兔子跟cc那時候的戰文 神棍目前板上的反應都比cc那時候輕多了 原因應該是不少人麻痺了 至於小魔女跟音音夢我認為她們只是強勢而已 以課金角來說算是可以接受的程度

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自從我發現布勞受回合限制的只有那三滴直傷,而不包括
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那全距離攻擊力加成,布勞也就列入了我的仇恨名單(不
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神棍人設我還滿喜歡的,比起史塔夏以後的任何一個XD
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喜歡神棍人設+1 可惜技能設計太強 ...
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由1漸進至2:K腦弱用地圖測技能,出IMBA角後收入不錯就(ry
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很早就被問到平衡問題,於是試圖用COST(笑)來平衡,最後擺爛
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某K測角不都拿M10當沙包嗎...? 不把M10揍到哭爹喊娘沒人買
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既然沒人選1 那這樣的討論標題還會出現不是很奇怪嘛? 這個才是我真正好奇的點XD ※ 編輯: hemisofia 來自: 1.161.36.105 (04/04 14:45)

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可能是因為有些人還沒麻痺的關係?XD
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還有 60 則推文
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因為兔子的C被拉到R4等級,人氣補正下加天敵出現自然就
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就看多少人寄信過去啊 官方回報系統雖然有嚴重問題
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按照這理論 cc抗議應該比鐵門多太多導致T社nerf 有數據
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但也不是完全沒有作用的
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能提供嘛?
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沒什麼人去爭了,只要壓力房不突出誰會去抗議...?
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沒數據 我也不可能給得你數據 但你也無法反駁吧
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側面證據倒是有 翻翻各大討論區前幾個月是抱怨史塔夏多
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還是-2/CC多就很明顯了
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我覺得差不多多啊...那時候我還熱衷逛k島也好ptt也好
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依你原文說法你在CC出之後就quit了 自然錯過他們最民怨四
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你有興趣可以搜我po時間 我只能說我沒錯過那段
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起的時候 不能這樣比吧
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其實你我都應該知cc招人怨的一個主因是4魔最後一根稻草
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C.C當時被轟跟第四招有關,連幾位的Bug角正好讓C.C被怨氣
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無奈的是我們無從得知抗議是否有效,而就算有效,當初是因
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只能說絕對不可能差不多啦...不然逛逛壓山出現率?
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為日本玩家也有罵或是抗議的人數多到一個數字才讓官方重視
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我只能推L大了 我認為是無效的 但是我沒考慮到有人認為
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如果每次出一個新角都必須發起大量玩家聯署抗議,久而久之
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有效 所以我上面有推文說 我認同這類討論的必要性了
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玩家也會麻痺,因為這畢竟只是遊戲,我們還要過正常生活
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討論是ok的啦我想,當沒人討論時就表示有意見的都不玩了...
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那我也只能推LODIKA版友了 老實說經過史塔夏後的群魔亂舞
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我對神棍的怒氣也比不上當初了...
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不過我還是相信-2和CCnerf主因是海外玩家 因為沒見到幾個
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日本玩家去反應的 帕茉當初倒是真的日本玩家反應很大
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沃藍德還沒出前,單史塔夏抗議聲大不大??
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04/04 18:41, , 126F
如果先只從PTTUL版上之前提的意見來看,我會覺得有些意見可
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能是因為用詞問題被官方直接忽略
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只是說現在我們在這邊討論,官方沒給答案也無從得知有無參考
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神棍的第2招,有人解讀成PVP/PVE分開搞技能(或不同效)被採用
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不過誰知道呢?說不定只是要打擊亞城用強怪的人(蝙蝠沒用)
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或是單純拿去打任務強怪
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只是說討論ok,吵架就是另回事,版上類似討論文決不會少.
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問題是吵起來後的內容一點意義也沒有,就是互相嘴砲跟扣帽子
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這2樣現實生活就沒再缺,誰會覺得太少想上來拿??(好吧可能有
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我後來對這類討論無感的原因就是因為最後常常吵起來QQ...
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04/04 19:07, , 136F
附帶講一下,當然,如果是對參戰有興趣的人,又是另回事
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不過我自己倒是希望這些開戰或擴大戰局者會被懲處
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文章代碼(AID): #1HNF753e (Unlight)
文章代碼(AID): #1HNF753e (Unlight)