[問題] 部份角色的技能跟COST真的不用再調整嗎?

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (智能狼)時間13年前 (2013/04/04 02:30), 編輯推噓26(26018)
留言44則, 27人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
雖然幾乎是這半年來不斷被提及的問題, 但我仍非常驚訝於至今官方沒有任何動作。 一、COST不調整的情況下,技能調整 C.C.   原子之心 近距 防3特3 效果不變 柯布   叫化盛宴 近中 劍5槍5 效果不變 富少   『夢』  全距 劍3槍3特2 ATK+對手手牌x3→4                對手受到手牌數-2的傷害   『收掠者』全距 特3↑ 取消吸血效果,其餘不變 二、調整COST,技能不變 C.C. L3 17    L4 18    L5 19 柯布 L3 17    L4 18    L5 19 富少 L3 18    L4 19    L5 22 話說我真的不懂,富少L3COST才12,就算L5改成30也沒用,玩家拿L3就虐得開心了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.128.59 ※ 編輯: authentic804 來自: 114.37.128.59 (04/04 02:32)

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蛤?驚訝?我以為大家都麻木了... ˊ_>ˋ)
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看看置底的神棍,你真的覺得官方會重視這問題嗎?
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看那精美的神棍
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看npc用c22的老毒蛙拯救世界
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CC這樣改不會太弱嗎= =?
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應該改成中遠距...至少不能是全距吧
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蛤? 我比較驚訝的是CC已經砍了不小的一刀,應該夠有感覺了吧
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我上季才被L3cc壓底1打3過 樓上你說我該有啥感覺?XD
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CC原子刀才該砍好嗎... 在她面前我不過就是靠白值M怪...
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神棍我可能要實際遇到才會有感覺 QQ? 況且在台版實裝前,該角色究竟魔不魔,還有待商榷(?) 我覺得很大的問題還是在於新角太多技能擁有「全距離」 全距離真的不是一個可以隨便亂給的特性啊…… ※ 編輯: authentic804 來自: 114.37.128.59 (04/04 03:16)

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同意 全距是個妖孽
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用金箍棒打全距臭了嘛?
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阿貝爾R3被捧上天就是因為全距
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一句話:需不需要調整跟玩家有沒有大量課金與反應有關
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反應多+課金量變少=做修整的時機
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出了IMBA角 大家拼命課金去抽...官方當然不會調整自打嘴巴
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再怎麼說 遊戲要營運下去 還是得靠角色能否吸引人課金決定
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K:等大家抽的差不多了我再來改
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CC這樣改 是直接刪掉一個角色差不多吧
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你這樣講實在不公道,官方已經改過一次了(至於改的效果...
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真的實際在玩的玩家去抱怨才行/
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不改的話...直接腦補沒這個角色..爛透了!!!
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無聊...到時人手ㄧ隻神棍你還在戰舊角
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要調整是一定要的 但你提的方法不實際
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一定要得我笑了,看官方食髓知味多久了....
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與其去期待不如早點反應來的切實
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我夢到ㄅㄣㄉㄉR5EX咒劍 命中上毒、減功防、封印、麻痺ㄎㄎ
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對官方這種無恥的做法感到麻痺不覺得挺悲哀嗎
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神棍技能不說,cost高達15呢~
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官方這種心態下,你要期待啥?
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技能強就算了,COST定成15根本是無恥的睜眼說瞎話啊
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反正就像上幾樓說的,只要有人課金,官方就會繼續無恥下去
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這樣看起來改不錯
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官方定cost15不知道是在定啥= =
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爛!透!了!
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如果哪天我不爽不打UL了 原因一定是因為新角色的不平衡
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伯恩L5也是15哈哈哈哈哈(?
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CC這樣改也弱得太誇張 全距防3特3差不多
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全距特三防三蠻難開的 何況CC對上高數值角色還容易死
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改進距應該連非課金都不如吧
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CC要改的是白銀戰機吧 哪有直傷還給ATK+4 要直傷就不要給
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我比較好奇是難道真的沒人認為陰陰夢也該改嗎="=
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不覺的割別人的血可以割超過很不合理嗎.....orz
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每個人都覺得不同角不同招都要改,只是說,最後還是官方認定
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04/04 20:04, , 44F
阿哈哈妳在認真什麼啦(小夏臉
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文章代碼(AID): #1HN7KrHv (Unlight)
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