Re: [問題] 移動組遇到老二有解法嗎?

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (次要)時間13年前 (2013/01/05 23:52), 編輯推噓7(7010)
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※ 引述《airbear (airbear)》之銘言: : 如題 : 剛剛我的移動組遇到老二 : 我方陣容是薩爾R2史普R3老馬L5 事件移3滿 剩下插移1和聖水 : 對方是L4瑪爾L3老二+??? 我只看到前兩隻就被殺全家了 : 對方瑪爾白鴉是後發招 : 請板友幫我想一下有什麼方法可以對付 : 我的移招全被封死 狀態技也被封死 : (`・ω・′) 不要問我為什麼不開自爆 因為老馬被咬殘了 (′˙ω˙`) 標題只問薩爾和二哥 我就只回這兩人遇見的情況了(換人太複雜) EX籠鳥絕對要放 二哥可以說是什麼不怕 就怕咒縛上身 二哥是個典型的直傷角色 防禦很厚 同時技能中帶有移動要素 簡單說 對薩爾而言 二哥是個會移動消技的尼西 深淵是移動回、限近中 那不就簡單了嗎?移動回出掉所有移動拉近 有沒有上到咒無所謂 直接踢到遠距 反覆此動作對手只能靠換人解決 移動組不缺搶近用的移動 至於劍槍三 盡量用留手牌的方式屯吧 (話說薩爾搶近還算簡單 因為酸蝕會自動幫忙距離-1) Q1會不會被換人反婊? 當然可能 但這紙上討論沒用 約個配牌實戰做統計比較快。 Q2:幹嘛不用吊殺一次吊死二哥? 可以啊 但有二哥在通常很難移動到遠距 近中二哥最愛了,何必給他? 我薩爾上R2之後 越來越少用吊殺了... 反正對手都不敢給你中遠距 幫忙拉近 我索性移動全出掉坐著回血 一腳踹回遠距 然後看對手要不要忍著咒縛拉近或換人 要是知道對手牌組攻擊力威脅不到薩爾 更可以在遠距坐等操偶搶光你牌 有EX籠鳥後,我感覺已經不會玩以前的薩爾了... _(:3」∠)_ R2薩爾實在很兇...非常兇... -- 我方的戰力只有我一人 而對面那邊,曾經拯救世界的眾多英雄們一字排開 ◣ ◢/↗ ~◤◢ // 但這反而讓我的決心更堅定了 -╴╴╴╴╱ \ // 因為,守護世界的英雄有那麼多人 ▃▂◥◥∥#\◣◢/// 但是守護著「她」的人就只有我而已! ∥##\◣◢ \\// 我怎麼可以放棄! ∥###\◣◢ \\/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.228.2.99

01/05 23:53, , 1F
我也覺得很兇狠XDDDD但是卡不夠問題很大XD
01/05 23:53, 1F
薩爾R2開場我必放籠鳥 理由無他 牽制極強而且超久的狀態 最好是有隻不吃牌的角色能幫坦 我個人認為利恩首選 典型移動組在薩爾R2之後反而沒必要 因為咒縛回合數太長了 就連利恩花了三回合總算麻到對手再度拉遠 咒縛都還在

01/05 23:57, , 2F
亂扔就能綑綁跟以前機關算盡的綑綁可是天差地遠阿XD
01/05 23:57, 2F

01/05 23:59, , 3F
放了ex籠鳥之後再換路得上來+回合超可怕(抖
01/05 23:59, 3F
不太需要... 我反而覺得路德要是給我消成2回合就不妙了(?

01/05 23:59, , 4F
沒聖水或消狀態技根本被玩死
01/05 23:59, 4F

01/06 00:00, , 5F
不過路得自己放的咒縛就很兇狠了_(:3 」∠)_
01/06 00:00, 5F

01/06 00:01, , 6F
不過推圖很快 我組了薩爾R2+金店長+R1黑肉 不錯讚XD
01/06 00:01, 6F

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路得不用紫羅蘭啊 只要一直洋地黃就夠了
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路得不用紫羅蘭 放在場上感覺比薩爾還容易死(?

01/06 00:02, , 8F
對手拉離近距就換回薩爾吊死他
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01/06 00:03, , 9F
排頭如果在數值小的圖開咒縛後可能會沒飛踢ˊ_>ˋ
01/06 00:03, 9F

01/06 00:03, , 10F
這樣R2薩+L5up尼西+黑妞好像也挺歡樂的 0w0a..
01/06 00:03, 10F

01/06 00:04, , 11F
我剛剛那場就是打到白魔 有幾回合開不了飛踢和貪食..
01/06 00:04, 11F
只能說盡量留劍3↑槍3↑的牌 迴飛踢比食人魚還好湊 代表你踢到遠距的機率其實比二哥放魚的機率高 但如果湊不到飛踢 我仍然會籠鳥 籠鳥只要上到二哥一次 薩爾當場掰了我也覺得夠了 (他拿出聖水又是論外了...) 唔 順帶一提 我用移動組不會全移1 因為有時候在白魔這一類的場地 移動反而會滿出來 我有配以薩爾R2為主的牌組 有1/3是槍3 (不過非典型移動組就是了) 迴飛踢很好湊

01/06 00:04, , 12F
我是指推地圖啦.. OTL 對戰應該不行
01/06 00:04, 12F

01/06 00:52, , 13F
分析推推
01/06 00:52, 13F

01/06 01:03, , 14F
先鋒戰的場合 第一回薩爾全拉近2哥沒換人的話 也有不踢
01/06 01:03, 14F

01/06 01:03, , 15F
的選擇 下回則必定能籠中到2哥
01/06 01:03, 15F
個人不喜歡就是了 畢竟食人魚能少挨一下是一下... 而且某種程度上 個人覺得不擔心被咒縛的二哥大概有聖水

01/06 01:24, , 16F
可是我覺得食人魚先鋒戰跟大將戰給的壓力不可同日而語
01/06 01:24, 16F

01/06 01:25, , 17F
如果能在先鋒戰就處理掉二哥的話 其實是頗划算的一件事
01/06 01:25, 17F
嗯.. 只能說是戰術取捨了(當然也看對方的隊友...) 但我個人其實是屬於很少用吊殺的薩爾 有上到咒縛 對手拖越久越不利(扯來扯去) 對我而言薩爾的安全(血量)比較重要 這樣 ※ 編輯: bm200300127 來自: 36.228.2.99 (01/06 01:29)
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