Re: [閒聊] 暗房機率公佈,銀抽課金角CP最高?
大致算了一下課金角(包含多妮和史普)銀抽銅抽的機率,假設每種顏色下的
卡片抽到機率均等、以及官方提供機率是正確的話...
銀抽部分: 3/100*1 + 5/100*2/5 + 15/100*1 = 0.2
顏色 機率 張數
紅 3% 1
黄 5% 2 (扣除事件卡和老馬) 老馬表示: ........
綠 15% 9
銅抽部分: 3/100*1/4 + 5/100*1 = 0.0575
顏色 機率 張數
紅 3% 1 (扣除3張武器)
黄 5% 9
不過一次銀抽 = 三次銅抽,所以我們看一下同樣抽獎卷下(3張)抽不到課金角的機率
銀抽: 1-0.2 = 0.80 銅抽: (1-0.0575)^3 = 0.8372
所以其實差不多,只是銀抽略勝一些些,不曉得這樣有沒有算錯 @@"
以上僅供參考,希望大家都抽到自己想要的角色~
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這邊是回覆B玩家題的問題:
單一一次銅抽抽中機率是 0.0575 所以抽不中的機率是 1-0.0575=0.9425
所以抽三次銅抽的情況下抽到兩隻課金角,機率是 0.0575*0.0575*0.9425*3=0.0093
抽三次銅抽抽到三隻課金角,機率是 0.0575^3=0.00019
順便算一下抽三次銅抽只抽到一隻課金角,機率是 0.0575*0.9425*0.9425*3=0.1532
所以把所有可能出現的情況機率加起來 0.8372+0.1532+0.0093+0.00019 = 1
0隻 1隻 2隻 3隻 機率合
另外期望值這邊應該不適用,因為你付出的(抽獎卷)、和你所得到的(卡片)無法相比
大概就這樣 @@
※ 引述《BABU1990 (BABU)》之銘言:
: 銅:
: 富少 = 3%
: 課金9位 = 5%
: 非課金 =15%
: 銀:
: 富少 = 3%
: 課金2位 = 5%
: 課金9位(同銅抽) =15%
: 非課金 =30%
: 金,明顯效率不高,略,好處是省R材料
: 我記得3次5%的機率比一次15%低(還給統計老師了OTL
: 加上銀抽有額外的R蘑菇R荔枝可以抽
: 這樣看來其實三張三張的銀抽,入手課金角的效率其實比銅抽高?
: 不知道我有沒有哪裡想錯了...之前一般認為銅抽效率比較好的樣子
: 另外裝道具很少用沒留意,銀抽的傢俱大甩賣好像頗為人詬病...
: 原來小友抽到的黑彈藥只有3%機率...好險我是近戰向,無感
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