Re: [閒聊] 暗房機率公佈,銀抽課金角CP最高?

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (突然好想妳)時間13年前 (2012/11/02 01:19), 編輯推噓4(402)
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大致算了一下課金角(包含多妮和史普)銀抽銅抽的機率,假設每種顏色下的 卡片抽到機率均等、以及官方提供機率是正確的話... 銀抽部分: 3/100*1 + 5/100*2/5 + 15/100*1 = 0.2 顏色 機率 張數 紅 3% 1 黄 5% 2 (扣除事件卡和老馬) 老馬表示: ........ 綠 15% 9 銅抽部分: 3/100*1/4 + 5/100*1 = 0.0575 顏色 機率 張數 紅 3% 1 (扣除3張武器) 黄 5% 9 不過一次銀抽 = 三次銅抽,所以我們看一下同樣抽獎卷下(3張)抽不到課金角的機率 銀抽: 1-0.2 = 0.80 銅抽: (1-0.0575)^3 = 0.8372 所以其實差不多,只是銀抽略勝一些些,不曉得這樣有沒有算錯 @@" 以上僅供參考,希望大家都抽到自己想要的角色~ ------------------------------------------------------------------------------ 這邊是回覆B玩家題的問題: 單一一次銅抽抽中機率是 0.0575 所以抽不中的機率是 1-0.0575=0.9425 所以抽三次銅抽的情況下抽到兩隻課金角,機率是 0.0575*0.0575*0.9425*3=0.0093 抽三次銅抽抽到三隻課金角,機率是 0.0575^3=0.00019 順便算一下抽三次銅抽只抽到一隻課金角,機率是 0.0575*0.9425*0.9425*3=0.1532 所以把所有可能出現的情況機率加起來 0.8372+0.1532+0.0093+0.00019 = 1 0隻 1隻 2隻 3隻 機率合 另外期望值這邊應該不適用,因為你付出的(抽獎卷)、和你所得到的(卡片)無法相比 大概就這樣 @@ ※ 引述《BABU1990 (BABU)》之銘言: : 銅: : 富少      = 3% : 課金9位     = 5% : 非課金     =15% : 銀: : 富少      = 3% : 課金2位     = 5% : 課金9位(同銅抽) =15% : 非課金      =30% : 金,明顯效率不高,略,好處是省R材料 : 我記得3次5%的機率比一次15%低(還給統計老師了OTL : 加上銀抽有額外的R蘑菇R荔枝可以抽 : 這樣看來其實三張三張的銀抽,入手課金角的效率其實比銅抽高? : 不知道我有沒有哪裡想錯了...之前一般認為銅抽效率比較好的樣子 : 另外裝道具很少用沒留意,銀抽的傢俱大甩賣好像頗為人詬病... : 原來小友抽到的黑彈藥只有3%機率...好險我是近戰向,無感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.183.119

11/02 01:25, , 1F
推一下我三修的機率T_T
11/02 01:25, 1F

11/02 01:29, , 2F
可以算一下銅抽到兩隻、三隻的機率,跟求出期望值(?)嗎?
11/02 01:29, 2F

11/02 01:30, , 3F
雖然以前是不認真,但現在要用時完全不知所措,真不知(ry
11/02 01:30, 3F
※ 編輯: mouseB 來自: 111.255.183.119 (11/02 02:07)

11/02 02:56, , 4F
瞭解,所以單就數據而言,的確是銀抽划算一點
11/02 02:56, 4F

11/02 09:39, , 5F
等等啊OAO 所以到底是怎麼抽的? 光3+5*2+15*9就>100了
11/02 09:39, 5F

11/02 09:53, , 6F
呃~~沒事我懂了|||
11/02 09:53, 6F
文章代碼(AID): #1Gagyz-L (Unlight)
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