Re: [閒聊] IMBA角演化史(?)

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 ( )時間13年前 (2012/10/31 19:26), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《Crocodylus (奮起狐)》之銘言: : 只是看到這一串有感而發,不行我再自刪XD : 自己是從某社團(?)草創期就開始玩的 : 就算不算元老級玩家也可以算個額角微禿的中年人了 : UNLIGHT現在的出角策略,給我的感覺就是炒短線 : 這一週出個不可理喻的A角,下下週再出個打A臉的強角B : 當然繪師深厚的人設功力也是一個因素 : 個人感覺UL已經不是一個可以用小錢和時間慢慢熬出成績的遊戲 : 當然他是營利性質,公司要賺錢 : 但這種免費遊玩的性質大多是「讓花錢的玩家玩得更爽」 : 例如像早期的耳環啦手杖的,他們可以讓課金玩家更快達到遊戲目標成就 : 如果作到「讓非課金或砸錢數目相對較少的玩家玩不下去」 : (至少單指PVP這方面) : 嗯...其實也不會怎樣,只是到最後玩家組成勢必以重課金族群為多 : 而我不太能想像這樣無止盡的新角IMBA下去,這個遊戲到最後會怎樣 : 之前回娘家豪華到誇張的贈品+最近的新手活動 : 是否代表官方察覺舊玩家人數開始流失了? : 這樣只是治標不治本,以新手商店五人眾來說 : 等到新手玩到一個階段, : 他們就會發現除了利恩人壽外其它角色就算R100在新角L卡前也抬不起頭 : 我上次課金是去年過年打折的時候吧,以才買最低張數的成果來說應該也算法老 : 但這遊戲無止盡的硬霸角海已經讓人開始有點累了 : 不過看身邊許多重課金族群, : 純粹以賺錢來講,UL現在的方針是正確的 : 至少從一個原本日版沒沒無聞的網頁遊戲到現在還可以跑去韓國開分店 : 就知道它在台版獲利頗為可觀 : 只是無論如何,已經不是以前那個可以開心慢慢玩的遊戲了 : 一點歐吉桑的無奈還請包涵...(′_ゝ`) 從這位大大的眼中 再想到半年前 看到有一位玩家也有上來發表要離開UL的消息 還有一位大大 因為免費FB領取而被鎖帳號一些等等事情 現在回憶起來 小弟從三月才開始玩到現在 課金花了也不少錢1XXXX 一直到8月 從史塔夏出現之前 往往都是在壓力城 都有號稱三傑(R4眼鏡 R3阿奇 R2傑多)挺吃香的 只要用一點心思 慢慢玩都可以取得的角色卡片 直到現在 史塔夏 富少 到現在這一位C.C. 看的出 上面的大大說明了 為了$$ 把遊戲品質搞成這樣 從原本100個任務上限 還有隨意交換任務 到鎖IP送禮物 任務上限等等 搞成這樣子 玩家呢~ 恩 養多一點小友 分批送 (真的是 上有政策 下有對策) 如今是看到人物角色卡 每個月出新的 然後偷偷更新怪物的事件卡(今日都看到機會5) 還有活動前十名送的事件卡 劍8 從這小弟不才想以後的UL 那是不是也會出現 機會6 劍9呢 玩到現在 小弟壓力城真的是看看就好(笑 任務+ -玩 (反正之後的任務一次都要花上個6 7點AP) 偶爾上來打打嘴炮 話說 我開始覺得 每月一隻新角 認真點玩壓力城 都有機會送當月專武呢~ 我現在很期待 有所謂COST5的 武器(純加白點 當丘丘人砍人呢) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.246.76.24

10/31 19:28, , 1F
絕望了............
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10/31 19:39, , 2F
抱歉岔題了,請問機五除了飛龍王還有哪邊看得到?
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好像是以前拿機會四的王全部變機會五
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可是以前機會四不是就抽5張 有差嗎
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10/31 19:53, , 5F
嗚喔真的...謝謝回答
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機/咒四五拿來當活動獎勵還挺有趣的
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11/01 01:52, , 7F
先看怎樣的活動再講(望向劍八)
11/01 01:52, 7F
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