Re: [閒聊] IMBA角演化史(?)
看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者Crocodylus (奮起狐)時間13年前 (2012/10/31 18:49)推噓43(43推 0噓 56→)留言99則, 27人參與討論串8/9 (看更多)
只是看到這一串有感而發,不行我再自刪XD
自己是從某社團(?)草創期就開始玩的
就算不算元老級玩家也可以算個額角微禿的中年人了
UNLIGHT現在的出角策略,給我的感覺就是炒短線
這一週出個不可理喻的A角,下下週再出個打A臉的強角B
當然繪師深厚的人設功力也是一個因素
個人感覺UL已經不是一個可以用小錢和時間慢慢熬出成績的遊戲
當然他是營利性質,公司要賺錢
但這種免費遊玩的性質大多是「讓花錢的玩家玩得更爽」
例如像早期的耳環啦手杖的,他們可以讓課金玩家更快達到遊戲目標成就
如果作到「讓非課金或砸錢數目相對較少的玩家玩不下去」
(至少單指PVP這方面)
嗯...其實也不會怎樣,只是到最後玩家組成勢必以重課金族群為多
而我不太能想像這樣無止盡的新角IMBA下去,這個遊戲到最後會怎樣
之前回娘家豪華到誇張的贈品+最近的新手活動
是否代表官方察覺舊玩家人數開始流失了?
這樣只是治標不治本,以新手商店五人眾來說
等到新手玩到一個階段,
他們就會發現除了利恩人壽外其它角色就算R100在新角L卡前也抬不起頭
我上次課金是去年過年打折的時候吧,以才買最低張數的成果來說應該也算法老
但這遊戲無止盡的硬霸角海已經讓人開始有點累了
不過看身邊許多重課金族群,
純粹以賺錢來講,UL現在的方針是正確的
至少從一個原本日版沒沒無聞的網頁遊戲到現在還可以跑去韓國開分店
就知道它在台版獲利頗為可觀
只是無論如何,已經不是以前那個可以開心慢慢玩的遊戲了
一點歐吉桑的無奈還請包涵...(′_ゝ`)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.120.238.110
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出新角是OK的,但新角與舊角強度懸殊就是明擺著嗯.....
我不認為出新角和維持遊戲環境平衡兩件事互斥
但官方現在是為了買氣捨棄後者
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現在動力也是只夠偶爾開來打打地圖,
要不是觸手湖活動把我這伯恩控拐回來,真的很久沒持續碰它了
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對,我也是LOL輕度玩家
正是相較之下才感受到UL的經營方向...嗯Orz
也可能官方沒打算把UL弄成常青遊戲,錢賺夠去開發新遊戲也說不定
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SKIN這想法不錯
強烈要求伯恩的SKIN國王新衣
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沒錯,真的能配合官方這樣砸錢的只有金字塔頂層玩家
硬霸新角再怎麼出也有其極限,
AKB48也才48個人(?)
等真的到了那個極限,非課金/輕課金玩家走光
重課金玩家求不到爽度,一走,UL這遊戲也就差不多了
而且UL這遊戲不是你砸錢就必定拿得到想要的角色
所以金字塔頂層一定也漸漸會有花錢花到不爽,減少課金數額或一起走人
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不是NERF啊
是出打臉新角>_^歡迎來收喔
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是啊,那就跟其它大家罵翻的台灣OG無良代理商沒什麼兩樣了
反正先削一票再收掉代別的
問題是T社有這個本錢嗎?
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抱歉實在看不懂你想表達什麼
請問LOL倒了嗎?
※ 編輯: Crocodylus 來自: 140.120.238.110 (11/01 00:07)
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