Re: [心得] 有關前鋒、中衛、大將的配牌心得(二)
繼續來打完
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課金組
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多妮妲
L卡戰的多妮主力是超級女主角,靠著技能加上的傷害附帶狀態有著相當強
的威力,由於超女吃牌,因此大將算是他最適合的地方。
R卡戰的多妮使用上變得稍微需要一點技術,大將戰來說多妮屬於用先攻壓
迫對手的類型,主力超女除了提供白值的強化,第三個增加的搶先攻優勢這
時後變得相當重要。多妮妲的白值並不算高,開了超女之後防禦面頂多拉到
正常水準,攻擊面假使不開律死則只到L卡戰加成頂的程度(ATK+4+5 之類),
唯一的防技異質者需要抓時機開,R3前還必須扣特定卡,因此能不能搶先攻
藉由律死高攻觸發狀態技就成了多妮妲最重要的課題,只要能夠搶先拉到近
距,多妮妲會是個相當有壓制性的角色。使用上會建議抓到時間點先上來開
超女,以便下次開場就能直接壓制對手,如果開完超女手上會卡牌,我習慣
會想辦法搶先打出律死殘虐上狀態再找時機開超女。
角色中心思想為 "進攻就是最好的防守" R卡戰的評價是R3 > R1=L5 > R2
史普拉多
史普拉多是少數L卡時期比R卡實用的角色,低等444L卡戰時候技能已成型
挑戰者的強制拉近可以用來搭配許多角色,大將戰靠著手牌變多增加的攻擊力
也能有相當威猛的壓底能力,儘管防禦力白值不算高,血量也偏低,但在這時
期靠穩定高攻大將戰還是非常給力。
R卡戰則是出現非常微妙的情況,儘管現在已經開放到R2史普,但用L5去應對
並不會輸多少(個人看法是更好用)使用上和L卡戰類似,利用挑戰者特性做球
或是壓底當大將,這時期多了一招甦醒者在對上白直攻擊為主上有一定優勢,
但低防低血對上某些狀態直傷為主角色仍然非常棘手。比較常見的會放在移動
組當大將,但已經不像L卡戰這麼好用,相較其他人技能成型,防禦面的成長
跟不上其他人攻擊面提升的速度,要是對手是直傷狀態組可以考慮臨時換其他
人去壓底。
貝琳達
技能上靠著雪光貝姐非常適合作為開場第一隻角色,冰鏡所累積的防禦力可以
有效的上來當緩衝,但由於角色特性,擺大將位多兩張卡的優勢會被稀釋,低
等可以靠技能累積用高手牌壓制對手,後面火力提高的時候很難順利達成這目
標。R卡戰不推薦當大將,儘管多了溶魂之雨,但這招壓底戰頂多發個一發,
只能當作戰術核彈使用。
羅索
L卡的羅索有著相當可怕的爆發力,角色特性上有著靠少數牌張炸出高攻擊力
的能力。L卡戰開場五攻拉近超涼奶油分割刀常常可以看到25骰砍個位數骰,
但是威力會隨著時間快速滑落下去,缺乏防招和攻擊看血量的特性讓他很難扛
得起大將,儘管超量能補血但緩不應急,需要一點運氣。
R卡戰的羅索多了地獄喪鐘,乍看之下有了一人能翻盤的能力,但實際上就算
到了大將對手也很難會放你每回合兩點慢慢炸到死,知覺自殘和沒防技的特性
會讓羅索崩盤時瞬間整個瓦解掉,當大將可能要祈禱老天眷顧你...
艾妲
L卡戰的艾妲算是蠻難纏的角色,近戰神防在低等要打穿有相當難度,靠著熱
機的威力可以讓他在三個距離都非常麻煩,加熱後的機槍打低防角有神效。L
卡戰壓底可以靠技能客串大將沒問題,此時大部份角色威力靠白值還勉強能撐
R卡戰麻痺的問題會被放大,使得很容易失去先攻權和近距離位置,加熱空白
的一回合也很難靠白值撐過去,儘管多了第四招可以補血,但也只是聖水變成
超大罐紅藥水而已,除非用了之後立繪變本人不然實用性普普(?)這時期推薦當
戰術角,壓底很容易變成沙包。
梅倫
L卡戰靠著High Hand和Lowball偶而能客串大將,但最能發揮他地方的還是戰
術角。少了Jackpot的支援Lowball很容易卡彈,變成只能靠High Hand當龜龜角
R卡戰後High Hand和Lowball的效果縮小,其他角色多了加成高的技能和防技
白值提升都大大減低這兩招的威力。但多了近戰用的Gamble讓戰術性增加,這
階段的梅子已經不適合當大將了。
薩爾卡多
L卡戰的籠中鳥是個很麻煩的直傷,旋飛踢低等也算是加成頗多的技能,乍看
之下頗威,但是角色單獨打法屬於持久戰型又缺乏防技,當大將風險非常高..
搭配隊友反而可以發揮特效,比較推薦當成戰術核心的非大將位。
R卡戰多了一招操偶師,但本質上不能算是防技,低白值和缺少防技依然不適
合擺大將位。
蕾格烈芙
L卡戰技能成型讓她在距離上面無死角,低等白值算高和其全面性放大將算是
綽綽有餘。手牌多的大將非常適合他,中盤遠距離也可以偶而換上來突襲。
R卡戰的時候SSS是重點,沒有開SSS的情況下三招技能在高等戰鬥時候
除了C.T.L都略顯不足B.P.A的能力是L卡等級,L.A.R提供的防禦面在這時候只
能塞牙縫,高白值的優勢也因為還沒出R卡被抵消。所以能不能順利發出SSS
就是關鍵。一般推薦在大將位比較容易開出SSS,只要能開一切好談,開不出
來放哪邊都差不了多少。
里斯
L卡戰靠著頂尖白值,全距離攻擊和防禦使得他當大將算是非常有威力,雖然
大招煉獄要近距才能發但無損他優秀的火力,中途換上來打近戰一發也非常具
有爆發力。
R卡戰多了燒麵使他多了一招非常頭痛的干擾技,配上炫彩使他在戰術上變得
更好用。視情況而定甚至可以偶而充當特防角。由於技能都吃卡,手牌多的里
斯大將位能充分發揮他的能力,但角色定位非常明顯,火力上雖然一打三沒問
題,防禦面也算稱職,但要是失去了近距離威力即刻大減,如果遇到劫影組或
是移動力高的角色會吃虧不少。算是使用上風格很明顯的大將。
米利安
L卡戰的賣點在於高防,L4的時候有機會全距離神防和炸牌,角色體質上屬於
高攻低防,配上漆黑迅雷低等有一定火力。但因為條件頗高和吃特,儘管到了
大將使用火力上還是有些缺陷。
R卡戰多了一招高地爆擊,但是直傷加成並不能算實在,30骰的高防R卡戰依
舊吃的開,但是還是非常吃特,加上這時期就算白值攻擊普通也跟不上其他人
火力,整體上還是適合當戰術角。
沃肯
L卡戰當大將..當我沒說
R卡戰當大將..當我沒說 除非你能塞滿補血3 唱歌龜到對手死
佛羅倫斯
L卡戰定位和艾妲相似,但是她不像艾妲的加熱可以全距離通吃,麻痺的缺點
會被放大,補罩門的MOAB算是七傷拳,低等或許可以藉由體質較高防賭賭當大
將翻盤機會,但不算是實用的戰術。
R卡戰多了過熱配合覆蓋狀態使得他全距有一定防禦力,但是主要作戰地點還
是在近距離不然火力出不來,但是自帶麻痺真的只能說綁手綁腳,不推薦當大
將,放在中堅換上來打近戰或是找機會上來開MOAB削血,這時期的戰鬥很難有
機會讓你用這招翻盤。
帕茉
原則上這隻是另一種型的大將,如果壓底換她身上卻沒聖痕,我只能說請你安
息吧,團戰使用上就是要抓時機去疊聖痕,泡沫很適合當大將,但這邊說的帕
茉指的是有五聖痕以上的帕茉。
R卡戰依舊強勢,有第四招使用上多了更多彈性。
阿修羅
L卡戰時原則上放在開場或是戰術角為主,烈風能有效干擾對手,葉隱則是十
分強力的防禦技(EX傷隨你看看你!!),使得他團戰時候有效的做出貢獻。火
力面新月的威力並不算高,特性上只能算是一種小痛的暗器而已,大將來說並
不算好用。
R卡戰多了一招親親,但火力面並沒有改善多少,一樣不推薦擺大將位除非你
知道你對手是機蘿,泡沫等吃狀態角色。(多妮看到你會律死殘虐直接上)
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先這樣吧 剛好來去運動
有幾隻角色只有打過沒看人用過(梅子荔枝)
有興趣可以再討論看看:3
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[Unlight]
Lv4 伯恩哈德 好快的解放劍
Lv4 羅索 好痛的奶油刀
Lv4 瑪格莉特 好棒的腰曲線(σ′▽‵)σ
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