Re: [心得] 直傷的判定

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者 (Lei)時間13年前 (2012/04/08 16:43), 編輯推噓6(603)
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剛才找了朋友測了一下十閃vs不屈 驗證了我剛才的假設ˊˇˋ 先來說說我的假設 首先戰傷+1直傷 < 血量的情況理所當然沒有問題 而當戰傷+1直傷 ≧ 血量的時候 不屈發動固定戰傷為剩餘血量-1 但是因為多了1直傷,所以艾依就會趴了 剛才實測的情況是 狗狗剩3滴血,對面閃閃打出3點傷害 先直傷1滴然後又扣了2滴,艾依就掛了 (艾依:太大意惹!) 應該是確實驗證了我上面的假設w 同樣對異質的判定基本上是沒問題 異質發動就是固定戰傷=0 唯一有問題的就是當 戰傷+1直傷 = 血量 時,異質會不會發動就是 不過剛才忘記就沒順便測了XD" 看有沒有版友要提供一下了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.90.72

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印象中不會 我家多妮有一次10血開異質被貝姊冰牙打了8+2
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然後就掛了....
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關於這點我也有疑問,艾茵死先反彈死敵人有時WIN有時LOSE耶
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反傷兩個一起死的狀況是隨機判定的樣子
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有可能平手喔...可是獎勵遊戲兩個人都是輸的...
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異質發動條件:戰傷大於殘存血量
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所以血量=戰傷+1直,會先血剩1,然後被直傷尾刀
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原來如此 事實上不屈是讓骰傷=剩餘血量-1就是了
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異直就是骰子大於血量=發動,骰子小於血量=不發動
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