Re: [日GO] 從武藏強化論營運對於劇情及遊戲面的考量

看板TypeMoon作者 (雪特咖啡)時間4年前 (2020/08/10 09:43), 編輯推噓4(403)
留言7則, 5人參與, 4年前最新討論串7/10 (看更多)
我覺得可以先猜2-6的劇情了 一樣是開場遇難 極度弱勢 然後遇到普通人幫忙帶路 然後劇情發展到中途 看起來要無解滅團 突然有個魔法出現 TA DA~武藏回來解圍了 反正魔術不能幹的就丟給魔法處理 真是萬用的設定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.195.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1597023822.A.24B.html

08/10 09:44, 4年前 , 1F
所羅門:幫復……
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08/10 09:46, 4年前 , 2F
醫生就跟寧次一起好好待在回憶裡吧
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有人說異星神只能有一個嗎?武藏根本另一派的異星終端,
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死了再派一個武藏來就好
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其實武藏是大量生產且共享記憶的存在 這次沒的只是初號機
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”沒錯 我就是武藏.伊莉莎白.二世”
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08/10 11:05, 4年前 , 7F
武藏:發動異次元歸還
08/10 11:05, 7F
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